22

» XGM Team / XGM 20 лет!

администрация так же не заметит предложений, они видят только там где нужно варн влепить :)))
я так часто захожу сюда, что в основном не знаю что куда нажимать )0)
ну, будет снова не лень напишу куда надо, если надо будет
22

» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)

а зачем тебе её видеть ? если объект расположить под прямым углом, то не будет никакой перспективы, и чё в этом такого ?
за перспективу тут можно докопаться разве что к мечам и лукам, и то зачем...
опять же, я рассматриваю эти иконки с возможностью использования по отдельности где-нибо в WCIII, а не обязательно как апгрейды друг друга, и в этом с ними проблем нет
22

» WarCraft 3 / Vulpers Theme Upgrade Icons (Survival Chaos)

думается мне, я видел раз в 100 больше иконок для варкрафта, чем ты, и могу сказать, что эти для варика пойдут ещё как
может как апгрейды 1-2-3-4 они не очень, но если их юзать по отдельности где-то в WCIII, то пойдёт
поэтому я хз к чему какие-то разговоры про перспективу, "для мобилок" и другое пустозвоние
чисто докопались на ровном месте что называется...
если вы оба Пикассо, сделайте с норм перспективой и не для мобилок, я приду посмотрю
22

» XGM Team / XGM 20 лет!

я вижу кто просматривает и не лайкает)
предполагаю, почему так происходит
потому что кнопки с лайками и датами находятся в неудобном месте
короче, картинка вместо тысячи слов:
а ещё лет 5 назад предлагал сделать кнопку рядом с телом ресурса, при нажатии на которую ресурс скроллился бы к его низу до веток комментов
потому что иногда ресурсы бывают очень большие и задалбывает их листать
а ещё после введения веток с комментами и ответами под ними, имхо, страницы с комментами — это бред, это супер неудобно уже
было бы чётко, если бы все комменты догружались без переключения каких-то страниц в одном месте
и ещё: вот мне приходят уведомления что юзер ответил в ресурсе, где я что-то отвечал, и меня перебрасывает зачастую хз куда, ну т.е. вроде туда, но мне нужно делать ещё какие-то доп действия чтобы найти этот коммент про который пришло уведомление, короче квест какой-то получается =/
p.s. хотел написать тебе в лс по этому поводу уже пару раз, но как-то было лень :))) попал в эту тему и, как мне кажется, нашёлся подходящий комментарий именно от тебя для ответа с таким предложением
может на всеобщем обозрении другие юзеры поддержат эти идеи, а может всем и так всё норм...
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки

да ну ?
ярко красный цвет присутствует на первых 3х картинках
на 4й же такого оттенка нет
22

» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки

так можно в том же Paint подправить тупо через насыщенность/контрастность, ну и т.д.
22

» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки

стильно, только вот 4я картинка смотрится как-то тускловато по сравнению с первыми тремя, имхо надо подправить
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

ну так возвращаемся к комменту про варкрафт на котором сидишь
сейчас всё изи
лет 15 назад сделать что-либо крутое в WCIII без ж о п н о й боли было сложно
и в геймдев так же по сути
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

базару зиро
но претензия в другом, почему звук удара и сам удар не совпадает с анимацией :))
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

а сделай шанс типа обмануть продавца ) ну или что-то в этом духе
хотя, мож в контексте твоего проекта это излишне
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

А что сейчас часто встречается уворот в картах для варкрафта?
так речь за варкрафт или конкретную карту?
я ваще хз что в картах встречается, потому что крайнее время типа активно интересовался картами лет 10 назад в плане игры, и то чем-то так сказать топовым аля DotA, EWIX, Hero Siege там и т.д...., а не каким-нибудь проходняком
в плане реализации сделать рывок — это изи
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

может это так выглядит, потому что я не осведомлён в возможностях героя, в целом не так всё плохо
но ресурсы как-то странно ГГ бьёт
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, так это высвечивай тогда плавающим текстом, типа как у Огра в доте мультикаст, что было получено х2 (шт), будет отлично
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Для варкрафта это выглядит как технологии из будущего
ты просто не на том варкрафте сидишь...
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

а чо купил +1, стало +2, ещё раз +1 ,стало +2, ещё раз + 1, стало + 1... :0
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

всё норм, только вот атаки героя выглядят как-то странно
напоминают backstab Rikimaru из первой доты, когда абилка срабатывает ещё при замахе до фактического удара
22

» WarCraft 3 / Лягушонок-Бард

так вот с чего габен нового героя в доте придумывал :)

что-то Посмотреть в 3D ничего не показывает :(