Всем доброго времени суток! Может у кого-нибудь будет желание взять за мой заказ. Нужно сделать модельки нескольким предметам, на стандартных текстурах. Это: Шлем Ярости, Кольцо Верховного Мага, Тотем Силы, Игрушечные алтарь, казармы, ферма, замок, башня, лесопилка, кузница, гоблинский телескоп, гоблинская мина, Посох Предков, Скипетр Власти, Рог Тумана, Древняя фигурка, Кольцо льва, Кольцо паука. еще есть предметы, но пока и этого хватит. На сайте есть архивы с модельками для предметов вар3, но там моделек для названых мною предметов нет. Не обязательно делать все целиком, если кто то сделает один-два предмета, все равно кидайте, буду очень признателен. Анимации должны быть как у предметов из архивов, что есть на сайте, рождение, смерть, портрет и stand(вращение).
я голосую за классическую систему, но соглашусь с теми, кто говорил, что некоторым героям стоит поменять некоторые способности. Особенно Задире. Так же, думаю, что Джайне можно было бы изменить тоже некоторые, чтобы она не была копией Архимага людей, Артесу, в последней главе, когда он взял Фростморн и так далее. Все же у героев в кампаниях должна быть какая то оригинальность помимо модели.
Кет, близзы испортились и это факт. А что касается точки зрения. Я же не устраиваю акций протеста. Путь поганят свое же детище как хотят. Мое дело просто это не воспринимать. Поэтому для меня существуют первые 3 части вара и не более. Всем нравятся, например, фильмы по Властелину Колец(и мне в том числе), но сын Толкина, Кристофер Толкин их вообще не воспринимает. Это его позиция, но я бы не сказал, что она бесплодна. Он сказал по этому поводу: "У меня есть одно решение: отвернуться и не смотреть". Вот и я последую его примеру.
Если бы фильм был по вов, то я бы его не ждал. А так надежда есть.
И еще, по поводу минусов. Я не совсем понимаю, зачем минусить человека, который просто выразил свое мнение? Каждый имеет на это право.
alexprey, я про вов молчу вообще. Я не считаю его продолжением истории и вообще никак его не воспринимаю. Это полное уг. Они там просто испоганили абсолютно все, что создавали начиная с первого вара. Narkranoth:
Самому бегать с молотком ему не придётся. В WarCraft II Утер на коняшке катается.
Но это не значит, что он будет весь фильм верхом на коне.
ENAleksey, Glodal Strings я давно перевел. В меню все на русском отображается нормально проблем нет проблема именно с файлами txt. я сделал описание юнита в HumanUnitStrings на русском и в игре вместо описания пустота.~ENAleksey:
А легче взять данный файл из стандартного архива и добавить в него то, что идёт после строчки mc added.
В первый раз я так и поступил, но игра покрашилась при запуске. Пришлось все делать в ручную. В ходе этой работы я заметил, что далеко не все переменные в английской версии GlobalStrings имеют своих "близнецов" в русской. Так что не все так просто. Но, повторюсь, этот этап успешно выполнен, мучаюсь с описанием юнитов.
SomeFire, не уверен что поставится на Нирвану, но попробую. спасибо. Nosferoh, я знаю его, не профи конечно, но сойдет, чтобы понимать вполне, что там написано, просто мне будет самому же играть не комфортно с английским текстом. не люблю этот язык.
нет, все же не выйдет. русификаторы делались для родных архивов игры же, а это нирвана и у нее собственный архив. это раз. два, она ставится поверх вакрафта, просто копированием ее файлов в папку с игрой, сам варкрафт у меня на русском языке, установка русификатора ничего не даст тут.
Eltilas, ну то, что правила игровые подверглись изменениям - это конечно печаль( а вот таверна с новыми героями -это очень хорошо) Они бы кстати лучше бы ИИ более умным сделали, а не меняли правила. их эльфы, тролли и наги не тащат совсем против стандартных рас на стандартных AI. Причем я залез в их архив наел ИИ кровавых эльфов и был в шоке с того что оно сделано было через модуль ИИ WE. Это просто алло.
