Это как? С самого начала игры не отображается, причем только у нежити и эльфов, у альянса все норм.
Смотрел на 1.24 и 1.26, причем 1.26 специально скачал, пару дней назад.
С самого начала и при последнем патче, значит... Понятия не имею, что делать. Поставь другой Вар или замени архивы.
Перезапускай спецэффект.
Это как?
Там ведь у тебя эффект из способности? Какой-нибудь свет с неба, как при повышении уровня или воскрешении? Создавай такой же. Отдельным триггером-периодичкой. Надо будет убрать - отключишь триггер.
Для разного оружия в ВоВ используют теги типа "first".
Менять анимки атаки юнита также можно через его настройки в РО - будет множество похожих юнитов.
А можно через предмет со способностью, вешающей спецэффект и тег. Но звук атаки не изменится.
Вопрос про переключение тегов уже был.
nvc123, либо я чего-то не понял, либо Вы, коллега-модмейкер. Что мы имеем:
Целочисленные - [считаем не-здания энного игрока, включая строящиеся] меньше одного
Целочисленные - [считаем здания энного игрока, включая обучаемые] меньше одного.
Ведь работает.
Игрок ведь может не иметь юнитов и ресурсов вообще. Первого снаряди крестьянами и всё. Остальным ничего не давай. Они будут тратить ресурсы того единственного с лагерем. Голд и остальное движком вписывается в менюшку справа.
Локен, укрепление вешает спецэффект. NilasAran_39, сделай нестандартную способность превращения для каждого здания из способности "Тёмный" и "Требуемые улучшения" будут "Линия власти". И триггеры не нужны.
» WarCraft 3 / Врайкул
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.
» WarCraft 3 / Заставка карты
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Удаление блокировки в лабиринте
» WarCraft 3 / Кампания
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Кампания
» WarCraft 3 / Кампания
Перенос Героев осуществляется через буфер:
» WarCraft 3 / Удаление декорации
» WarCraft 3 / Анимация и Триггеры
Менять анимки атаки юнита также можно через его настройки в РО - будет множество похожих юнитов.
А можно через предмет со способностью, вешающей спецэффект и тег. Но звук атаки не изменится.
Вопрос про переключение тегов уже был.
» WarCraft 3 / Лимит зданий
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
Но и те условия есть когда использовать. Это уже по отдельности если. Есть войско, нет зданий = проиграл. И наоборот.
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
На вкус и цвет...
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Cooldown у Пассивных способностей
» WarCraft 3 / Cooldown у Пассивных способностей
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
Целочисленные - [считаем не-здания энного игрока, включая строящиеся] меньше одного
Целочисленные - [считаем здания энного игрока, включая обучаемые] меньше одного.
Ведь работает.
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
Хозяин Миров:
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
Это теперь на XGM мем такой?
Хозяин Миров:
Ах, да. Там и здания, и войска.
» WarCraft 3 / Уничтожение всех войск
» WarCraft 3 / Общее золото
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Такое уже Ilya38 заказывал.
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
NilasAran_39, сделай нестандартную способность превращения для каждого здания из способности "Тёмный" и "Требуемые улучшения" будут "Линия власти". И триггеры не нужны.