Что вы за ересь несёте.
Здание создалось, в его custom value занёсся номер изготовившего.
Здание отдалось нейтральному игроку.
При выделении сторонним игроком меченого здания - чистится его выбор от других таких зданий, но принадлежащих ему и он лишается контроля над юнитами нейтрального игрока.
При выделении "своего" нейтрального здания - выбор чистится уже от "чужих" зданий и даётся контроль над нейтральным игроком.
Кстати, есть еще одна проблема с общим на всех нейтральным игроком - область видимости. Если дать общий обзор, то видно будет и чужие здания, а если не давать общий обзор,
Вот тут как раз проблем нет, Не надо давать зрение игрока Melissa:
можно лишь дать общее зрение отдельной б.е.
И да, лениво замечу, что не стоит путать установку альянсов и аспектов альянсов
prog, можно вычищать такие здания из выбора других, когда кто-то выбирает. И нет, нейтральный игрок не будет виден как враждебный, если разделить его войска с кем-то.
Ландшафт может глюкаться, если много раз его переправлять на одном месте и при этом юзать клиффы.
Предотвратить это можно используя инструмент плавного повышения, где это возможно вместо клиффов.
Вылечить можно только инструментом "Вода глубоко", обхватить участок так, чтобы вода всё обкрывала с лихвой и замазать.
А потом перерисовать снова участок. Хотя, рельеф можно и просто скопировать и потом вставить по идее.
Ну ты так сразу бы и сказал.
Создавай модификатор видимости, который будет открывать всю карту днём, разрушай его ночью, а также добавляй всем юнитам абилку гоблинского телескопа с отрицательным бонусом к зрению.
» Mental State / Новые игровые возможности.
А что хвостик не витком?
А кстати грац с моделлером.
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» WarCraft 3 / Заклинания
Ред. Melissa
» Возвышение Артеса 2 / Набор команды.
» WarCraft 3 / Warlock, Dota, Fatal Bonds
16GB:
» 2D Арт / Metroid: Samus Aran
» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?
Здание создалось, в его custom value занёсся номер изготовившего.
Здание отдалось нейтральному игроку.
При выделении сторонним игроком меченого здания - чистится его выбор от других таких зданий, но принадлежащих ему и он лишается контроля над юнитами нейтрального игрока.
При выделении "своего" нейтрального здания - выбор чистится уже от "чужих" зданий и даётся контроль над нейтральным игроком.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?
prog:
Менять владельца что ли? Пффф
prog:
Melissa:
» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?
» WarCraft 3 / Иконки
Это в доте 1 она "стандартная", но её туды импортировали.
А нет, это я лалка. > <
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Кривой Ландшафт
Предотвратить это можно используя инструмент плавного повышения, где это возможно вместо клиффов.
Вылечить можно только инструментом "Вода глубоко", обхватить участок так, чтобы вода всё обкрывала с лихвой и замазать.
А потом перерисовать снова участок. Хотя, рельеф можно и просто скопировать и потом вставить по идее.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Кривой Ландшафт
Эт возвышенности/впадины "увеличить на 1"/"уменьшить на 1"
» WarCraft 3 / Радиус обзора
Ancient:
» WarCraft 3 / Радиус обзора
» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?
Дать контроль над отдельным юнитом нельзя, наскок я помню, можно лишь дать общее зрение отдельной б.е.
Melissa:
» WarCraft 3 / Радиус обзора
Создавай модификатор видимости, который будет открывать всю карту днём, разрушай его ночью, а также добавляй всем юнитам абилку гоблинского телескопа с отрицательным бонусом к зрению.
» WarCraft 3 / Радиус обзора
» WarCraft 3 / Радиус обзора
» WarCraft 3 / Радиус обзора
» Недоблог Инквиза / БОЛЬ?! ЧТО ТЫ ЗНАЕШЬ О БОЛИ?!
» WarCraft 3 / Радиус обзора
» WarCraft 3 / как играть одному?
В статье скрины полетели, печалька. Заводи второй компутер хД
» WarCraft 3 / как играть одному?
» WarCraft 3 / Владелец здания или как сделать чтобы это был нейтрало-свой?
» WarCraft 3 / Иконки