13

» WarCraft 3 / Любимый отлов урона)

насколько я помню надо запомнить дмг и хп юнита
Не важно какой реген у юнита?
13

» WarCraft 3 / Отлов смерти предмета и отлов его появления на карте

есть условия
RectContainsItem - бж функция и скорее всего она есть на гуи.
IssueTargetOrder или бж IssueTargetItemOrder
13

» WarCraft 3 / Ошибка "Отсутствует endfunction"

Мне не дает покоя, что у тебя, например, call DestroyTimer { var }, а не call DestroyTimer ( var )
13

» Longbowman's Workshop / Дружба М/Ж

Ну, если я написал статью на лурке - это еще не значит, что умен и адекватен. Это к тому, что пишут их разные люди.
В любом случае считаю, что полезного и реально интересно там немного. Таких статей можно тыщу с хвостиком кинуть и будет ясно, что писал их либо школьник, либо совсем нитакой как все со съехавшей крышей и чувством юмора уровня двачеров.
13

» Longbowman's Workshop / Дружба М/Ж

Автор, начнем с того, зачем ты вообще подобные статьи на лурке всерьез воспринимаешь? Ставлю почку, что пишут их те, у кого с девушкам ну вообще не ладится, а все из-за их "цинизма", который на деле является не желанием делать что-то с собой в первую очередь.
13

» WarCraft 3 / Некоторые люди вылетают из карты, не грузятся.

Darknessay, в некоторых гуишных функциях используется GetLocalPlayer(). Смена позиции камеры, например. И с этим даже бывают проблемы.
13

» WarCraft 3 / Виды утечек

Ну он у тебя в глобалке и постоянно висит => ничего очищать не надо, все ок.
Утечка - это когда ты что-то удалил, а оно у тебя все еще висит в памяти. Тут же ты просто поменял значение.
13

» WarCraft 3 / Виды утечек

bazeba:
NekoriDes:
bazeba:
И еще вопрос, создают ли утечки Текст, всмысле всплывающий текс как например Подсказка в компаниях? Если да то как их удалить? В статьях нету про это.
Обычный игровой текст или плавающий? Обычный - нет.
Ну если это нет тогда проблема с плавающим. Вот у меня допустим юнит подходит к барьеру и взрывается (тут утечки быть не должно уже поправили) И над барьером весит ее прочность в виде плавающего текста, при контакте с юнитом значение меняется, это нужно устранять тут есть утечка?, Если что я могу триггер скинуть
Ну если плавающий текст там постоянно и ты просто меняешь его значение, то все ок. Но триггер можешь и скинуть.
13

» WarCraft 3 / Виды утечек

bazeba:
И еще вопрос, создают ли утечки Текст, всмысле всплывающий текс как например Подсказка в компаниях? Если да то как их удалить? В статьях нету про это.
Обычный игровой текст или плавающий? Обычный - нет.
13

» WarCraft 3 / Некоторые люди вылетают из карты, не грузятся.

При инициализации дохрена действий
Ну вот, попробуй поудалять некоторые из действий из инициализации и либо вообще их не делать, либо после паузы в пол секунды, пока не найдешь в чем проблема.
13

» WarCraft 3 / Некоторые люди вылетают из карты, не грузятся.

Помню парню с инфо помогло то, что он просто минимизировал количество действий при инициализации карты.
13

» WarCraft 3 / Определенный игрок видит чат всех игроков

nvc123, думаешь после каждого сообщения в чат меняется алли игрока с враждебного на союзного и обратно? :0
13

» WarCraft 3 / Как мне настроить баланс сил и виды боя как в реальной жизни?

Артес Менетил:
NekoriDes:
Если так хочешь приблизиться к реалиям, то катапульта и в броне войско, если и не убьет, то обездвижит.
Все это не так уж и сложно сделать, проверяя триггерно какой юнит какого атаковал. Читай статьи, учись - это не сложно.
но я там зырил и не врубился вовсе
В этом вся твоя проблема.
Нет чувак так не пойдёт. Я-же попросил написать нормально и чётко. Если знаешь напиши по пунктам а если не знаешь то забей и не пиши. Где читать статьи я хз и всётакое. Прост напиши сам лады?
Это элементарно. Статьи читать по основам WE и основам хотя бы гуи. Это все есть хгм.
Но если коротко и на гуи,
берешь атакующего юнита (катапульту), проверяешь кого он бил (if then else), в зависимости от найденого юнита наносишь нужный дамаг.
А собственно логову орков просто дай скорость перемещения и замени модельку, чтобы не париться.
13

» WarCraft 3 / Как мне настроить баланс сил и виды боя как в реальной жизни?

Если так хочешь приблизиться к реалиям, то катапульта и в броне войско, если и не убьет, то обездвижит.
Все это не так уж и сложно сделать, проверяя триггерно какой юнит какого атаковал. Читай статьи, учись - это не сложно.
но я там зырил и не врубился вовсе
В этом вся твоя проблема.
13

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Мне! ~
на хршке же будет работать? :(

Было бы неплохо увидеть, а точнее - услышать музыкальное сопровождение.
Не нашел сейва. Жалко.
Поиграл не долго, чуть позже еще отпишу.