13

» WarCraft 3 / Как засечь завершение улучшения

Тебе нужно именно улучшение или исследование?
Потому что если улучшение, то условие будет выглядеть как-то так: Тип Triggering unit == Юнит, который должен получиться после улучшения.
13

» WarCraft 3 / Чистый Preload

Судя по всему, этой функции в варкрафте больше не будет вообще.
13

» WarCraft 3 / Разбойник

Aws, патчем? Ты про именно вот патч? Прямо официальный патч?
Или про мемхак?
13

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

ZlaYa1000, от того, что твоя ссылка где-то на трастовом сайте оседает до сих пор есть профит?
13

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

Nortiul, когда сайты еще состояли из картинок, а css-анимация была только в планах, твитер и фейсбук очень сильно влияли на положение сайта в поисковиках, это может быть причиной.
13

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Нравится ваше чувство юмора и подход к записям в девлоге (или как это называется), впервые именно здесь, почему-то, нажал на кнопочку Добавить в вашу личную ленту.
И я остаюсь.
13

» WarCraft 3 / Помогите додумать связные способности...

Valentine122, лол.
Не знаю на сколько хорошая идея и на сколько подходящая, но я бы сделал шансы заражения* + шанс крита** по мутировавшей цели.
* То бишь, шанс самому (или тем, кто в радиусе) стать статуей (но отрицательные эффекты и время действия лайтовее, чем у первоначальной цели).
** Имеется в виду убийство цели с одного удара. Мол, раскололась статуя. А осколки превращаются в золото. Кол-во осколков можно сделать рандомным или в зависимости от каких-нибудь характеристик, например, здоровье.
13

» /home/girvel/workshop / Хочу делать игру #1. Концепция

Замути инверсированную выживалку! :)
Чтобы ты играл за того, кто обычно твой враг. По сути и тоже самое, и нет.
Или такое уже тоже есть?
13

» WarCraft 3 / Придумайте квест

Лол.
Ну, можно первый квест связать с собственно появлением этих зомби. Герой такой мирно бегает, потом делает А, это влечет за собой Б, а из-за Б он натыкается на/создает зомби.
13

» Compiled Canvas / Hello,world

Мне нравится твоя аватарка.
Много увлечений - это круто, особенно когда у тебя получается. Судя по всему, у тебя получается.
Могу только пожелать чтобы и дальше получалось.
13

» WarCraft 3 / Как изменить атаку у юнита, триггерно?

zlowar, [function SetUnitBaseDamage takes unit getUnit, integer ammount] - Добавляет базовый урон
это из той наработки.
13

» Лаборатория AlexSan'a / Мой вариант редизайна/реколора ХГМ

Очень не очень, если честно. Во всяком случае на хгме. На двощях нет такого кол-ва блоков.
При нынешнем десигне, такая расцветка совсем не подходит. Да и при любом другом. Каждый школьник -битардо-хикка сейчас сидит на бордах и футон можно юзнуть разве что в качестве первоапрельской шутки, имхо.
13

» Jusper's Notes / Jusper's Notes

Ого!
Завидую такой усидчивости и грамотности в оформлении.
13

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Кет, на Grouple (ReadManga, SelfManga, DoramaTV etc.) можно менять рассцветку и фон (из предложенных 7) + возможность поставить фон любого цвета.
Ну и всякие ЯНдексы с Майл.ру позволяют менять оформление пользователю.
13

» WarCraft 3 / Скрыть выделения

Заменить модель круга выделения.
А если для синематика, то просто снимай выделение с юнита и посылай сообщение от другого такого же.
13

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Лично меня увиденное выше (концепт VessTER) отпугивает, как бы это не звучало. Контраст это не плохо, но тут через чур.
13

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

VessTER, по крайней мере, такие цвета не отталкивают (хотя бы в пределах пикчи). Больше тяжело сказать.
Кстати, позволю себе спросить, а почему именно эти цвета? Они что-нибудь характеризуют?
А насчет этого вопроса? Или цель просто подобрать приятную палитру?