24

» WarCraft 3 / Как заставить юнита использовать заклинание из книги заклинаний?

Открывать спеллбук приказав нажать его горячую клавишу, для людей. Для ботов - помещать спеллы вне спеллбука.
24

» WarCraft 3 / Мультиборд

Ну а что ты отел, Unit[] же не заданы) Выбирай их с карты чтобы задать или приравнивай к last created unit если создавал триггерно.
24

» WarCraft 3 / Мультиборд

карта multibaord minifight - там весь комплект - уровень, имена, киллы, смерти и время игры.

Действие можно немного улучшить, если инфу по золоту обновлять при изменении золота игрока, а инфу по уровню - при повышении уровня.
События поменять.
24

» WarCraft 3 / Моделька Демона-Иллидана

Графика - нужная анимация - alternate
Выше сказали, немного неточно.
24

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

Если форма совпадает с формой самой карты, то получится нормально, хотя вроде и это необязательно, не помню точно... Помню что была эта проблема но не решил до конца, решив частивно.
24

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

Кет, я к сожалению не помню про наработку границ камеры. Но есть одно важное замечание, касающееся этой темы -
когда ты задаёшь границы камеры - у игрока(ов) на которых это влияет должна быть "ориентация камеры - север" то есть камера должна смотреть наверх иначе игра вылетать будет. Об этом написано в гуишной подсказке кстати.

Если у тебя непрерывный экшен с драматической камерой, то рекомендую сначала делать действие reset camera, потом менять границы карты, потом возвращать нестандартную камеру.
24

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

WarSC, она взята с хгм кстати. Там не всё сделано мной, хоть и подавляющая часть. Сортировать что-либо у меня нет ни времени ни желания.)
Вообще если интересуют именно мосты - скажи, мб выложу на днях другую систему из несбывшейся рпг.
24

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

Aws, ну спс) я же заливал сначала одну часть потом другую, публиковал даже где-то(не на хгм). Но в q/a частенько ссылку кидал.
24

» WarCraft 3 / текстуры здания проваливаются наполовину

а как ты ее поднял?
Если это проблема модели - то просто перемести её всю повыше в мдлвизе, делается за пару секунд.
24

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

Обойтись одним таймером для всех игроков? Нет.
Размерность массивов не забудь указать обоим типам переменных.
24

» WarCraft 3 / текстуры здания проваливаются наполовину

Если это проблема модели - то просто перемести её всю повыше в мдлвизе, делается за пару секунд.
Либо карту с проблемой в студию, булем разбираться.
24

» WarCraft 3 / Проблема с окнами таймера

Там же есть вроде функция show/hide timer window? Скрыть для всех игроков, показать для владельца triggering unit
24

» WarCraft 3 / Автокаст спелла

Никто не запрещает делать проверки и проверять юниты в радиусе. Я подчеркнул
Melissa:
Наименьшие затраты производительности
+ если автор не сильно шарит в триггерах/не хочет заморачиваться - это проще.
24

» WarCraft 3 / Автокаст спелла

Zkay, будет реагировать область вокруг изначального положения банши, если она сдвинется - область не сдвинется за ней.