Ну самым тупым способом - выбрать все предметы на карте и посмотреть есть ли он среди выбранных. Выбрать все юниты и проверить, есть ли он в инвентаре у юнита. Если ни там ни там нет - твой итем уничтожен)
Хотя нет, зачем, можно же просто хп проверить.
Или даже тип этого самого предмета Obelick:
Я не буду смотреть на эту порнуху, извини. У меня карта запускается нормально.
А ну лол, у меня там выбран конкретный работник же, если ты прям так себе скопировал в карту то естесственно она будет ругать эту строку.
Используй переменную или last created unit если ты каждый раз нового создаёшь работника
У меня кончились мыслИ. Привязку к точкам всё что могу тут предложить, а жаль...
ХОТЯ знаешь чё - осенило меня тут - создавай на позиции здания дамик с картой пути в виде буквы О. То есть само здание как бы без текстуры пути, а его огораживает дами с кольцевой текстурой. Таким образом здание никуда не убежит, зато сможет поворачиваться!
Прикрепляю пример. Только себе текстурку поплотнее сделай
Дай скрин с картинками
... whyyy...
Короче шаман у меня чета не хочет триггерно пургенить.
Создавай работника или того, кто может атаковать деревья и строчкой через КС давай приказ attackonce целевое дерево, можно здоровья ему добавить после этого.
Чёт всё плохо с этой фигнёй. Мб сделать юниты двигающимися и привязывать их к своим собственным точкам?
Дистанцию получения приказа придётся делать ни в коем случае не больше чем дистанция атаки. При отдаче приказа двигаться юниту приказывать отставить и возвращать на свою точку через set unit x y. Хотя и через move тоже можно.
Хотя даже так скорее всего будут издержки если враг подошёл и отошёл, а здание захочет его преследовать > <
Извиняюсь, я очень плохо читаю тему.
Как насчёт проверки на разницу между углом поворота атакующего юнита и углом между атакующий и атакуемый?
Если разница больше 30 например то двинуть юнит и повернуть к атакуемому.
Нужно разворачивать в сторону кастуемого заклинания? В сторону атакующего? Сымитированного приказа smart? Всё это можно сделать ssbbssc, а я у него и спрашиваю
Окей, а как насчёт дать юниту "Тёмного" на двигающийся тип, повернуть его, а потом дать тёмный обратно на себя?
Вообщем делаем так:
Юнита со скоростью 0 надо поворачивать с помощью функции Б.е. - move unit and face point, в качестве точки выбираем саму позицию юнита.
поставил паладина на карту кристофера и запустил игру
WTF???!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А что там у тебя случилось?
Ну кроме того, что при центрировании на герое границы высот не хватает и видно "дно карты"
Посмотрел работу кристофера, решил что голосну за райсда.
Посмотрел работу райсда, решил что голосну за кристофера.
Ища помощи в заголовке темы увидел, что тема мир мёртвых, по мне ни один толком не подогнал подходящее, при этом у кристофера ещё меньше похоже на сабж, чем у райсда. В итоге я хрен знает в чём истина. Пусть будет кристофер, таки я больше люблю яркие краски :D
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Как проверить, уничтожен ли предмет или отследить смерть предмета?
Хотя нет, зачем, можно же просто хп проверить.
Или даже тип этого самого предмета
Obelick:
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
» WarCraft 3 / Способность на дерево
А ну лол, у меня там выбран конкретный работник же, если ты прям так себе скопировал в карту то естесственно она будет ругать эту строку.
Используй переменную или last created unit если ты каждый раз нового создаёшь работника
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
» WarCraft 3 / Способность на дерево
» WarCraft 3 / Способность на дерево
См. пост 14
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Способность на дерево
... whyyy...
Короче шаман у меня чета не хочет триггерно пургенить.
Создавай работника или того, кто может атаковать деревья и строчкой через КС давай приказ attackonce целевое дерево, можно здоровья ему добавить после этого.
» WarCraft 3 / Способность на дерево
ГУИ переведённый в текст ни для гуишников ни для жассеров не радость
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
Дистанцию получения приказа придётся делать ни в коем случае не больше чем дистанция атаки. При отдаче приказа двигаться юниту приказывать отставить и возвращать на свою точку через set unit x y. Хотя и через move тоже можно.
Хотя даже так скорее всего будут издержки если враг подошёл и отошёл, а здание захочет его преследовать > <
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
Как насчёт проверки на разницу между углом поворота атакующего юнита и углом между атакующий и атакуемый?
Если разница больше 30 например то двинуть юнит и повернуть к атакуемому.
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
ssbbssc, а я у него и спрашиваю
Окей, а как насчёт дать юниту "Тёмного" на двигающийся тип, повернуть его, а потом дать тёмный обратно на себя?
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
Юнита со скоростью 0 надо поворачивать с помощью функции
Б.е. - move unit and face point, в качестве точки выбираем саму позицию юнита.
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
» WarCraft 3 / Отмена исследования
» WarCraft 3 / Способность на дерево
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
Ну кроме того, что при центрировании на герое границы высот не хватает и видно "дно карты"
Посмотрел работу кристофера, решил что голосну за райсда.
Посмотрел работу райсда, решил что голосну за кристофера.
Ища помощи в заголовке темы увидел, что тема мир мёртвых, по мне ни один толком не подогнал подходящее, при этом у кристофера ещё меньше похоже на сабж, чем у райсда.
В итоге я хрен знает в чём истина. Пусть будет кристофер, таки я больше люблю яркие краски :D
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / На какие сайты можно выложить свою кампанию или карты?
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / На какие сайты можно выложить свою кампанию или карты?
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack
» WarCraft 3 / Поворот юнита со соростью 0
» Игровые обзоры / Dead or Alive 5 Last Round
http://www.mediafire.com/download/37x9xx83rwzjwxn/DLC-MOD DOA 1....
» WarCraft 3 / Отмена исследования
Максимум создать улучшение, дающее противположный эффект и наращивать уровни для исследовнаия/отмены
» WarCraft 3 / Способность на дерево