24

» WarCraft 3 / Не проигрывается анимация stand ready alternate в игре на модели

Такое он и не должен проигрывать по идее - stand ready alternate. Назови её как-нибудь по другому, да и всё.
Есть модель другого персонажа, тот имеет простую stand ready но и вместо неё проигрывается повторно анимация атаки.
Что значит "повторно"? Ты хочешь менять анимацию юнита во время атаки? Если да -- то тебе следует запускать таймер или ставить вейт на 0.00 сек а потом уже проигрывать нужную анимацию.
24

» WarCraft 3 / Функция отвечает проверка спеллбука!

Вроде же совсем недавно спрашивали. Нет, такой функции нету. И используй поиск, посмотришь альтернативы ответа там.
24

» WarCraft 3 / Способность уменьшающая физ. урон

Такой способности, насколько я знаю, нет. Если только взять способность "Defend(предмет)" и всем юнитам сделать тип атаки - дальний бой. Не путать с типом оружия.
Патиссончик:
В ближнем бою работает панцирь с шипами.
Не уверен точно, но он вроде никак не снижает получаемый урон, только наносит врагу часть.

Можно все типы урона наносить даммиками - кастовать заклинания и т.п. Тогда любой полученный урон от недаммика - физический.
24

» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure

prog, все персонажи в картах укуренны и созданы бредом больного воображения. любые совпадения с реальностью преднамеренно случайны. (Понимайте как хотите). Ну а если серьёзно, то почему бы вместо всяких Джейков, Джо, Билли и Энди не впихнуть героиню понравившегося чего-то и приплести себя туда же? Если не понравится никому - то по крайней мере самому будет над чем поугарать =)
prog:
Как ты будешь жить, если твою ненаглядную Тайгу подло уведут прямо из под твоего носа?
Была мысль сделать пару коротких пародийных роликов, высмеивающих меня и моё нелепое желание пихать Тайгу в варкрафт. Но как и всегда лень погнала меня делать что-то потребительское а не созидательское.

А насчёт другого редактора - это всё слишком тяжело для фанового маподела. Если уж даже Драгон жалуется, что его ой как много в юнити не устраивает и многое непонятно...
24

» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure

prog, ееедва ли. Лень-матушка.
Вообще по факту, продолжение есть , только это "продолжение" - 4 карта . Там кстати много всякого наделано, локации, несовместимые друг с другом в здравом уме.
Вторая карта так и не сдвинулась с готовности в 7%, а третья карта(сюжетно) - синематик, который был на конкурсе.
И саму страницу надо давно привести в порядок...
А ещё тут допотопная версия в шапке темы. Надо заняться.
24

» В гостях у Эльрата / Заблудшие души Нового года

Эльрат, жалко что ты спросил откуда, а не "где"(( Я с Караганды и если кто меня сейчас с этого города видит - знайте, я не хочу с вами знакомиться! :D
24

» Tale About Taiga's Adventure / Tale About Taiga's Adventure

Кристофер, подумывал всё сделать по человечески пару неделек назад.
Кристофер:
на финголфиновские
Модельки могу кинуть в лицо лс, если надо.
Олдскул в карте от 3-го лица
Там ещё от 1 лица есть :-( Совершенно неудобный для изнеженных игроков, если уж говорить честно.
24

» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку

Кристофер, тогда и вопросник умрёт, практически все возможные вопросы уже были заданы =) Так что спрашивают в основном новички о том "как открыть редактор".
24

» WarCraft 3 / Баг или фича Howl of terror?

Прямо таунтятся? То есть бьют других а после каста начинают атаковать героя? Так не должно быть, вообще-то.
Ну а если бегут к нему когда рядом других врагов нет - то это с любыми враждебными спеллами так.

По идее можно частично решить проблему выставив в игровых константах "Радиус разведки тумана - атакующий" - 0. Но Нейтрально-враждебные крипы всегда видят игрока. Не уверен, что поможет и против них тоже.
24

» WarCraft 3 / Как можно триггерно сменить модель?

