Мрачная кузница

Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Кузница отрекшихся, собранная вновь в руинах старой столицы, служит для создания оружия и брони.
Импортируемых текстур нет
Подробности
v1.0 Извергает призрачный огонь, создавая эффект что броню обрабатывают чумой, либо зачаровывают темными чарами.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Illidian:
Aws:
То есть если сделать ретекстур и добавить пару эффектов, то на главную добавят?
Странный вопрос. После темницы из камней, грибов и баррикад, размещённой на главной - странный.
Нормальная кузница. Или вы ожидали, что отрёкшиеся после смерти ВНЕЗАПНО сменят всю архитектуру?
Мне наверное думается что, они хотели видеть что то более утонченное типо эльфийских башен, только с налетом смерти, может быть так и должно быть, но эта работа относится к отрекшимся, которые при жизни были людьми и архитектура человеческая поэтому, возможно в дальнейшем будет простор и для мертвых эльфов, но пака что нет.
Aws:
То есть если сделать ретекстур и добавить пару эффектов, то на главную добавят?
Это не ретекстур, а реплейсер, обычная практика в моделинге, имеющая место на множестве сайтов по тематике разных игр, в том числе и WC3.
20
они хотели видеть что то более утонченное типо эльфийских башен, только с налетом смерти
возможно в дальнейшем будет простор и для мертвых эльфов
Займёшься ли ты этим после окончания орочьего пака? Мысль-то интересная - утончённая, чистая и светлая мрачная готика смерти =)
24
Займёшься ли ты этим после окончания орочьего пака? Мысль-то интересная - утончённая, чистая и светлая мрачная готика смерти =)
Я не знаю как насчет заняться по полной, но возможно буду что то выпускать, у меня сейчас настрой на здания Аллого Ордена, хотя все зависит от Дренорского пака, я еще не знаю чем он завершится. Вообще я подумываю срулить с XGM.
27
Симпатичная кузница, хоть и маловато отличается от людской. С другой стороны, это вполне оправдано, т.к. отрекшиеся это в основном мёртвые люди как раз. Не понравилась только наковальня с криво натянутой текстурой на горизонтальной поверхности. И черепица на трубе вместо кладки - лучше бы ты эту черепицу как раз на крышу отправил бы, в нетимколорные части.
20
Вообще я подумываю срулить с XGM.
И где же ты будешь творить? И что же ты будешь творить?
настрой на здания Аллого Ордена
блин, вспомнил свой первый поход в монастырь Алого Ордена...
Это было шикарно. Реально непередаваемые ощущения. Ты идёшь по подземелью (и какой умник назвал его подземельем?) и понимаешь - да, это настоящий и потрясный средневековый замок или там монастырь. Особенно собор и площадь перед ним - после убийства Вайтмейн я мог ещё минут 10 проторчать в инсте, любуясь ими.
Кроме Монастыря Алого Ордена, только Хогвартс из второго Гарри Поттера (игра) вызывал у меня похожие ощущения.
Да, что я там хотел сказать... Ах да - надеюсь, твои здания Алого Ордена будут так же прекрасны, как и в ВоВе =)
24
LongbowMan:
И черепица на трубе вместо кладки - лучше бы ты эту черепицу как раз на крышу отправил бы, в нетимколорные части.
А куда тогда Тимколор впилить? Наковальня нормальная, это просто скрин старый.
27
А куда тогда Тимколор впилить?
Перечитай мой комментарий внимательнее. В НЕтимколорные части. У тебя ведь крыша не вся в тимколоре, там ведь центральные фрагменты вроде нетимколорные?
24
LongbowMan:
А куда тогда Тимколор впилить?
Перечитай мой комментарий внимательнее. В НЕтимколорные части. У тебя ведь крыша не вся в тимколоре, там ведь центральные фрагменты вроде нетимколорные?
Я подумаю!) Хорошая идея. Спс!)
Illidian:
Да, что я там хотел сказать... Ах да - надеюсь, твои здания Алого Ордена будут так же прекрасны, как и в ВоВе =)
Я подумываю сделать их в красно-белом стиле, не знаю какие они ВОВ ибо не играл.
27
Я подумываю сделать их в красно-белом стиле, не знаю какие они ВОВ ибо не играл.
Яндекс подскажет
24
Illidian, а в каражан ты ходил? как ни как, до сих пор один из самых красивых инстансов в ВоВ.
По теме - модель как модель, для вара покатит, хотя нежите-нерубийские текстуры там и не к месту совсем. На главную я бы это, конечно, не отправил - чужая геометрия, чужие текстуры и очень мало авторского контента.
20
Illidian, а в каражан ты ходил? как ни как, до сих пор один из самых красивых инстансов в ВоВ.
Прекраснейшую оперу с долбануто долгим проходом к сцене и шахматы, которые очень интересно тащить соло, я не забуду никогда =)
нежите-нерубийские текстуры
Возможно. Но сам посмотри - разве ты не видишь в этом здании некий эльфийский оттенок?
чужая геометрия, чужие текстуры и очень мало авторского контента
С нетерпением жду момента, когда NilasAran_39 перейдёт на следующий уровень Силы и увеличит в моедльках долю своего творчества.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.