23

» WarCraft 3 / Помогите в тригере

Изучите элементарные действия и арифметику редактора триггеров прежде, чем задавать такие легкие вопросы. больше, чем уверен, что ты даже толком и не попытался сделать это сам
Только не забудь это все в переменные записать, особенно точку. Надеюсь знаешь что это такое?)
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Юнит с максимальной Силой

Tobi123, ты че мне то это говоришь? говори это автору, ему решать, как делать
23

» WarCraft 3 / Юнит с максимальной Силой

z1i2p3, экспериментируй. Можно сделать так, как Melissa предложил, а можешь сравнивать силу каждого героя, если их немного, иначе же через цикл попробуй
z1i2p3, вот, попробовал сделать. Для проверки введи "сила". Но я точно уверен, что можно сделать как-то через цикл, не проверяя каждую переменную.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, хотя в игре выглядит так себе. Слишком сильно сливается с тенью и разницы почти нет с белыми. Давай попробуем сделать паруса черными, а череп белым.
23

» Администрация XGM / Ошибка в прикреплении файла

alexprey, ну быстрое редактирование)
кнопочка слева находится в течении какого-то времени. И когда редактируешь свое сообщение, то файлы не загружаются уже.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Нужна модель

Статьи по конвертации из других игр в самом низу
Тема для заказа на модели
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Это не иконка, но заказ кину сюда. Нужно переделать эту текстуру: units\Creeps\HumanBattleship\HumanBattleShip.blp
Необходимо перекрасить цвет парусов в серый цвет и заменить льва на такой банальный пиратский череп.
Так же нужно оставить альфа канал для тимколора
череп
23

» WarCraft 3 / Несколько вопросов про моделлинг

JaBeN_Симфер, с нормалями кажется разобрался, но вот с 2 пунктом нет. Кость никак не связана с другими (Кроме основной. У меня модель корабля и она отвечает за анимацию всей геометрии). Попробовал сделать анимацию заново, но проблема все та же. Сначала подумал, что проблема заключается в переходке между последним и первым кардом, но когда сравнял кости, проблема не пропала. Может посмотришь модель?
23

» WarCraft 3 / Несколько вопросов про моделлинг

JaBeN_Симфер, а насчет первого пункта ты правильно понял меня? Мне нужно наложить тень (игровую), чтобы модель затемнялась под определенным градусом.
Если это и есть наложение тени, то возникнут новые проблемы) в вар3ме пока что мой максимум добавлять новые текстуры
23

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Эльрат, как наложить тень на модель в мдлвизе? Это делается через редактор анимаций или все же в редакторе вершин?
23

» WarCraft 3 / Городской дом

Master113, )))
ты сам вообще-то должен ставить блокираторы путей, невидимые платформы и удалять их/восстанавливать в нужный момент. Но ты все равно не поймешь то, что я щас сказал, и слишком долго будешь понимать, поэтому забей) начни с чего-нибудь более легкого
23

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Как бы в РО есть параметр такой... И если уж на то пошло, то через триггеры это делается в 1 кнопку
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Есть небольшой заказ, он состоит из доработки трех моделей:
  1. Модель стандартного паладина с молотом. Убрать молот, дать ему меч, убрать геройское свечение, добавить тимколорное свечение для меча и тимколорные светящиеся глаза.
  2. Взять эту модель и добавить аналогичное свечение для глаз и уменьшить ширину меча, а то сильно огромный.
  3. Взять эту модель, убрать всякую эльфийскую фигню (уши и брови), убрать геройское свечение, удалить посох, удалить плащ, переместить его меч (или сделать новый) ему за спину и добавить аналогичное свечение к глазам, к обоим кулакам и к мечу на спине.
  1. Так же требуется добавить две простенькие анимации к существующей модели. Не столь важно, как первые 3 модели. Для подробностей уже в лс.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Nosferoh, ну, для кого как. Нелинейность есть, но ее немного. Например выбрать сторону, точнее меньшее для себя зло. Насчет "взять и без вопросов выполнить" уже обсуждалось несколько раз. Игрок будет не в праве менять характер героя, а герой любит заработать на чужих бедах.