24

» WarCraft 3 / кто может сделать наработку показа текстом какой сейчас день

я вообще нуб в переменных -_-
после такого заявления только читать статьи и википедию отправить можно.
24

» WarCraft 3 / есть у кого нить наработка большие магазины?

Adren, как-то ты быстро проверил 2 карты с картами. Если к первым 2 сотням карт есть пояснения, то вторые нужно проверять
Ancient, там ничего извращённого, всё элементарно
24

» WarCraft 3 / есть у кого нить наработка большие магазины?

как добавлять/удалять предмет в нейтральное здание знаешь? Просто же делается
Наработка вроде была, но то ли я не помню как она называется, то ли я её удалил.
Можешь порыскать в менеджере импорта паков наработок
А здесь я даже писал какая что делает для 1 пака
24

» WarCraft 3 / кто может сделать наработку показа текстом какой сейчас день

Есть же событие "время(time of day) в игре становится..." вот поставь что когда 0.01 время - увеличивать переменную и показывать текст с переменной
24

» WarCraft 3 / нужна наработка на респавн деревьев :D

Как так то?
Всё должно работать.
Время позднее, так что на-ка тебе 2 примера по восершению деревьев сразу...
На первом скрине у тебя "последнее созданное разрушаемое", а должно быть "выбраноое разрушаемое"
24

» WarCraft 3 / нужна наработка на респавн деревьев :D

Про циклы знаем? Выбрать все разрушаемые и возродить выбранные - если все сразу.
Если мгновенно возродить умирающее дерево - то в 1 триггере надо циклом добавить события "выбранное разрушаемое умирает" в 2 триггер. А во в 2 воскрешать "умирающее разрушаемое"
24

» WarCraft 3 / где можно достать модель кулдавна с процентами? даже в гугле не нашел =/

Adren, у меня вроде такого нету. С цифрами вроде только это :"D
Хотя ничего не мешает удалить поверхность с часами
На
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Приказы

А хотя не, стоп, это не поможет
Я спутал ситуации.
Вроде триггерное изменение этого параметра действовало в плане получения цели. Ну значит только если нетриггерно =)
24

» WarCraft 3 / Приказы

Ancient, ещё можно триггерно изменить радиус получения приказа на 0.
А хотя не, стоп, это не поможет
Я спутал ситуации
24

» WarCraft 3 / Приказы

"stop"
не угадал.
Состояния "stop" вообще не бывает никогда.
Приказ юнита который "отставил" - "".(пустой)
Следует заметить, что если юнит сагрится на врага в радиусе получения приказа - его приказ не изменится и никакого приказа отдано не будет, что довольно стервозно, если ты хочешь определить например сдвинулся ли юнит с места.
24

» WarCraft 3 / Описание предмета

Экспортируй текст в файл и сразу замени все кириллические похожими латинскими, могу прогу скинуть для быстрого конвертирования.
24

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

Для наглядности. У меня валяется пример, где определённый скилл героя усиливает другой его скилл. Соль та же самая.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Рынок

Просто используй не рынок а любой другой юнит со способностью "продажа предметов" и чекни.
кстати идея то годная, насчёт рынка как комод для переодевания.
24

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

это уже зависит от того откуда руки растут
проверка на наличие в группе очень ресурсоёмкая
:hmm:
Spoiler alert
ресурсоёмкость в виде частого использования групп именно и засоряет и может подлагивать.
24

» WarCraft 3 / Своеобразная продажа предмета.

Reach, задачка простейшая, какие намёки ты искал?
Подходит к определённому юниту, кликает на того
Приводит способность в действие, если предметом кликает. Игрок - игрок выбирает юнита, если игрок кликает по юниту. Потом проверить, есть ли у кого в округе предмет с зарядами и т.д....
24

» WarCraft 3 / Pick Up a ll items?

awesomesk1ll, ну чаще всего готовенькое у меня уже есть, больше 400 наработок на всякие темы, которые уже когда-то делались для кого-то. Я сам предпочитал учиться по готовенькому, да и проще просто помочь лентяю, чем объяснять, почему он сам должен мозгами шевелить.

По сабжу - вот наработка владельцев предметов(есесно она была уже до этой темы).
Уж способность, которая собирает предметы в регионе ты сделать сможешь.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Pick Up a ll items?

Щас нет возможности, позже.
Что мешает лично попытаться? Что-то непонятно или ты условие найти не можешь?
24

» WarCraft 3 / Pick Up a ll items?

По умолчанию все предметы принадлежат игроку 16 -пассивному.
Проверяй, кому принадлежит предмет при подборе, если 16 игроку - меняй владельца на поднявшего. Так мы присвоили предмету владельца.
Ну теперь всё просто - при касте способности - выбрать все предметы в области "фонтан" принадлежащие владельцу кастующего юнита и дать кастующему...
24

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

Наименее ресурсозатратным для игрового процесса будет кастовать саму волну через отдельного дамми, который создаётся специально и только для волны силы. Сама волна наносит 1 ед урона. И потом определив, тип юнит-источника урона - наносим нужный урон от лица героя-хозяина юнита "волна силы".
В варианте "чекать группы каждые 0.0х сек" будет засоряться память и скорее всего будут подлагивания, в варианте со спец-дамиками засорится РО, выбирай из двух зол.