Eltilas, к сожалению с этого конкретно сайта нет. я крайне не силен в китайском) английская версия с упомянутого тобой сайта www.moddb.com/mods/warcraft-iii-nirvana у меня стоит уже, я скачал, очень жалко, что забросил там парень переводить ее, но я прочитал, что другие вроде взялись продолжать его дело. очень хочется поиграть в варкрафт с обновленной графикой, китайцы там уже и декорации меняют потихоньку, не только модели юнитов. вообще я не могу сказать, что я в восторге от мода, там очень много непонятного мне лично, например, я не понимаю, на кой ляд пихать вместо паладина людей в сражения Артеса и других героев именно из кампании. К тому же в упор не понимаю, почему такой странный выбор рас у них. Со всем согласен в принципе, но снежные тролли, это просто алло. на мой взгляд они совсем не подходят для сражений. Да и почему снежные именно, тоже не особо ясно. Но в целом меня этот мод очень интересует тем, что там реализован выбор большего количества рас, чем в оригинальном варкрафт. Это крайне трудно, и, как я понимаю, завязано на специфике движка. Но китайцы блин потные во многом, уже не говоря об играх.)) А названые тобой проекты загуглю. Благодарю)
Ancient, именно с той ссылки под видео я и пытаюсь скачать, но не качает никак(( Про Union знаю, давно его жду, но я больше имел в виду аналогичные моды зарубежные, потому что про наши я бы скорее всего знал, как знаю про эльфов. Я не настолько силен а англе, чтобы перевести, увы. Сказать по правде, даже крайне не силен, так как его не люблю, хоть и приходится учить, через силу. Это только разве что возьмется перевести может Кирляндия. А что касательно эльфов - разве у них все же нормальный выбор рас? Сегодня перечитывал их тему 2-летней давности, вроде бы решили просто сделать замену стандартных рас на эльфов. Разве нет?
после наверно 30-40 попытки пошла скачка наконец то! Один вопрос отпал, если кто-нибудь может посоветовать аналогичные буржуйские моды, пишите пожалуйста, буду очень признателен!
Aws, я не собираюсь доходить ни до какого уровня. я просто поделился картой. играть или нет - ваш выбор.
и если не устраивает трава в воде, сначала близзам петицию напиши, я беру пример с их ланда) Aws:
Берешь открываешь WE, ищешь карту близзов "Разделяй и властвуй", открываешь, видишь траву в воде. Близзам норм.
KPOKODIL, Елки там, и что? Близзы сделали для летнего Лордерона только такие деревья. Были бы другие, использовал бы другие. Импорт не вижу смысла юзать для такой маленькой карты.
И между прочим, у меня в городе есть парк, где деревья растут прямо у водоема, уходя корнями в него. Когда вода спадает, это явно видно.
и у Близзов хватает карт вообще с травой в воде.
SсRealm, просто если стоит не первый пункт, то редактор упорно считает карту не сражением. вот в чем дело. Хотя это не логично, потому как в третьем написано "сражение".
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» Фильмы / Варкрафт
Если бы фильм был по вов, то я бы его не ждал. А так надежда есть.
И еще, по поводу минусов. Я не совсем понимаю, зачем минусить человека, который просто выразил свое мнение? Каждый имеет на это право.
» Фильмы / Варкрафт
Narkranoth:
» Фильмы / Варкрафт
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Как заставить игру видеть русские символы
» WarCraft 3 / Как заставить игру видеть русские символы
» WarCraft 3 / Как заставить игру видеть русские символы
» WarCraft 3 / Как заставить игру видеть русские символы
Nosferoh, я знаю его, не профи конечно, но сойдет, чтобы понимать вполне, что там написано, просто мне будет самому же играть не комфортно с английским текстом. не люблю этот язык.
нет, все же не выйдет. русификаторы делались для родных архивов игры же, а это нирвана и у нее собственный архив. это раз. два, она ставится поверх вакрафта, просто копированием ее файлов в папку с игрой, сам варкрафт у меня на русском языке, установка русификатора ничего не даст тут.
» WarCraft 3 / Nirvana mod
» WarCraft 3 / Nirvana mod
» WarCraft 3 / Nirvana mod
» WarCraft 3 / Nirvana mod
» WarCraft 3 / Nirvana mod
после наверно 30-40 попытки пошла скачка наконец то! Один вопрос отпал, если кто-нибудь может посоветовать аналогичные буржуйские моды, пишите пожалуйста, буду очень признателен!
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / День Дракона
» WarCraft 3 / Тихое озеро
и если не устраивает трава в воде, сначала близзам петицию напиши, я беру пример с их ланда)
Aws:
Ред. Meddin
» WarCraft 3 / Тихое озеро
И между прочим, у меня в городе есть парк, где деревья растут прямо у водоема, уходя корнями в него. Когда вода спадает, это явно видно.
и у Близзов хватает карт вообще с травой в воде.
» WarCraft 3 / Разница между наборами для сражений
» WarCraft: Armies Of Azeroth / [Видео] Alliance Vs Horde
» WarCraft 3 / Разница между наборами для сражений
» WarCraft 3 / Тихое озеро
» WarCraft 3 / Тихое озеро
KPOKODIL, Озеро, лозы, природные арки. Да, это природа.