15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Всем привет! Просьба перекрасить иконку питлорда в цвет кожи этой модели
15

» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения

Отличные декорации для сельской местности! RvzerBro, а деревья можно такие, как у тебя на скрине? Выглядят очень симпатично!
15

» WarCraft 3 / Murloc Retexture

Здорово! Однако, если и модели выложил и дал ссылки на текстурки, которые натянуты на них, то укажи в соавторах пожалуйста Красный Товарищ. Он мне помогал с этими моделями, у них поправлены анимации, теперь щит и оружие не проходит сквозь тело при атаках, анимациях Stand, Spell, и так же он еще что-то подшаманивал в модельках, чтобы текстуры более гладко легли, + фиксил шипы на спине, парочка шипов висела в воздухе и не была прикреплена к спине. Ну и оружие и щит я попросил пересадить от вовоских морлоков.
15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Всем привет! Нужна иконка безликого, перекрашенная в желтый цвет, а так же иконки для этих морлоков:
Благодарю!
15

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

EugeAl, MetaData проверял, там точно мимо, а вот terrain поверю. Благодарю за наводку!

К сожалению и в Terrain я не нашел упоминания лестниц наг(. Блин, да что ж они еще придумали то

Meddin, хм, не сталкивался с таким. А все параметры были верно выставлены?
я скопировал строки с лестницей наг, так что с этим должен быть полный порядок. Все что я сделал, так это изменил путь к модели, присвоил новый id, поменял название и тип тайлсета. Кстати, что интересно, тип тайлсета все равно Затонувший город, как и подъема наг, хотя я его изменил в slk таблице...
15

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры


Есть предположение! Я не импортировал по классике в папки Custom_V0/1 и Melee_V0. Не думал, что тоже надо, как и с юнитами. Сейчас попробую!

Хм, нет, не помогло...
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

EugeAl, полагаю, что ты прав. Слушай, еще что хотел спросить, получилось добавить, в игре отображается, когда выбираю на кисти декора, однако по какой то загадочной причине не хочет никак ставиться на карту. Сколько ни кликай на мышь, не поставиться, хотя при этом декорация не окрашена в красный цвет, то есть её по идее можно поставить без проблем. Видимо что-то еще нужно сделать. Есть идеи?
15

» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель

А вообще скачай себе Mdlvis и научись с ним хоть мало-мальски обращаться. Даже если ты скачаешь какой-нибудь ретекстур для стандартной модели и в архиве по каким то причинам не будет нужного пути, ты всегда сможешь открыть модельку из игры и выделив все вершины модели, а затем перейдя по пути Модули -> Редактор текстур, просмотреть все текстуры, которые требует данная модель и пути, по которым они лежат в архивах игры. Для того чтобы просматривать стандартные модели, тебе понадобится любой из mpq-редакторов, например MPQMaster.
15

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

EugeAl, благодарю! Даже в голову бы не пришло, искать в папке Units таблицы с декором. Типичные близзарды
15

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Заказ выполнен
Изменил в модели ссылку на другую текстуру, все работает. Так что моя теория подтвердилась.
15

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Nneshan, эта модель требует текстуру, которой нет в моем war3. Либо ты не приложил эту текстуру, либо, что наиболее вероятно, ты, как и я, используешь варкрафт старой версии, 1.26. Судя по названию текстуры это цвет команды для игроков, которых добавили уже в последующих патчах. Тебе надо достать текстуру(у кого есть рефанд, выковыряйте и скиньте, кому не лень) и все будет работать.
15

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Всем привет! Прошу сделать иконку для белки: www.hiveworkshop.com/threads/squirl.61553. На хайве есть иконка для неё, однако она ужасна, не подходит по этой причине. Заранее благодарен!
15

» WarCraft 3 / Вылет игры после редактирования в РО добавленных юнитов

EugeAl, так они в первую очередь как раз нужны для ROC, так как я их добавляю ради кампаний. Зачем в сражениях дополнительные вариации крестьян, а вот в кампании они очень нужны, потому что очень грустно, когда в той же 3 главе за Альянс возле разрушеного моста стоит 5 мужиков и 4 из них братья близнецы. Я стремлюсь сделать вид кампаний более разнообразным. Как добью кампанию Альянса, планирую выложить сюда первую версию, собственно говоря. Еще хочу заморочиться и сделать на каждую версию крестьянина зомби в той же одежке, то как то странно, когда люди на глазах превращаются в зомби и их одежда сразу же превращается в лохмотья, как будто они уже успели год отбомжевать. Я понял, благодарю за наводку, я не добавлял моих юнитов в файл со способностями, потому что у них нет способностей. Я проверю этот файл и отпишусь о результатах. Держи плюс!

EugeAl, огромная благодарность, добавил сейчас во всех папки отредактированные UnitAbilities.slk, все отлично! Не мог подумать, что юниты без способностей будут так же отмечены в доке со способностями.
15

» WarCraft 3 / ИИ нежити

Смотря для каких целей вам нужен ИИ, если вы хотите играть с более сильным ботом, попробуйте AMAI. Если вам нужен собственный ИИ для карты, вам придется разобраться с ИИ основательно и самостоятельно.