Могу посоветовать GameRanger, играем с друзьями в мою версию варкрафта и очень довольны, пинг в игре близок к нулю, ощущение, как будто играешь с ботом на локалке, никакой задержки. Пробовали хамачи, но пинг был приличный к сожалению.
FIRERANGER, а какой ИИ используется? Стандартный или AMAI? И когда с людьми играли, боты на карте были или все слоты были заняты игроками-людьми? Если используете AMAI, то для него к сожалению норма вылет через какое то время(сразу оговорюсь что далеко не всегда и не на каждой карте, но тем не менее).
У всадников первая анимация атаки, когда конь не встает не дыбы, немного по-игрушечному выглядит, не ощущается сила удара, как будто всадник аккуратненько кого то тюкает, а не бьет на отмашь, возможно стоило бы сделать небольшой прогиб, чтобы всадник слегка подавался вперед во время удара, так бы выглядело мощнее, но это конечно взгляд со стороны, автору виднее)
Экскалибур, выглядит здорово, держи лайк! Есть конечно недочеты: пару опечаток заметил где то на скринах и лично мне не хватает работы с камнями и скалами, кое-где весят в воздухе. Ну и стена на одном скрине кривая, нужно бы поправить, а так жду полную версию!
Ресурс был обновлен, на карте есть змеи, изначально переделал овцу под змею, сейчас поправил, чтобы волшебницы Альянса при касте полиморфа не превращали вражеских юнитов в змей.
biridius, прошу прощения, хотел бы спросить тебя, не мог бы ты глянуть орков, которых я скидывал выше, если есть доброе расположение духа и свободное время? Был бы очень признателен тебе
biridius, ну да, анимации его. Благодарю, теперь звук смерти тускарра и он не появляется после смерти, единственное что, теперь он правда не успевает упасть на землю, начинает падать и потом резко сразу переносится и оказывается лежачем на земле.
Заметил при проверке в игре пару моментов, если можно, просьба поправить: замедлить анимацию decay flesh, потом после смерти, уже когда скелет появляется, в этот момент на пару секунд появляется снова моделька воина и тут же уменьшается резко и пропадает. Приложил скриншот. И еще такой вопрос, во время смерти звуки смерти алхимика, это как то с моделью связано? Это можно убрать, чтобы был звук просто смерти тускарров?
Хорошая модель, жаль, что близзарды поленились напилить скелетные версии всем юнитам, как было бы здорово, если бы некроманты нежити или чернокнижники разбойников поднимали из мертвых не просто двух дефолтных скелетов, а именно скелет убитого существа. Но увы, все лень близзов, эх(
Всем привет! Есть замечательная модель вождя тускарров: xgm.guru/p/wc3/4508. Просьба удалить геройское свечение, удалить анимации вознесения после смерти и добавить анимации разложения, чтобы подходила под юнита. Заранее спасибо!
» WarCraft 3 / Игра по сети 1.31
» WarCraft 3 / Вылетает карта без причины (Reforged)
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Наемники
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
» WarCraft 3 / Волчий остров
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Rework SphereOfDark
» WarCraft 3 / Алтарь Неруба / Altar of Nerub
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Meddin
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Старейшина тускарцев
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Скелет Гнолл
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» XGM Team / Новый состав администрации по контенту и работе с сообществом