Если смена модели должна пройти без потери функциональности юнита - морфом или способностью "тёмный".
24

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

следуя твоей логике всё что я напишу будет считаться правильным ответом ибо начальное условие можно тупо проигнорить
В свете того, что поменялся ответ темы - остальное сводится к дополнительной инфе по теме и её(доп. инфы) обсуждению. Которое, кстати, закончено.
24

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

и ты сразу выдал
Здесь это уже дополнение к ответу выше(С - сообразительность). Если бы кламп написал "Даммикаст - самый оптимальный" - другое дело.
И 11 раз - даммикаст не складывается. очень скоро у тебя возникнет ситуация, когда просто даммикаста тебе будет не хватать.
24

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

ну как бы аффтар просил более адекватный способ чем его а твой ни черта не адекватный по сравнению с даммикастом
Окей, специлально для тебя, повторяю.
Melissa:
ответ " только дамми-кастом" - неверен.
А ответ, который подтверждает, что автор действует правильно (начинается со слова "или") даёт дополнительный способ и освещает его возможности и неудобства.
  • Я не назвал свой способ более адекватным
  • Я сослался на автора когда кламп заявил что вот для лично него удобнее то-то. Ты ссылаешься на автора, пытаясь докопаться до моих слов и указываешь на "более адекватный способ", этой фразы я не говорил.
Отходи от этого.
Не искажай суть моих фраз.
Не меняй контекст.
Ты не усыпишь мою бдительность.
24

» WarCraft 3 / Война кириллицы, редактора и буфера обмена.

Панель управления - языки и региональные - найди дополнительно - изменить язык системы - русский.
В англоязычных осях ищи где написано что-то вроде "Select a language for non-unicode ...."
24

» WarCraft 3 / Разные снаряды при атаки!

Морф в данном случае это чересчур.
Способность "Ракеты" (парового танка) позволяет менять анимацию снаряда. Убери требования у неё и поставь число целей - 1 и допустимые цели поставь "неуязвимые, уязвимые".
  • Ты можешь дать эту способность предмету
24

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

Если ты так выражаешь своё недовольство по смене ответа то
Ответ темы изменён т.к. ответ " только дамми-кастом" - неверен. А ответ, который подтверждает, что автор действует правильно (начинается со слова "или") даёт дополнительный способ и освещает его возможности и неудобства.
Списывать предложенный мною способ нельзя, хотя бы потому что, ты не настакаешь 2 разных(да и не разных) заклинания "Духовное пламя" на 1 цель - лишь ожно будет действовать. В то время как дамми с аурами или аура в спеллбуке предполагает неограниченное количество баффов.

Если ты всё ещё не понимаешь, то вот тебе практика.
У тебя есть два героя-поддержка. У одного есть заклинание помощи, дающее броню и атаку. У второго есть заклинание, дающее скорость бега и атаку. Оба героя могут бафать кого-нибудь и ЕСТЕСТВЕННО их баффы должны складываться между собой.
Окей, для 1 из них ты сделал дамми-каст духовного пламени(или просто каст, не суть). А что делать с заклинанием второго? На олснове чего его создать и как заставить работать и складываться? Вот тут-то и приходят на помощь ауры. Да, именно ауры, т.к. автору нужны баффы и варианты, где баффы не будут отображаться - не подходят. Создаём спелл-пустышку и в героя-цель добавляем спеллбук с аурой или создаём дамми-ауру. Главное - копии одной и той же ауры разные баффы должны иметь. Вариант со спеллбуком лишён побочных эффектов типа действия на лишние цели, но более геморрен - нужны таймеры, спеллбуки и запреты. Вариант с дамми-аурой удобен и позволяет в любой момент дать дамми новый таймер жизни тем самым меняя длительность ауры.

Всё это ты, как опытный картостроитель, должен знать и понимать.
Всё это - и есть конкретика, точная и неумолимая, как и я.
Если у тебя есть какие то конкретные замечания - я тебя выслушаю.
24

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

при наличии спелбука он вылезает у героя в нём.
для того мы его и запрещаем чтобы его не было видно.
Clamp:
все твои варианты целиком состоят из костылей даже по меркам опытного костылера, и, как результат, несут исключительно негативный эффект.
Посчитаю это как шутку, но если у тебя есть конкретные замечания - я тебя выслушаю.