lentinant, 99% что нет, РО не при чем. quq_CCCP, мне как нубу в моделлинге это очень плохо помогает. Кет, а это идея, надо попробовать ни фига себе у меня блок рейтинга до сих пор
Reach, цвет полосы загрузки вроде бы меняется только внутри самого вара ну или если локальные файлы закинуть.
Насчёт размеров проэкспериментировал - всё в порядке с большими размерами, главное картинку сделай квадратной, не сохраняя пропорции.
ну и назови так же как в примере. Либо файл ладскрина в mdlvis открой и измени название текстуры.
Ах и там небольшая дезинформация - размер необязательно должен быть степенью двойки, он просто должен делиться на 2.
Картинка загрузочного экрана должна быть квадратной, т.е. длина = ширине. Если же одна сторона больше другой - уравниваем большую сторону с меньшей(не наоборот!)
К сожалению, при изменении расширения экрана, загрузочный экран меняется соответствующе.
Ну, это проблема тех кто варик в широкоформате запускает, хотя никто не отменял изменить размер картинки так, чтобы в "растянутом" виде она была нормальной на широкоформате.
Вообщем в топку всё, кроме картиночек, почитай статью под спойлером, она сделает твою жизнь легче.
Как видите, весят они довольно прилично, так что такие экраны очень туго подходят для мультиплеера
В blp-lab достаточно сохранения не 100% качестве, а в 85-95% чтобы вес резко упал.
quq_CCCP, это официально нормально. Джагеру потому и мом собирают, чтобы во время ульта он успевал обычные атаки делать между скачками.
хотели бы предотвратить - паузили бы его
Локен, чего промахи? Или ты считаешь, что ульт без миссов должен быть? Ну тогда безпромашный крит как в мкб добавляется на время и всё... Я не добавляю, ящитаю, что мкб надо покупать отдельно Melissa:
Количество атак подсчитывались по событию "атакует"
я наврал кстати, отсчёт идёт по времени со всеми в группе juggernaut-ов
Период триггера = базовое время атаки юнита/4 + добавка анимации точки повреждения. Примерно 0.35-0.4 сек
Делал ульт джагера выдачей максимальной скорости атаки, периодическими прыжками к случайному врагу в радиусе 400 и приказом атаковать. Количество атак подсчитывались по событию "атакует" и как насчитывалось нужное число - эффект спадал. Так веселее имхо.
Acid_Traveller, помимо эпилога есть ещё что-то вроде 6 серии, но там автор просто тупо троллит, поэтому в архив не стал включать лишние 8 МБ. Сюжет абсолютно и полностью заканчивается в 5 главе, а 6 просто обращение автора, если интересно то вот.
Короче, очень долго промучавшись, записал ролик про охотника
На днях буду рипать этот сериальчик. Maxim55, Что выйдет, куда выйдет? Сериал полностью готов, от начала до конца, скачивай устраивайся поудобнее и смотри.
Nosferoh, я типа сериал добавил, т.к. его на сайте нет. Я сделал это неправильно?
да нет, вроде бы так карты и добавляются
Но по всей видимости лучше будет видео запилить, 64 мб смотрю никто качать не хочет.
» WarCraft 3 / Увеличить область клика модели
ни фига себе у меня блок рейтинга до сих пор
» WarCraft 3 / Загрузочные экраны (1024 на 768)
Reach:
» CI`Disaster / Концепт-арт "Палача"
Ну и босиком ходить будет ещё
» WarCraft 3 / Туман 2.0/бета версия первой карты
» WarCraft 3 / Загрузочные экраны (1024 на 768)
Насчёт размеров проэкспериментировал - всё в порядке с большими размерами, главное картинку сделай квадратной, не сохраняя пропорции.
ну и назови так же как в примере. Либо файл ладскрина в mdlvis открой и измени название текстуры.
Ах и там небольшая дезинформация - размер необязательно должен быть степенью двойки, он просто должен делиться на 2.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Загрузочные экраны (1024 на 768)
Загрузочные экраны делаются во сто крат проще.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Juggernaut's omnislash из DotA
хотели бы предотвратить - паузили бы его
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Juggernaut's omnislash из DotA
Melissa:
Период триггера = базовое время атаки юнита/4 + добавка анимации точки повреждения. Примерно 0.35-0.4 сек
» WarCraft 3 / Леди Вайши
» WarCraft 3 / Uzhastik 2 (Utopia war)
» WarCraft 3 / Один в темноте 3
А почему мультиплеера то нет?
» WarCraft 3 / Шнадри(герой)
» WarCraft 3 / Рыцарь Алого Ордена
» WarCraft 3 / Juggernaut's omnislash из DotA
» Mental State / Новые игровые возможности.
» WarCraft 3 / Алая Воительница
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Приключения Эльфопала
» Mental State / Новые игровые возможности.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Приключения Эльфопала
» Life is Hard / Сравнение первой/нынешней версий проекта
» Колдун / Колдун
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Приключения Эльфопала
Maxim55, Что выйдет, куда выйдет? Сериал полностью готов, от начала до конца, скачивай устраивайся поудобнее и смотри.
Ред. Melissa
» Taiga / Taiga
Огнестрел будет?
» WarCraft 3 / Приключения Эльфопала
Nosferoh:
» WarCraft 3 / Приключения Эльфопала
да нет, вроде бы так карты и добавляются
Но по всей видимости лучше будет видео запилить, 64 мб смотрю никто качать не хочет.