16

» WarCraft 3 / Культисты 3.5 | Многопользовательская детектив-игра в Warcraft 3

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Версия 1.6 | 16.12.2022 23:00
  • Изменен радиус обзора (с 450 до 650)
  • У всех игроков появился предмет "Дневник" который вкратце рассказывает про карту
  • Исправлен баг на голосование, на котором культисты побеждали в любом случае(ибо была ранее проверка условия: Если культистов меньше чем мирных то их победа, хотя должно было быть наоборот)
16

» WarCraft 3 / (RPGArena) Hero of Warcraft MV1.4 | Ссылка на скачивание

HoW 3.9
Исправления+Оптимизация
...
P.S, новую версию карты скачивайте в самом посте(Скриншот ниже)
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / (RPGArena) Hero of Warcraft MV1.4 | Ссылка на скачивание

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
HoW 3.9
Исправления+Оптимизация

ИЗМЕНЕНИЕ СИЛ ГЕРОЯ

(+) Сила героя Иллидана теперь срабатывает с шансом 25% а не 33% из-за того, что она имба
(+) Сила героя Кэрна теперь стакает по 10 урона, а не по 25.
(+) Сила героя Антонидоса срабатывает теперь реже.
(+) Сила героя Сильваны наносит меньше урона
(+) Сила героя КелТузеда теперь имеет 25% шанс призвать сильного скелета
(+) Сила героя Тиренд теперь работает и восстанавливает 15% маны, вместо 20%
(+) Медведь Рексара получил ещё 5к хп))))))
ИЗМЕНЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ
(+) Метеор теперь имеет перезарядку 5 секунд
(+) Подчинение бездной(Которая, кстати, была способностью "Default string" в книге) теперь работает
(+) Осада имеет небольшой кулдаун
НОВЫЕ СПЕЛЛЫ
(+) 10 новых спеллов, которые основаны на спеллах обычных юнитов(Добавлен: Каннибализм, Пожирание(как у Кодоя), Самоподрыв(как у взрывной бригады но в 3 раза лучше. И ещё что-то. У всех этих спеллов есть по 3 уровня.)
(+) В игру вернулись спеллы: Ловушка Скелетов, Подчинение бездной, Шаг сквозь тень
ИЗМЕНЕНИЯ В ПРЕДМЕТАХ
(+) Добавлена новая руна: Руна скелетоманта
(+) Добавлена новая руна: Руна рун
(+) Артефакт Тиренд который должен был призывать Звездопад теперь создаёт две случайные руны. Ибо звездопад не работал, а если бы и работал, то стал бы имбой
(+) Свиток героя теперь может выпасть с мобов(Ранее он не выпадал и о нем вообще никто ничего не знал. И свиток можно было увидеть в игре только благодаря силе героя Утера или Рохана)
(+) Книга понижения(созданная для дебага способностей в обновлении 2.5) удалена.
ЗАГОТОВКИ НА БУДУЩЕЕ
(+) В игре у героев начинают появляться описания.
(+) Режим "Одна жизнь" удалена. Теперь хост не может выбрать сколько жизней у игроков. Вместо этого в будущем обновлении появится выбор "Выбор героя"/"Случайный герой"
ИЗМЕНЕНИЕ БОССА
(+) Способность Крава(Призрака умершего дитя) теперь призывает 1 призрака, а не 3.
И небольшие работы над оптимизацией
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Культисты 3.5 | Многопользовательская детектив-игра в Warcraft 3

Если вы нашли баги/у вас есть идеи для карты можете писать их сюда. Я прочту каждый комментарий.
Карта находится в разработке. Но основная геймплейная часть уже готова.
Буду благодарен
16

» WarCraft 3 / (RPGArena) Hero of Warcraft MV1.4 | Ссылка на скачивание

Знаю,что вкусовщина,но хотя бы героев можно было делать не рандомными?Кто знает,м.б я захочу за конкретного героя побегать.
Так-то,карту я поиграл - вполне неплохо,есть конечно,пару недочетов,но они не критичны.
Автору желаю развития карты и появления аудитории.
Спасибо)
На повод рандомных героев, то тут сама идея карты была в рандоме.
Многим интереснее играть получая рандомных героев. Каждый раз меняя свою тактику и придумывая, как воспользоваться силой героя в этот раз.
Карта заставляет игроков присваиваться к тому, за кого он играет. Рассматривать положительные стороны силы героя и его артефакты и отрицательные. И так каждый раз
Если бы был бы выбор героя, игроки бы могли брать только их любимчиков. За которых у них уже отработана тактика и т.п)
Я бы мог ввести в карту дополнительный режим в начале игры. Типо, на выбор героя. Это не составит особых трудностей)
Но, нужно ли это?)
16

» WarCraft 3 / (RPGArena) Hero of Warcraft MV1.4 | Ссылка на скачивание

Вот и наконец у нас появилась новая RPG ARENA!Если в это сыграет Вадим, то карта может стать легендарной.
Не знаю, не знаю. Карта довольно небалансная, ведь все что в ней происходит - лютый рандом. Да, тут есть баланс, ведь тут часто корректировались те же способности у героев/артефакты. Но все что тут происходит(генерация боссов/мобов. Траектория движения всяких редких мобов и всякие события) рандом)
Не многим понравится такая РПГ-Арена, где все решает по сути рандом и твоя хитрость. А не скилл/наигранные заходы на карте. И карта вряд ли станет прям уж легендой)
Но, спасибо за комментарий =)