24

» Mental State / Новые игровые возможности.

Чет у пороси шея какая-то жирафья хД
А что хвостик не витком?
А кстати грац с моделлером.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

мумии троллей
Из всего поста, когда взглянул, увидел только "мумий тролль"
24

» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?

Что вы за ересь несёте.
Здание создалось, в его custom value занёсся номер изготовившего.
Здание отдалось нейтральному игроку.
При выделении сторонним игроком меченого здания - чистится его выбор от других таких зданий, но принадлежащих ему и он лишается контроля над юнитами нейтрального игрока.
При выделении "своего" нейтрального здания - выбор чистится уже от "чужих" зданий и даётся контроль над нейтральным игроком.
Всё вам разжёвывать надо.
24

» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?

prog, чет не пойму, ты как собрался
prog:
прямой передаче конкретного юнита
?
Менять владельца что ли? Пффф
prog:
Кстати, есть еще одна проблема с общим на всех нейтральным игроком - область видимости. Если дать общий обзор, то видно будет и чужие здания, а если не давать общий обзор,
Вот тут как раз проблем нет, Не надо давать зрение игрока
Melissa:
можно лишь дать общее зрение отдельной б.е.
И да, лениво замечу, что не стоит путать установку альянсов и аспектов альянсов
24

» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?

prog, можно вычищать такие здания из выбора других, когда кто-то выбирает. И нет, нейтральный игрок не будет виден как враждебный, если разделить его войска с кем-то.
24

» WarCraft 3 / Иконки

Эта иконка так-то нестандартная, вообще-то.
Это в доте 1 она "стандартная", но её туды импортировали.
А нет, это я лалка. > <
24

» WarCraft 3 / Кривой Ландшафт

Ландшафт может глюкаться, если много раз его переправлять на одном месте и при этом юзать клиффы.
Предотвратить это можно используя инструмент плавного повышения, где это возможно вместо клиффов.
Вылечить можно только инструментом "Вода глубоко", обхватить участок так, чтобы вода всё обкрывала с лихвой и замазать.
А потом перерисовать снова участок. Хотя, рельеф можно и просто скопировать и потом вставить по идее.
24

» WarCraft 3 / Кривой Ландшафт

В ландшафте карты юзаешь клиффы?
Эт возвышенности/впадины "увеличить на 1"/"уменьшить на 1"
24

» WarCraft 3 / Радиус обзора

Кстати эта башня неба, хоть и имеет радиус обзора 1900, но в игре вижна даёт не больше, чем юниты с 1800.
Ancient:
посмотри игровые константы, помоему там есть макс. радиус видимости в них
нёу, нету такого.
24

» WarCraft 3 / Радиус обзора

Он не оставляет иконки, насколько я помню, скилл этот. Так что просто добавляешь ночью и удаляешь днём.
24

» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?

prog, а я о чём
Дать контроль над отдельным юнитом нельзя, наскок я помню, можно лишь дать общее зрение отдельной б.е.
Melissa:
при выборе
24

» WarCraft 3 / Радиус обзора

Ну ты так сразу бы и сказал.
Создавай модификатор видимости, который будет открывать всю карту днём, разрушай его ночью, а также добавляй всем юнитам абилку гоблинского телескопа с отрицательным бонусом к зрению.
24

» WarCraft 3 / Радиус обзора

Это намёк, чтобы я залез в кудахтор и посмотрел точно у кого?)
24

» WarCraft 3 / Радиус обзора

1900 вроде бы у кого-то радиус зрения. А больше вроде не делается.
24

» WarCraft 3 / как играть одному?

Можно играть с 1 компьтера на двух варкрафтах, зачем кого-то просить.
В статье скрины полетели, печалька. Заводи второй компутер хД
24

» WarCraft 3 / Иконки

Выдели Графика Пиктограмма, открой и посмотри путь, там 3 строчка...