Nikson12, Ну по сути сиськи вынесены в отдельную поверхность, насколько помню. В мдлвизе можно выделить и увеличить инструментом "лупа". Это для публикации необходимо?)
Я понял что неопытных картостроителей тут не любят.
Ну, это не соответствует истине.) Просто некоторым иногда лень отвечать в сотый раз на похожие вопросы и они посылают читать статьи или ещё что... Ещё причиной может быть каверзный простой вопрос или запрос системы в разделе вопросов.
Короче не заморачивайся. Всем на всех одинаково пофиг. :D ну или приблизительно.
Событие юнит атакован
Условие атакованный имеет баф "Отражалка"
Дать атакующему юниту руну со способностью некромантов "Увечье"
Ну правда если надо чтобы крипы замедлялись, то надо им дать инвентарь с возможностью юзать предметы. Ёмкость инвентаря можно 0 поставить, для рун и предметов, активируемых прикосновением, не нужны слоты.
Способ кстати не подойдёт по ходу если ты хочешь чтобы резерв могли присоединить разные игроки. "Спасаемым" юнит можно сделать только для определённого игрока. mishanka122:
действие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать юнит спасаемым.
Не пойму зачем тут делать их спасаемыми, если так то уж просто менять владельца? "Спасаемый" сам поменяет владельца при приближении, но если герой вошёл в область где-то там, а сменить владельца юниту нужно здесь, то надо не спасаемым делать а владельца менять. Если же резерв рядом с областью, то просто нужно заранее сделать спасаемым и всё. mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa:
Если нужно присоединять юнитов при приближении к ним, то вроде для удобства можно юзать Б.е. - make rescueable - делать с нужными юнитами и если к ним приблизится кто - то они его должны стать.
Aws, гайдов не видел, но по сути "тема" - это папка UI которую ты кидаешь в папку с вариком, в ней ставишь поиск файла mainmenu.tga (или blp) и меняешь его чтобы сменить фоновую картинку. Расположение кнопок и названия их я менял но вот названия файлов не помню, опять же через поиск в notepad+ можно найти например "Файл содержащий фразу [локальная сеть]" Куча blp-шек в теме - это текстурки кнопок, курсор, блики всякие, просто открываешь в blp-labе всё и смотришь менять нет...
В локальной сети можно жать эту кнопу. Даже если играешь чисто с ботами. А вообще можно и триггерно всякие там функции союзов настроить, передачу ресурсов, враждебность, контроль и т.п.
Если ты через эту функцию хочешь - то скорее всего придётся переделывать всем крипам тип ландшафта на тот, что у тебя в карте.
Либо задавать в массив переменных типы юнитов, что ещё геморнее.
Привязывать например через custom value. CV это номер юнита. Chained[CV] - массив юнитов к которым привязаны юниты с номером CV.
Ну и можно периодически двигать каждого такого юнита к его привязанному Chained[CV]
» WarCraft 3 / Джайна с большой грудью
» WarCraft 3 / Джайна с большой грудью
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Джайна с большой грудью
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.
nvc123:
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / WE
Короче не заморачивайся. Всем на всех одинаково пофиг. :D ну или приблизительно.
» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.
» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.
Условие атакованный имеет баф "Отражалка"
Дать атакующему юниту руну со способностью некромантов "Увечье"
Ну правда если надо чтобы крипы замедлялись, то надо им дать инвентарь с возможностью юзать предметы. Ёмкость инвентаря можно 0 поставить, для рун и предметов, активируемых прикосновением, не нужны слоты.
» WarCraft 3 / Как скрыть макс хп?
» WarCraft 3 / Как скрыть макс хп?
» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?
mishanka122:
mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa:
» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?
» WarCraft 3 / Части тела
BrEd Pitt:
» WarCraft 3 / Кастомизация UI Warcraft |||
» WarCraft 3 / Части тела
» WarCraft 3 / Союзники
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» WarCraft 3 / Кастомизация UI Warcraft |||
» WarCraft 3 / Сообщение о покупке героя
Всё это и много ещё чего вооот тут есть.
» WarCraft 3 / Граница карты (текстуры)
» WarCraft 3 / Модель предмета
» WarCraft 3 / Модель предмета
» WarCraft 3 / Рандом Юнит
Либо задавать в массив переменных типы юнитов, что ещё геморнее.
» WarCraft 3 / Как склеить двух и более дамми юнитов?
» WarCraft 3 / Как склеить двух и более дамми юнитов?
Ну и можно периодически двигать каждого такого юнита к его привязанному Chained[CV]