23

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Defense of the Grove V1.2

Герой фуфловый, мне было бы не интересно за него играть. Для таких карт изи можно делать синергичных героев.
Я бы заменил на следующие способности:
  1. Можно оставить.
  2. Магия культа теней. Герой растворяется в тенях, увеличивая свою скорость передвижения и наделяя клинки особой магией. Каждая атака будет наносить дополнительный магический урон, зависящий от ловкости, а так же восстанавливать здоровье, если противники наделены магией.
  3. Аура ложного колдунства. Использует заклинание на область, которое окутывает противников темной магией, делая их более уязвимым к заклинаниям, а их сила атаки снижается. (пораженные противники будут считаться наделенными магическими способностями)
  4. Подлый трюк. За каждого убитого противника герой получает единицу ловкости на время. Эффект суммируется.
  5. Астральные клинки. Герой начинает заряжать силу своих клинков в течении двух секунд, а затем делает стремительный рывок вперед, ударяя по пути каждого противника и отталкивая его назад.
23

» WarCraft 3 / иллюзии

можно покрасить юнита в синий цвет и дать ему прозрачности. Ну или как там иллюзии выглядят.
23

» WarCraft 3 / дать способность на некоторое время

Создаешь 2 переменных: таймер(массив) и целочисленную(NUM, будем ее так называть)
При каждом касте невидимости делаешь NUM +1 и запускаешь таймер(NUM)
А, я не так тебя понял)
Вот короче, долго объяснять.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Демаге таргет

z1i2p3, кто-то обиделся))
Вообще существует поиск, твой вопрос задавался многократно. У нас на форуме целая википедия, где есть почти ответы на все вопросы.
23

» WarCraft 3 / Демаге таргет

осторожно, оффтоп, но я не смог удержаться
кат
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Демаге таргет

Ты бы сначала проверил, работает это или нет, а потом уже вопрос задавал.
А вообще для таких ситуаций в картой карте должна быть система отлова урона.
23

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

Хозяин Миров, тогда я просто не понимаю в чем блин проблема воткнуть ифы, как я сказал раньше и отключить триггер. А насчет баги не баги ты сам можешь над этим позаботиться.
23

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

Хозяин Миров, так что тебе еще раз надо? Отключать конкретные действия триггера или удалить вообще из триггера? В обоих случаях можешь их в ифы засунуть.
Из твоего вопроса я вообще ни черта толком не понял.
23

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

Хозяин Миров, ну не вставляй иф в то место, где могут быть баги. Это единственный вариант.
Да и не очень то неудобно. у меня в страннике сотни диалогов и я не устал копировать иф в каждый.
23

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

nvc123, ну можно тогда после каждого действия вставлять иф с проверкой логической, и если условие = да, то скип следующие действия.
так ролики вроде близы делали, которые можно было пропускать
23

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

Wat? Отключаешь триггер обычным образом и ранишь его просто в нужный момент
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужна иконка Demolish (ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDemolish.blp) только чтобы был изображен корабль в таком же стиле.
23

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Melissa, может это из за маленького количество оперативки?
Гигамон, сейчас попробую реализовать у себя в карте твой способ
Гигамон, твой способ работает просто идеально, спасибо!
вопрос пока не закрываю, может у меня возникнут еще вопросы.
23

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Melissa, ладно, давай завтра разберемся)
вот после такого 8 часового геморроя уж легче было расставить невидимых юнитов и их пикать...
23

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Melissa, даже если и есть, то таймеров нету и инициализация чистая, эта точка используется тут впервые.
23

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Melissa, Ты о чем?
Я кроме этого еще использую циклы, они уместны и работают как часы, но этот работает через раз.
В первый раз запустил карту, использовал заклинание - сработало, как надо. Использовал второй раз, сработало 214 раз и соответственно фатал.
Во второй раз, с занесением группы игроков в переменную, он опять перестал работать. Донт андерстенд.
Melissa, и скрипт все равно не рабочий
23

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Ну в общем решил я вернуться к циклу, но в этот раз он полностью отказывается работать... Условие не хочет срабатывать.
Загруженные файлы