18

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

Приказ "stop" отдаётся каждый раз, когда юнит останавливается, даже самостоятельно. Пришёл в точку - остановился, убил врага - остановился и т. д.
Игроку придётся непрерывно отдавать приказы (через Shift, например, очередью), но и то не факт, что даже так это сработает.
18

» WarCraft 3 / Погода.

Возможно, при инициализации это действие не сработает. Делай через событие "Прошло 0.01 сек.".
18

» WarCraft 3 / Как создать пожар и тушение?

Steal nerves, блин, извини, я случайно вместо плюса минус нажал - с телефона промазал (
Поставил несколько плюсов в других комментах.
18

» WarCraft 3 / Как создать пожар и тушение?

ApoloZ2, только спецэффект тоже в переменную занести тогда надо, а то если поджечь другое здание, то предыдущий эффект не удалится.
Можно сделать пожар через способность, которая наносит урон и вешает бафф со спецэффектом огня - и огонь видно, и эффект удалять не надо триггерно.
Когда применяется вторая способность (потушить), сделать проверку на наличие баффа у здания. Если есть - то удалить бафф.
18

» WarCraft 3 / запуск ф-ции с параметрами для группы

я так понимаю, можно гнать через Loop удаляя каждый раз этого первого из группы?
Попробуй так. А exitwhen FirstOfGroup == null или как там в JASS.
18

» WarCraft 3 / Создание скиллов.

Попробуй в редакторе объектов в поле, где урон, поставить отрицательное значение, а в поле, где цели, указать союзников. Может, скилл будет лечить их?
И, как сказал LordDracula, проверять наличие баффа.
Способность-ауру можно запихать в спеллбук и запретить его.
Ещё через предметы можно, если их слоты не используются.
18

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

Принятый ответ
Ни одна аура сама не скинется мгновенно - такой движок игры.
Но можно периодически проверять юнитов вокруг владельца ауры и удалять бафф от неё.
18

» WarCraft 3 / Как отследить цвет юнита?

avuremybe, при запуске карты и в триггере, где меняется цвет, можно установить переменные. Создать базу данных, в которой сохранять цвет каждого юнита.
Но можно задействовать Custom Value, и базу создавать не придётся. Проверка: если CV = 1, то цвет = красный; если CV = 2, то цвет зелёный и т. д.
18

» WarCraft 3 / Как заставить юнита идти в сторону, куда он смотрит

При этом нужно удалять точки, иначе, рано или поздно, получим растущие лаги.
Вот статья, где всё расписано.
18

» WarCraft 3 / Горение Зданий

Принятый ответ
Нужно искать в эффектах (редактор объектов) Урон зданиям - раса - Звук - Звук эффекта (повтор).
18

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

Заметил что движок малек не правильно округляет реалку в целое
Дело в том, что при переходе R2I, дробная часть, похоже, просто удаляется. Поэтому перед округлением я прибавляю 0.5.
18

» WarCraft 3 / Почему в этом коде даммик не кидает сетку

ClotPh, ой, точно) Сплю уже)
Сам недавно столкнулся с тем, что
"последний созданный юнит может не быть последним созданным"
и был очень удивлён, а после нескольких попыток сообразить, забросил и делал как обычно.
Благодарю, это знание мне пригодится. Дело в том, что в карте, которую я пилю, создаются много юнитов почти одновременно, из-за чего некоторые действия (например, установить userdata последнему созданному юниту) работают не на тех юнитов.
18

» WarCraft 3 / Почему в этом коде даммик не кидает сетку

Хм. А как тогда отлавливать юнита, созданного по координатам?
Может, сразу записывать в переменную, вроде "set U = CreateUnit(1,'hfoo',x,y, bj_UNIT_FACING)"?
18

» WarCraft 3 / При помощи чего реализован текст на земле? (как в Доте)

JackFastGame, действительно, юниты не перекрывают текст.
Наверное, тогда, модели букв и цифр.
Или изображение на земле (если его можно закрыть юнитами).
18

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

Можно через базу данных. Но придётся ещё менять данные в базе, когда герой повысит уровень или поднимет предмет.
18

» WarCraft 3 / Где можно посмотреть код предмета?

Принятый ответ
Если имеется в виду Rawcode (это четыре символа), то в редакторе объектов нажми Ctrl+D.
18

» WarCraft 3 / Как вернуть строку способностей в Панели юнитов

Принятый ответ
Нажми в редакторе объектов Ctrl+1.
Сочетание Ctrl+цифра прячет часть полей.
18

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов идти в один ряд?

bifurcated, в триггерах, вроде, было такое действие.
Действия - Игрок - где-то там, кажется.
18

» WarCraft 3 / Неправильный способ перемещения юнита.

Редактор объектов. Там есть классификация "Может ходить" - эта классификация отключает столкновение.