а зачем тебе её видеть ? если объект расположить под прямым углом, то не будет никакой перспективы, и чё в этом такого ?
за перспективу тут можно докопаться разве что к мечам и лукам, и то зачем...
опять же, я рассматриваю эти иконки с возможностью использования по отдельности где-нибо в WCIII, а не обязательно как апгрейды друг друга, и в этом с ними проблем нет
думается мне, я видел раз в 100 больше иконок для варкрафта, чем ты, и могу сказать, что эти для варика пойдут ещё как
может как апгрейды 1-2-3-4 они не очень, но если их юзать по отдельности где-то в WCIII, то пойдёт
поэтому я хз к чему какие-то разговоры про перспективу, "для мобилок" и другое пустозвоние
чисто докопались на ровном месте что называется...
если вы оба Пикассо, сделайте с норм перспективой и не для мобилок, я приду посмотрю
предполагаю, почему так происходит
потому что кнопки с лайками и датами находятся в неудобном месте
короче, картинка вместо тысячи слов:
а ещё лет 5 назад предлагал сделать кнопку рядом с телом ресурса, при нажатии на которую ресурс скроллился бы к его низу до веток комментов
потому что иногда ресурсы бывают очень большие и задалбывает их листать
а ещё после введения веток с комментами и ответами под ними, имхо, страницы с комментами — это бред, это супер неудобно уже
было бы чётко, если бы все комменты догружались без переключения каких-то страниц в одном месте
и ещё: вот мне приходят уведомления что юзер ответил в ресурсе, где я что-то отвечал, и меня перебрасывает зачастую хз куда, ну т.е. вроде туда, но мне нужно делать ещё какие-то доп действия чтобы найти этот коммент про который пришло уведомление, короче квест какой-то получается =/
p.s. хотел написать тебе в лс по этому поводу уже пару раз, но как-то было лень :))) попал в эту тему и, как мне кажется, нашёлся подходящий комментарий именно от тебя для ответа с таким предложением
может на всеобщем обозрении другие юзеры поддержат эти идеи, а может всем и так всё норм...
А что сейчас часто встречается уворот в картах для варкрафта?
так речь за варкрафт или конкретную карту?
я ваще хз что в картах встречается, потому что крайнее время типа активно интересовался картами лет 10 назад в плане игры, и то чем-то так сказать топовым аля DotA, EWIX, Hero Siege там и т.д...., а не каким-нибудь проходняком
всё норм, только вот атаки героя выглядят как-то странно
напоминают backstab Rikimaru из первой доты, когда абилка срабатывает ещё при замахе до фактического удара
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Team / XGM 20 лет!
ну, будет снова не лень напишу куда надо, если надо будет
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)
может как апгрейды 1-2-3-4 они не очень, но если их юзать по отдельности где-то в WCIII, то пойдёт
чисто докопались на ровном месте что называется...
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)
сделаешь лучше ?
я б заценил
» XGM Team / XGM 20 лет!
потому что кнопки с лайками и датами находятся в неудобном месте
короче, картинка вместо тысячи слов:
потому что иногда ресурсы бывают очень большие и задалбывает их листать
было бы чётко, если бы все комменты догружались без переключения каких-то страниц в одном месте
может на всеобщем обозрении другие юзеры поддержат эти идеи, а может всем и так всё норм...
» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки
на 4й же такого оттенка нет
» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки
» WarCraft 3 / 10 Default Tree Tag Treeants
» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)
стиль отличный
» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки
Ред. PROSHELDOTU
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. PROSHELDOTU
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
хотя, мож в контексте твоего проекта это излишне
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
я ваще хз что в картах встречается, потому что крайнее время типа активно интересовался картами лет 10 назад в плане игры, и то чем-то так сказать топовым аля DotA, EWIX, Hero Siege там и т.д...., а не каким-нибудь проходняком
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. PROSHELDOTU
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
напоминают backstab Rikimaru из первой доты, когда абилка срабатывает ещё при замахе до фактического удара
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» WarCraft 3 / Лягушонок-Бард
» WarCraft 3 / Palantir, Spheres, Orbs and Mirrors Icon Pack
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Лягушонок-Бард
» WarCraft 3 / Иконки различных сфер 2