Добрый день! хочу увеличить броню не так как в способностях но посчитать триггерно сколько у героя или юнита брони и за счет этого повысить броню на 100% например у юнита 8 брони увеличить на столько же 20 брони на 20 и так далее..тут нужно работать с математикой но для начала я хочу узнать как будет выглядеть этот триггер. спасибо.

И снова напомню, что броня считается и без мемхака (импортировать сможет и новичок, багов практически нет)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Можно через базу данных. Но придётся ещё менять данные в базе, когда герой повысит уровень или поднимет предмет.
7
дело в том что я у меня юнит с аурой доспехи веры, я дал ему эту способность и она работает, но когда я вставлял галочку процент повышения у брони он брал изначальное кол-во брони и за счет этого он повышал этот показатель в 2 раза..мне это не нужно...и да покажите хотябы как это будет выглядеть так как в событие я не знаю что впихать )))
32
Ну тут только мемхак, но это наработка не для новичков.
26
quq_CCCP, ему сейчас надо, чтобы работало, а оптимизация потом. Какой-нибудь триггер в духе: каждые 0.1 секунда проверять у юнитов на карте бафф Доспехи веры, если да, то проверить наличие дополнительной брони, если есть, то ничего, если нет, то дать, если баффа нет, то убрать дополнительную броню.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.