Здрасте. Я наконец починил свой JNGP и перенес все объекты в редактор компании (спустя 7 месяцев), что позволит мне наконец продолжить работу над проетом, но перед тем, как переходить к новой локации, мне нужны тестеры и много. Иначе каждый новый найденный баг в "движке" мне нужно будет исправлять каждый раз в каждой карте. Я точно помню, что карта была играбельна, поэтому я надеюсь на вас)
Придется вас разочаровать, работа над странником прекращена. Я накрутил себе слишком большие планы над проектом, которые не смогу реализовать в одиночку. Не буду просить о помощи, потому что сам этого не хочу. Но я готовлю еще кое-что интересное, тесно связанное со странником.
Ты публикуешь свой проект, когда даже не закончил (больше, чем уверен) первую миссию. Меня лично не интересует скриншоты ландшафта, который ни о чем не говорит, мне больше интересна реализация боевой системы, как в драгон ейче. Если нету скриншотов или видео с ней, но твоей проект уже не стоит внимания и, скорее всего, он, как и большинство, обречен на провал.
Temirlan,
Событие: Игровое время = X
Действие: Дать герою способность перевоплощения (Алхимик или иллидан), применяй ее и удаляй. Время действия = длительность ночи.
Molecyla, ну нет. Во 2 уровне, больше "зубов", тоже цвет другой и глаза светятся. Я говорю, у меня с фантазией беда. Возможно, у иконки, где можно придумать больше деталей, у меня получится лучше.
Damien, научись уже сам делать такие элементарные спеллы. Мне лично лень открывать редактор, чтобы сделать такую хрень, на которую уйдет максимум 5 минут. Вот здесь просто поменяй разум на силу и все
после этого квеста, есть квест где помогать вору у восточных ворот, ты его находишь, идет заставка и все, камера сфокусирована, твой герой гдето бог знает где, никак его не пикнуть. обидно :( оо кстати, а шанс выпадения шкуры из волка обязательно должен быть так мал?
Тебе должны были дать дополнительного персонажа, этого не было?
и еще там под водопадом меня попросили поубивать волков у логова и ах там нету ибо я их истребил ранее.
можно убивать любых волоков хоть где. Количество каждый раз случайное
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Серия игр Stronghold / Крепость
» Knights and Merchants: Remake / Knights and Merchants: Remake
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Модели из World Of WarCraft / Артас (Рыцарь Смерти)
» WarCraft 3 / Расположение иконок в архивах ВоВ
Ред. Obelick
» XGM Team / XGM v8 patch 2
» Wanderer: Акт 1 / Игровой мир
» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Событие: Игровое время = X
Действие: Дать герою способность перевоплощения (Алхимик или иллидан), применяй ее и удаляй. Время действия = длительность ночи.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Ред. Obelick
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth
» WarCraft 3 / Поиск игр по рамкам иконок.
» WarCraft 3 / Поиск игр по рамкам иконок.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Полет декорации
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