24

» WarCraft 3 / Джайна с большой грудью

Nikson12, Ну по сути сиськи вынесены в отдельную поверхность, насколько помню. В мдлвизе можно выделить и увеличить инструментом "лупа". Это для публикации необходимо?)
24

» WarCraft 3 / Джайна с большой грудью

Добавлю остальные файлы сюда в коммент, а то всё приоритетнее чем главный файл.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

КулТалас, перевоплощение Иллидана глянь. Просто у демона в графе "файл модели" поставь друида-ворона.
24

» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.

А лол, я чёт подумал что атакующих должно замедлять если на атакуемом висит бафф
nvc123:
орб (сфера молний)
Сфера замедления* Меньше работы
24

» WarCraft 3 / WE

Я понял что неопытных картостроителей тут не любят.
Ну, это не соответствует истине.) Просто некоторым иногда лень отвечать в сотый раз на похожие вопросы и они посылают читать статьи или ещё что... Ещё причиной может быть каверзный простой вопрос или запрос системы в разделе вопросов.
Короче не заморачивайся. Всем на всех одинаково пофиг. :D ну или приблизительно.
24

» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.

А направляешь ты это замедление как? Через выдачу руны или даммикаст? С триггерами вообще знаком?
24

» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.

Событие юнит атакован
Условие атакованный имеет баф "Отражалка"
Дать атакующему юниту руну со способностью некромантов "Увечье"
Ну правда если надо чтобы крипы замедлялись, то надо им дать инвентарь с возможностью юзать предметы. Ёмкость инвентаря можно 0 поставить, для рун и предметов, активируемых прикосновением, не нужны слоты.
24

» WarCraft 3 / Как скрыть макс хп?

Naruto castle defense
Уточни какая версия. Я скачал NCD c епиквара, последнюю, 2014 года, там не так.
24

» WarCraft 3 / Как скрыть макс хп?

если много цифр впихнуть в максимум хп или маны - то можно по идее скрыть строчку то ли частично, то ли полностью
24

» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?

Способ кстати не подойдёт по ходу если ты хочешь чтобы резерв могли присоединить разные игроки. "Спасаемым" юнит можно сделать только для определённого игрока.
mishanka122:
действие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать юнит спасаемым.
Не пойму зачем тут делать их спасаемыми, если так то уж просто менять владельца? "Спасаемый" сам поменяет владельца при приближении, но если герой вошёл в область где-то там, а сменить владельца юниту нужно здесь, то надо не спасаемым делать а владельца менять. Если же резерв рядом с областью, то просто нужно заранее сделать спасаемым и всё.
mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa:
Б.е. - make rescueable
  • сделать юнит спасаемым. Это немножко другое)
24

» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?

Если нужно присоединять юнитов при приближении к ним, то вроде для удобства можно юзать Б.е. - make rescueable - делать с нужными юнитами и если к ним приблизится кто - то они его должны стать.
24

» WarCraft 3 / Части тела

sprite (для зданий)
необязательно, у чародея крови есть "спрайт"
BrEd Pitt:
first (для зданий)
это вообще не часть тела и не кость и не крепление. First, second... это теги, такие же как alternate, swim, fast и т.д.
24

» WarCraft 3 / Кастомизация UI Warcraft |||

Aws, гайдов не видел, но по сути "тема" - это папка UI которую ты кидаешь в папку с вариком, в ней ставишь поиск файла mainmenu.tga (или blp) и меняешь его чтобы сменить фоновую картинку. Расположение кнопок и названия их я менял но вот названия файлов не помню, опять же через поиск в notepad+ можно найти например "Файл содержащий фразу [локальная сеть]" Куча blp-шек в теме - это текстурки кнопок, курсор, блики всякие, просто открываешь в blp-labе всё и смотришь менять нет...
24

» WarCraft 3 / Части тела

Что мешает открыть модельку с помощью mdlvis? А вытащить с архива игры её можно с помощью MPQ editor.
24

» WarCraft 3 / Союзники

В локальной сети можно жать эту кнопу. Даже если играешь чисто с ботами. А вообще можно и триггерно всякие там функции союзов настроить, передачу ресурсов, враждебность, контроль и т.п.
24

» WarCraft 3 / Кастомизация UI Warcraft |||

Для варика можно скачивать даже темы. Скидываешь тему в папку с вариком и всё... ну локальные файлы разрешены должны быть
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Сообщение о покупке героя

Нужно задать массив цветов (тип переменной - строка) и прибавить к имени игрока соответствующую строку.
Всё это и много ещё чего вооот тут есть.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Граница карты (текстуры)

если ты про текстуры карты за границей игровой зоны - то можно в параметрах карты убрать галку "Скрытые области частично видимы"
24

» WarCraft 3 / Модель предмета

VetsaN, поверхностей то как раз нет и такому нубу как я не удалось остановить анимации через МЕ. А если удалить их то игра не хочет загружать модель.

Ты не откроешь модель без поверхности в mdlvis, но её можно юзать как модель предмета, если устраивает анимированность
24

» WarCraft 3 / Рандом Юнит

Если ты через эту функцию хочешь - то скорее всего придётся переделывать всем крипам тип ландшафта на тот, что у тебя в карте.
Либо задавать в массив переменных типы юнитов, что ещё геморнее.
24

» WarCraft 3 / Как склеить двух и более дамми юнитов?

Привязывать например через custom value. CV это номер юнита. Chained[CV] - массив юнитов к которым привязаны юниты с номером CV.
Ну и можно периодически двигать каждого такого юнита к его привязанному Chained[CV]