можно же импортировать данные из РО и ред. триггеров в новую карту без каких-либо потерь?
Триггеры без проблем копируются (лучше снести их в одну папку и скопировать её). Нужно только настроить в редакторе "автоматическое создание неизвестных переменных". Насчёт РО - тут сложнее. Где-то в статьях видел, что эта информация хранится в .slk - таблицах, но как их перенести из карты в карту - импортировать через редактор MPQ или другой программой? Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому точно не могу сказать.
Спокойно там все импортируется и экспортируется, слк это из другой оперы совсем.
Yarusidze, ну то, что он кровавый понятно, но я к тому, что ему почему то по тематике не запилили заклинаний. на мой взгляд это странно немного.
Эльфы крови или син’дорай на Талассийском («дети крови») - раса состоящая из высших эльфов, которые именовали себя эльфами крови в честь своих собратьев погибших при осаде Плетью Кель'Таласа во время Третьей Войны.
Жаль вы не поняли, что за этими словами был другой контекст. Если вкратце то условия конкурса мягко говоря "странные". И хрен бы с ним с просмотрами, речь не о них.
Так есть предложение, дальше от тебя зависит. Хочешь — участвуй, не хочешь — сам понимаешь. Все прекрасно понимают цели конкурса, но думаю тех кто уже пилит для него карты они не смущают.
даже если ты пишешь безупречный код... у тебя красивое оформление и ландшафт.... это мало что значит на данном конкурсе...
ту больше упор в идею, её реализацию... и баланс... (последнее похоже будет подвергнуто весьма субъективной оценке...)
А разве интерес игрока как-то связан с графической составляющей? Он скорее служит предметом визуального дополнения к основной механике, а стержнем, удерживающим интерес является баланс и идея.
Почему-то большинство местных об этом забывают и больше всего боятся потерять два лишних байта и использования клифов.
Забавно видеть как высмеивают и кроют пупцами доту, ЖнА и прочие популярные карты, в которые играет большая часть рускома..
DemonoiD, я думаю, имелось в виду то, что это существенно ни на что не повлияет. Но если тебе это покоя не дает, возьми любой нормальный завершенный проект (исходники всмысле) и протестируй.
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?
» WarCraft 3 / Как работает гандикап
» WarCraft 3 / Phase Shift
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Phase Shift
» WarCraft 3 / Phase Shift
» WarCraft 3 / Как поворачивать декорации на карте?
» WarCraft 3 / Как создать рюкзак тригерно
https://www.xgm.guru/search.php?query=%D1%80%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D...
» WarCraft 3 / как создать сниппеты типа sublime text?
https://github.com/Ruk33/SublimeText-JASS
» WarCraft 3 / Магия крови
» WarCraft 3 / Почему десихронит от GetLocalPlayer()
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
Ред. NekoriDes
» Блог имени меня / Что послушать.
» Блог имени меня / Что послушать.
Ред. NekoriDes
» Блог имени меня / Что послушать.
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Null локалиная переменая
» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик
» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик
» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / 1.26 или 1.27+ ?
» WarCraft 3 / Jail или ДеМорган
Почитай про SubString.