23

» Wanderer: Акт 1 / Новое оформление

sashoc, да блин!) Оно почти не изменилось!(
А проект все равно один из самых кульных)
Стараемся)
23

» Wanderer: Акт 1 / Новое оформление

Харгард, Оно так то почти не изменилось. Я добавил описание команды, предложение "Странник нуждается в герое" и некоторые изменения в системах, особенностях и т.д.
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Мы в процессе. Началась учеба, но нас это не останавливает!) Ждите, скоро будут новости, и очень много, и очень крутые!
23

» Модели из World Of WarCraft / Пещера

Ну можно например взять текстуру от камней огра, насодить на эту пещеру и взять нужный тайл и сделать им текстуру земли. Но это я говорю уже не как вариант, а как индивидуально для себя. Так и сделаю!)
23

» Модели из World Of WarCraft / Пещера

Ну блин. Стандартная пещера выбирает себе текстуру в зависимости от типа ландшафта. Тут бы так же. Заюзал бы.
23

» Модели из World Of WarCraft / Пещера

Альфа тайл - прозрачный тайл
Даешь текстуру земли в соответствии тайла клифов!
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Со следующих новостей все и так офигеют, что вся пыль слетит махом, сам же знаешь =]
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Обсуждение проекта горит лишь тогда, когда в проекте есть недоработки, а если проект не обсуждают, значит обсуждать нечего, всем все и так нравится.
23

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Кстати моя карта весит 22мб без оптимизации и музыки, как так О_О, у меня почти нет тяжелого импорта)
А у тебя столько моделей персонажей и оружия, и всего 13, магия
23

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Гаутама Будда, у меня все же не хайресный ланд, как ты заметил. Поэтому деревья на стандартных текстурах более чем отлично вписываются.
23

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Uber, ну если ты с тобой то значит с 12 циклами D: А если и не с ним то я хз -_-
23

» Satia / Satia

Даже меня в похожие не добавил. Бяка!
Почему меня здесь не любят все посты в минусах >_>