Andrey93, те ж писали уже, как проверять, какие текстуры нужны модели. Просто hqwe.blp, такой путь.
Импортируй в карту через менеджер импорта и пропиши этот путь
Наименьшие затраты производительности будут если:
ты дашь банше какой-нибудь негативный автокаст, например замедление, которое не будет замедлять, оно нужно только для автоматизации.
Триггером отловишь каст этого заклинания и прикажешь банше кидать овладение.
Всё очень просто, но есть одно но - Всецелевые автокасты в варкрафте реагируют на атаку. Так что пока враг не попытается атаковать - юнит не будет пытаться на него что-то вешать.
Andrey93, текстура 11.blp тоже должна быть в карте. Путь посмотри в мдлвизе, выдели что-нить и нажми сбоку "UV-карты", увидишь список текстур с путями.
Тот случай когда единственный раз не проверил материал нормально -_-.
Когда подправишь - заявишь по новой, пока снял.
И впредь скрины помещай по центру лучше
prog, дык камеру же можно поменять и вообще отключить автокамеру.
В настройках дамика есть "Камера - изометрия", "Камера - третье лицо", "Камера - первое лицо".
Управление раздражающее, сложно спорить. Зато челленджевое хД.
Энивей - очень приятно, что prog:
я же её до дыр облазил в прошлый раз,
Я думал, что после камеры и управления её вырубали все минут через 10 максимум :"D
prog, ну они и не должны были спасать, ибо делались для ... другой карты. А здесь обновил так, для кучи.
Суть карты в кропотливом выживании, а этом крайне мало кому покажется интересным.
Там кстать изи-режим добавлен. можно у даммика нажать одну кнопку и у машины появятся бронежиле и пистолет с патронами, а по всей карте рандомно - патроны. Стрелять двойным щелчком ПКМ по врагу или по земле.
» WarCraft 3 / текстуры
» WarCraft 3 / текстуры
Импортируй в карту через менеджер импорта и пропиши этот путь
» WarCraft 3 / текстуры
» WarCraft 3 / текстуры
» WarCraft 3 / Автокаст спелла
ты дашь банше какой-нибудь негативный автокаст, например замедление, которое не будет замедлять, оно нужно только для автоматизации.
Триггером отловишь каст этого заклинания и прикажешь банше кидать овладение.
Всё очень просто, но есть одно но -
Все целевые автокасты в варкрафте реагируют на атаку. Так что пока враг не попытается атаковать - юнит не будет пытаться на него что-то вешать.
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Триггерно изменить легкого ИИ на Сложного
ИИ хочешь стандартный использовать, от карты на развитие?
» WarCraft 3 / о текстурах
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / о текстурах
Мдлвиз её находит и показывает модель.
В карте её нет и модель там не показывается.
Что бы здесь могло бы быть не так?
» WarCraft 3 / о текстурах
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / AI
Тип triggering unit = крепость
Игрок - set construction availability -
dave_wwid:
» WarCraft 3 / о текстурах
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Как убрать ограничение дальности действия "следовать"?
» WarCraft 3 / Младший ведьмак
Когда подправишь - заявишь по новой, пока снял.
И впредь скрины помещай по центру лучше
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
В настройках дамика есть "Камера - изометрия", "Камера - третье лицо", "Камера - первое лицо".
Управление раздражающее, сложно спорить. Зато челленджевое хД.
Энивей - очень приятно, что
prog:
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
Суть карты в кропотливом выживании, а этом крайне мало кому покажется интересным.
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
Ред. Melissa
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
Вот.
» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure
prog:
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Способность уменьшающая физ. урон