24

» WarCraft 3 / Цвет дождя

При замене стандартного - выдается ошибка - пожалуй нужно добавлять в тблицу свой дождь
хз у меня всё нормально. И в Cm wars и в Tale About Taiga's Adventure и в Dune да везде :)
Проверь не вводишь ли ты недопустимые или опрометчивые параметры. Я нечаянно как то сделал время жизни частиц 50 секунд так оно повисло спустя минуту намертво.
24

» WarCraft 3 / Высота точки рельефа после деформации

возвращает то же значение Z, что было до деформации.
Вообще-то нет, иначе в Sniper Aren-у было бы невозможно играть.
Скорее всего ты создаёшь "временную" а не "постоянную" деформацию. По завершению постоянной деформации он выдаёт точные данные (деформация длится в течение времени, указанного в триггере)
Если надо делать деформацию на время, то лучше заносить точки в переменные и в нужный момент делать обратную деформацию, возвращающую первоначальное состояние.
24

» WarCraft 3 / Индивидуальный фильтр

Для события где есть triggering unit например вот так
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Цвет дождя

Чисто изменить локально - нельзя, но ты можешь написать в файле weather.slk два эффекта дождя с разным цветом.
Точнее несколько эффектов дождя и так есть, 4 или даже больше. лучше изменять стандартные чем создавать новые.
24

» WarCraft 3 / Порча

mishanka122, из-за размеров, больших чем 256*256 баг с порчей может быть. Я не знаю как решается, но уже жаловались на порчу в пустой карте XXL размера, не работает что.
24

» Фильмы / Дэдпул

Aws, ну я вообще не смотрю ни русские фильмы ни трейлеры к ним) достаточно обзоров от BadComedian)
Обвинять в пошлости так вообще стало какой-то дурной привычкой у народа. Если в фильме не будет ничего кроме пошлости - тогда обвиняйте. А в целом ничего не мешает 18+ контенту быть частью сеттинга
24

» Фильмы / Дэдпул

Ванька грозный, ток он 2008 года
тащемта это исключение, подтверждающее правило
24

» WarCraft 3 / Пещера

Хм, а водопад и прочий декор пещеры у тебя по ходу не виден в тумане войны? С видимым то же самое? Просто прозрачный тайл на неглубокой воде как бы и должен просвечивать небо, а если он неприкрыто...
А вообще да прикольно) Я бы не исправлял наверное))
24

» WarCraft 3 / Вопрос по возможности реализации спела.

Просто я там как то оставлял заявку, ни ответа, ни привета!
Не стоит рассчитывать что там тебе непременно возьмут и сделают, особенно сложный спелл. Если людям понравится твой скилл - сделают, а нет - то кому охота тратить время.
Лучшим решением для задачи "Сделать спелл" будет научиться самому по статьям, а лучше по практике.
24

» WarCraft 3 / Пещера

Я немного неточно выразился.
Видимость - create visibility modifier - чёрная маска
Не уверен поможет ли, но это действие делает разведанные регионы неразведанными как минимум.

а ещё дай скрин
24

» WarCraft 3 / Пещера

Попробуй включать черную маску из пункта "Видимость", по идее это прячет всё, что не в пределах обзора
24

» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III

BDLR, дадада. Урон не отловишь не возвратишь назад blade mail-ом и прочее и прочее...
24

» WarCraft 3 / Артиллерийская установка

если ты про blizzard и rain of fire - они бьют по области, количество вихрей не имеет абсолютно никакого значения кроме визуального.
24

» WarCraft 3 / Артиллерийская установка

Ancient, так они вроде идентичны в этом отношении) SomeFire, хз мб из-за задержки перед началом оглушения кажется что каждая ракета на что-то там влияет. И кстати да, неприятный момент учтите - если заюзать ракетный удар и быстро отойти в сторону - ракеты полетят в цель но ничего не сделают. тоже лажа.
24

» WarCraft 3 / Артиллерийская установка

Ракетный удар бьёт всю область всегда, насколько я знаю, несмотря на то, что ракеты в разные точки области вылетают.
24

» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars

Sergey34, ща буду разбираться.

Sergey34, скачал версию из темы, проверил на патчах 1.21 и 1.26 в одиночном и сетевом режиме, проблем нет. Попробуй запустить на чистом варике.
24

» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III

BDLR, и тем не менее он есть) Пусть на стандарте мало примеров, но спеллы с таким типом урона таки делают. Смертельный удар правда наносят уже от лица нужного юнита.
24

» WarCraft 3 / Освещение

call SetDayNightModels({{,)}}
и будет тебе чернота
call SetDayNightModels("Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleTerrain\\DNCAshenvaleTerrain.mdl","Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleUnit\\DNCAshenvaleUnit.mdl")
и вернётся день.
Ещё можно кроме ашенваля разные пути прописать, но я их не помню
24

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.

Едва ли ггц или айкап станут юзать варкрафт, пропатченный неким анонимусом, так что о хаке именно на эти платформы лучше забыть.
Ну или ждать патча 1.27
Так что проблема с весом актуальна...
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Изменение индивидуальных иконок приказа

Хз если честно, не думаю, что возможно и никогда не видел разных иконок стандартных приказов у разных юнитов.
24

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.

Obelick, давно уже сделали хак чтобы не было ограничения и за последние полгода на хгм его раз 8 вспоминали)
Но с ним ты только в локальной сети и через хамачи сможешь поиграть, на гарене или айкапе вылетать будет.