13

» WarCraft 3 / Оптимизация триггеров, борьба с утечками?

Alexander69, конвертируй в текст то, что делаешь на гуи и смотри, чтобы понять. Разницы там нет, гуи - это интерфейс и не более.
Проще говоря, если у тебя Перменная = Входящий юнит и ты ее не обнулил - это утечка. Если ты просто использовал Входящего юнита, без переменной - утечки не будет.
13

» WarCraft 3 / Оптимизация триггеров, борьба с утечками?

Alexander69, нет, если ты просто обратился к GetTriggerUnit() - утекать ничего не будет. Но если ты обратился к переменной, которая объявлена, как var = GetTriggerUnit(), то и не обнулил ее в итоге - получаешь утечку.
13

» WarCraft 3 / Оптимизация триггеров, борьба с утечками?

Издеваетесь что ли? :0 Одни и те же вопросы плодите.
Ты задал вопрос, который в статьях освещается и не раз обсасывался (и сосется уже с дясяток лет), поэтому отвечать на него развернуто тебе едва ли будут.
В общем, любые переменные, которые хранят в себе хэндл юнита (я не силен в теории) - нужно чистить. Дальше - поиск по сайту.
Сори, если слишком резко. Но вопрос давно уже исчерпал себя.
13

» WarCraft 3 / Модификаторы атаки

Melissa, отвечу за него, потому что я могу.
Есть одна тян юнит - химера. У химеры две головы и она плюется. Было бы прикольно сделать так, чтобы она плевала с двух голов, типа. То есть два выстрела одновременно делала.
13

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Cancel:
на последнем скриншоте, будто прочитал диалог аниме-девочки из очередного этти аниме, которая совращает героя и любит, но при этом угрожает его жзни.
Так это же первоапрельский стёб над Бетменом против Супермена. Как всё безграничное желание Бетмена убить Супермена пропало когда Супермен сказал ему, что его маму зовут Марта. Явное дело что эта шутка дальше первого апреля в релиз не пойдёт.
Фильм не смотрел, но осуждаю.
Шутка удалась. x)
13

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Cancel, на последнем скриншоте, будто прочитал диалог аниме-девочки из очередного этти аниме, которая совращает героя и любит, но при этом угрожает его жзни.
я не очень много думаю...
13

» WarCraft 3 / Как сделать аи для Hero defens ?

У меня даже карта из статьи непошла
Начни с простого - скачай JNGP.
13

» Блог им. BaHeK / Защита карты ч.2

Clamp:
Кто то качается, проходит квесты, а кто-то взломал карту, начитерил, и вуаля - крутой перс.
Моя многолетняя практика как игрока, так и разработчика показала, что подобный подход очень быстро убивает интерес к геймплею, поэтому игроки-читеры очень быстро отпадают.
Ох, если бы. В TBW с читерами борятся до сих пор, лол.
13

» WarCraft 3 / Есть ли UnlimitedChat для WarCraft 3?

Даже если сделать отдельный чат в варе - все равно будет лимит же. Так что, думаю, тут можно спокойно ответить "нет" и остаться правым.
13

» WarCraft 3 / Не воскрешается герой(самая обычная функция)

M1n3rva:
ssbbssc:
от вейтов советую избавиться, таймеры онли
Эхх, почему блин... Люди не читают или что;( я же сказал я просто в 3 кликал сделал триггер... Есть аналог с таймером на Жассе с локальными и без глобалок
Ты ставил условие? Проблема твоя в том, что ты не желаешь никого слушать, когда тебе хотят помочь, бескорыстно.
Выложи сюда аналог на Jass'e.
13

» Блог им. BaHeK / Защита карты ч.2

его код имеет какие-либо решения, неизвестные другим
Дело не совсем в этом, хотя порой и в этом тоже. Как правило те, кто лезут редачить чужую мапу - действительно не понимают и четверти того, что видят.
Защищая мапу автор не хочет, чтобы повторилась история с петрами или землями богов. Да, они были с протектом и это не самый удачный пример, но других не имею. Просто хочу донести то, что если автор сам дорабатывает свою карту - ему не хочется, чтобы кто-то еще к ней прикасался и мне не ясно, что в этом плохого или не правильного.
Ах да, уточняя про "карты с донатом".
Поддерживаю.
13

» Блог им. BaHeK / Защита карты ч.2

Clamp, интересно почему же это - рак? При чем тут близзы вообще мне тоже не совсем понятно. Защищая карту, мы как раз и пытаемся огородить ее от того самого рака.
13

» WarCraft 3 / Не воскрешается герой(самая обычная функция)

M1n3rva:
Это уже дело комфорта, мне так удобней...
Гугли Define, раз уж юзаешь jngp. :)
К слову, про русификатор - я серьезно. С ним могут быть проблемы. Не троллю тебя, и зла вроде не желаю.
13

» WarCraft 3 / Не воскрешается герой(самая обычная функция)

M1n3rva:
Ой, умники, а.. Герой юнит?? Юнит... Смысл функции д, чтоб посмотрел запускается ли триггер... А вся беда что я у мамы дурачек, у герои должны стоить по 0 пищи, ибо пищи у игрока нет... Закрыто
Функция бессмысленна, можно было просто сделать тоже самое без создания новой функции, через тот же CS.
13

» WarCraft 3 / Не воскрешается герой(самая обычная функция)

Немедленно удали русификатор. Серьезно. Скорее.
И какой смысл в функции D?
Да и вообще, является ли умерший юнит героем?
13

» WarCraft 3 / Не удаляется эффект c юнита(

M1n3rva:
NekoriDes:
Стоит записать как
Лучше так :)
local string s = "Abilities\\Spells\\Other\\Charm\\CharmTarget.mdl"
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget(s, sru, "head")
set s = "Abilities\\Spells\\Other\\BreathOfFire\\BreathOfFireDamage.mdl"
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget(s, sru, "head")

...
Либо циклом.
Я походу что-то сломал вкрай) ибо и это не работает(
И ошибок не выдает?
13

» WarCraft 3 / Не удаляется эффект c юнита(

Кет:
NekoriDes, какой в этом смысл?
Что значит какой? Накладывается эффект > заканчивается > удаляется.
13

» WarCraft 3 / Не удаляется эффект c юнита(

Стоит записать как
Лучше так :)
local string s = "Abilities\\Spells\\Other\\Charm\\CharmTarget.mdl"
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget(s, sru, "head")
set s = "Abilities\\Spells\\Other\\BreathOfFire\\BreathOfFireDamage.mdl"
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget(s, sru, "head")

...
Либо циклом.
13

» WarCraft 3 / Объединение триггеров

Плохо соображаю насчет гуи, но можно ведь наверное просто сделать событие - Юнит входит в область (не определенную), а затем с помощью условий проверять в какую именно вошел, что ты собственно и сделал уже.
13

» Блог этого, как его? / Настало время опупительных историй

Андреич, ну, заручившись поддержкой олдфагов, которые с того же времени в них играют (а то и раньше) - мы их возрождаем, типа.
список героев..?
Все стандартные+нейтралы (не из компании), например. Если тебе нужен полный список, чтобы подать идею, могу выложить его.
13

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

thoren omnis, если у тебя не ключ, в лс кину ссылку на 100% рабочий варик. Качаю от туда игру с 2012, кажется.)