gabrielfish666, почему ж это. Если удалишь юнит перед тем как создать, к тому же, то не сможешь создать тип триггеринг юнита.
Багов это не вызовет, другой вопрос зачем это может понадобиться.
Скорее всего просто наткнулись на фатальный баг, едва ли тут память причём-то. В мои старые карты например можно тоже фатальчик словить и необязательно после 2 часов игры) Посмотри файл ошибки в папке варика, если там часто повторяется что-нить типа A008 или U026 то дело в способности/улучшении/юните и вычислить причину легко, но не всегда ты увидишь в логе все улики...
непонятно на кой тебе было обнуление, вообще не втыкаю. Юниты без него лечатся. вот только не факт что выхиленное количество спасёт цель от гибели, если надо чтобы при срабатывании цель именно выживала, то включи отклченное действие там.
Serega19, в чём то ты явно врёшь. Мой ветеран 6-летний не тянет гта 5, но эта карта у меня без малейших проседаний.
Вы уже задрали ересь нести, вот статы моего старого пеки, с которого я сижу. При запущенной опере+хром+ стим+ гарена+скайп+мелкие программы в фоне+ 30 окон в проводнике варик выдаёт такой же фпс как на карте сражения 1 на 1. Причём с 11 ботами и на максимальных настройках игры. Хватит туфту тут гнать!
sys
а, тащемта только ты то вообщем-то и жалуешься на лаги, я помню что ещё был комент, а он от тебя.
Вообщем завязывай =\
При каких-то там условиях в какой-то там ауре, если её настроить на обратные цели(были друж стали враж) - услоиве "имеет баф" не реагирует, если в способности всё по нулям выставлено. Поставь хотя бы 0.01 и проверь ещё раз
даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!
лёгкий траллинг был совсем не о том. Неважно. Так где вы о дуэлях то договариваетесь, в лс что ли? Praytic, ну дык прошлая(или недавняя)дуэль и рли так себе карты включала. А тут как бы получше. И специальный поиск недостатков ни к чему особо, достаточно сравнить достоинства. (вот эт я хотел сказать)
упущен важный момент.
В открытой карте заходим файл - экспорт текста - сохраняем файлик. Переводим файлик. И импортируем аналогично - файл - импорт текста. Почти весь текст карты содержится вот в этом файлике, исключая некоторый текст триггеров.
Умирающий юнит, в том понятии, в каком его жуёт игра, не имеет баффов.
Вместо "Умирает" отлавливай поулчение смертельного удара (событие юнит получает урон).
Если полученный урон > оставшегося здоровья - то сделать всё то, что у тебя для умирающего
» WarCraft 3 / И снова сдрасте
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?
Багов это не вызовет, другой вопрос зачем это может понадобиться.
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
Не надо обнулять, если надо от части хп каждого юнита а не от умираюещего, то просто действие присовения впихни в цикл
» WarCraft 3 / Можно ли сделать случайный загрузочный экран
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
» WarCraft 3 / как сделать чтобы пролог работал из вара?
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
Вырежь триггер в отдельную карту, исправлю
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Ред. Melissa
» Crystal Maiden Wars / Crystal Maiden Wars
Вообщем завязывай =\
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Ambruziy:
» WarCraft 3 / Передача предмета герою при его призыве
условие trained unit is герой
герой- создать предмет - ..
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Praytic, ну дык прошлая(или недавняя)дуэль и рли так себе карты включала. А тут как бы получше. И специальный поиск недостатков ни к чему особо, достаточно сравнить достоинства. (вот эт я хотел сказать)
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Триггерное копирование и вставка рельефа и декораций.
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
где вообще перчатки кидают?
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Хочу занятся переводом карт с разных языков на Русский но не знаю с чего начать помогите кому не тру
В открытой карте заходим файл - экспорт текста - сохраняем файлик. Переводим файлик. И импортируем аналогично - файл - импорт текста.
Почти весь текст карты содержится вот в этом файлике, исключая некоторый текст триггеров.
» WarCraft 3 / Баф на умирающем юните
Вместо "Умирает" отлавливай поулчение смертельного удара (событие юнит получает урон).
Если полученный урон > оставшегося здоровья - то сделать всё то, что у тебя для умирающего