Возможно "душераздирающий" прозвучит лучше?
Что это ещё за "раздирающий" крик такой?
Да и вообще, я понимаю, что ты хотел красочно расписать игровой сценарий. Но создаётся ощущение, что это писал заокеанский коллега, знающий русский на уровне автопереводчика.
Могу помочь с исправлением. Разумеется, ЛС, для удобства.
Naadir, а в какой папке лежат стандартные текстуры почвы зданий?
Не знаю, никогда этим не интересовался. Тем не менее, ты всё ещё можешь нарисовать свою, хотя бы и в пэинте, а потом конвертировать в .blp и импортировать в карту.
А вообще говоря, они, скорее всего, в mpq-архиве. Вот его посмотри, там должно быть.
Попробуй выплачивать им пенсию или, как вариант, отдавать приказ после перехода к новому владельцу. О, а ещё попробуй записывать созданных юнитов в переменные и отдавать приказы переменным.
Так. Успех весьма вдохновляет, теперь я вижу, что перевод в текст триггера отвратителен. Куча бесполезных функций, которые мешают сделать нормальную штуковину.
Все локалки должны объявляться в начале функции (у тебя local unit blizzard = GetLastCreatedUnit() вообще где-то в конце, объявляй в начале, а потом при создании юнита задавай).
Если в функции function Trig_Cast_Func005C и других подобных unit - это локалка, объявленная в другой, то так делать нельзя. Используй глобалку или перестраивай ифзенэлс.
Ну и утечек, необнулений хватает (н-р, точка кастера тоже должна задаваться в переменную и обнуляться).
Обнуления я потом сделаю, я сейчас ещё даже дебаговые сообщения не убрал. (отсюда убрал) А так - спасибо, от души!
Bornikkeny:
Посмотри по коду, не возникает ли у тебя ситуации, что приватная переменная используется в функции типа takes nothing returns nothing. В таком в takes укажи её. Иначе давай думать.
Bornikkeny:
Давай попробуем ещё раз. Каких граблей ты боишься? Что такое "грабли"? Какие проблемы у тебя могут возникнуть? Ты посмотрел ссылку? У тебя не схожая проблема? Если нет - извини, я подумаю, что ещё можно сделать.
» WarCraft 3 / дополнение набора звуков
Если изначально у Фариона не была трека типа "готовность", будет ли "готовность" проигрываться, если импортировать и переименовать?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Last Midnight v4.2a
Что это ещё за "раздирающий" крик такой?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как проверить длину строки?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как избавиться от текстур земли зданий у созданных юнитов из ...
Там графа просто плавающая.
» WarCraft 3 / Тип урона Константы Вопрос?
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
» WarCraft 3 / создание триггеров
Правка => конвертировать в текст.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины
Полезная штука.
» WarCraft 3 / как сделать систему помощника(ассист)?
» WarCraft 3 / Анимация постройки Ночных эльфов
» WarCraft 3 / как отследить успешную блокировку от каменных доспехов?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?
» WarCraft 3 / как отследить успешную блокировку от каменных доспехов?
» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Проблема с рудником в Jass new gen pack
» WarCraft 3 / Stand alternate не работает
» WarCraft 3 / Строки ломают ExecuteFunc в библиотеке
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Выбор улучшения
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
» WarCraft 3 / Выбор улучшения
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
» WarCraft 3 / Солдаты не воюют
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Я не кодер, я только учусь. Подскажите, пожалуйста
» WarCraft 3 / Я не кодер, я только учусь. Подскажите, пожалуйста
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Проблема с приватными глобальными переменными структур
Посмотри по коду, не возникает ли у тебя ситуации, что приватная переменная используется в функции типа takes nothing returns nothing. В таком в takes укажи её. Иначе давай думать.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Проблема с приватными глобальными переменными структур
Давай попробуем ещё раз. Каких граблей ты боишься? Что такое "грабли"? Какие проблемы у тебя могут возникнуть? Ты посмотрел ссылку? У тебя не схожая проблема? Если нет - извини, я подумаю, что ещё можно сделать.
» WarCraft 3 / Игроки с номером 12-14