21

» WarCraft 3 / Гнездо дракона

Какой ужас, дракона приковали к столбам, а заставляют нести яйца, не знаю каким бдсм вдохновлялся автор, но это круто
самый прикол, если реально дракона, а не дракониху )0
21

» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена

Cancel, что ж, решил я такой посмотреть целых 2 видоса в шапке ресурса геймплея этого шедевра, который выше раскритиковал Bergi
при чём тот, что идёт аж 40 мин, было тяжко смотреть даже на 2x скорости на ютубе, но я всё-таки посмотрел всё
сразу вопрос, зачем ты делал запись своего лица в нижнем правом углу, которое за 50 мин геймплея выдало ноль слов и комментариев по игре, при то применяя иногда какие-то странные эмоции?
отдельно было забавно наблюдать лёгкие такие воздыхания (от негодования что ли), когда твоего героя убивали
на видео ты пишешь несколько раз чит WhosYourDaddy и GreedIsGood, чтобы быстрее пройти пройти дальше и получается протестить геймплей
вопрос, а ты вот сам со своими двумя друзьями не мог так протестить волны до 100й (хотя может их всего 10, по крайней мере в видео дальше ты не продвинулся) и отполировать мапу, а не выкладывать какие-то видосы, якобы геймплея (хотя на самом деле издевательство над теми, кто это смотрит) и не создавать ресурс мапы на сайте данном этапе в принципе, ибо тут смотреть не на что, и не во что играть...
забавно было так же видеть, как ты написал сначала GreedIsGood 1000, а потом на 50000. когда тебе не хватило золота, как будто сам будучи создателем мапы не знаешь сколько тебе необходимо золота
хотя, подсказка, можно просто написать GreedIsGood 1000000 (думаю, все норм люди всегда так делают ...)
ещё забавный факт:
ты вставил фотку своего лица на аву (ну это ладно, но идём дальше...), в шапку проекта (вместе с лицом ещё какого-то чела, он кстати не против??🙂🙃) (как будто это не проект какой-то ноунейм мапы на сайте по модмейкингу WCIII, а проект на Кикстартере какой-то мега прорывной новой игры) и ещё записал своё лицо и вставил в видос якобы геймплея, которое молчит всю игру
вопрос это ты там этому научился?
У меня больше десяти лет коммерческого опыта в гейм-дизайне
Я из тех олдфакгов, кому уже надоели кастомки ради кастомок. 90% проектов с "уникальным контентгом" шлак, которым стандартный контент пошёл бы намного больше тех имбалансных вбросов, которые дают эти карты.
и поэтому ты решил не делать крутую кастомку с наличием крутого контента, молодец
уже надоели кастомки ради кастомок
очень забавно это слышать от тебя, имхо, твоя кастомка как раз именно из этого разряда
даже если закрыть глаза на то какой в твоей мапе контент... да чё об этом контенте здесь ваще говорить, действительно...
вся суть твоей мапы:
просто какие-то герои, при чём весьма конкретные — это стандартные герои WCIII (речь об их свойствах), появляются непонятно где, непонятно зачем, непонятно для чего
просто этим героям нужно зачем-то бежать в какие-то кружки, которые их куда-то переносят
просто драться там с каким-то пачками мобов — непонятно, ради чего?
просто прокачка героя — ради чего? чтобы увидеть у него обычную способность Буран/Вызвать медведя/Молот бурь? ))) ну ты шутник
да, если не в курсе, то стандартные мапы в WCIII — это мапы жанра melee
У меня больше десяти лет коммерческого опыта в гейм-дизайне
зацени эти игры, очень очень интересно посмотреть
и заодно понять насколько ты крут
а стандартный контент варика плохим явно не является
особенно, если это HD контент рефорджа, собственно об этом я выше и написал
собственно именно на нём ты позиционируешь свою мапу
уверен, что на стандартном SD контенте варика в эту твою тягомотину, даже ты бы не выдержал так долго играть
карта стала играбельной уже спустя несколько дней реализации
то то я вижу, как тебя слили несколько раз мобы
при том, что ты создатель мапы
и в теории должен проходить её без проблем
хотя судя по видосам видно, что эта мапа баланса ещё не видела
но и понятно о каком балансе может идти речь, просто напихивая стандартных мобов и героев
вместо того, чтобы самому сидеть и вымерять у кого сколько должно быть HP, MP EXp за фраги и т.д. и т.п.
Но к кастомным способностям я отношусь также - прикольно, когда они есть, но концепция и игрвоой цикл всё равно важнее и более приоритетен
Из всех твоих комментариев и наполнения этого ресурса можно сделать вывод, что мапа просто супер сырая, и в ней нечего обсуждать в принципе
И мне не понятно, зачем ты под неё создал ресурс на данном этапе, записал видео какого-то геймплея
Омг, да у меня у самого разные поделки валяются на компе, которые я просто сам колбасил и никогда не выкладывал никуда, ну потому что они истинно не играбельные, как и то что мы видим тут, их надо допиливать и допиливать и доводить до ума, как и это
21

» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена

Стандартные предметы и способности. И? Стандартный контент варика плох потому что можно сделать нестандартный?
всё просто — потому что он уже давно ЗАЕБАЛ! надоел 🙂
говорю как тот, кто провёл в WE довольно много времени
если ты не много, то понятно почему тебе без разницы
+ учитывая, что обновлённый графон Reforged (модели, иконки) в HD выглядит явно куда интереснее, чем SD, ну и как-то новее для глаз
21

» Гильдия «Черамор» / CliCli - редактор, который мы заслужили?

N7 Molot, сомневаюсь. что они сделают возможность переходов с одной карты на другую типа кампании
ведь этот функционал не нужен по сути для онлайн игр
21

» Game Dev / CliCli

в целом, пока желание что-то делать отпало
первое потому что всё-таки это альфа... и это уже как-то наводит грусть, хочется чего-то более отточенного, а быть каким-то типа вольным тестером, зачем оно мне надо, лучше я займусь другими делами
второе это из-за проблемы с UI у меня, при чём только в редакторе, у самой CliCli Platform вроде как с этим проблем нет
потом к тому же неудобно, что при нажатии СКМ ничего не происходит, а в варе сбрасывается вид камеры, что очень удобно
потом ещё неудобно искать модели в редакторе. потому что они называются все что-то в духе Tree0025 и т.д. + самих моделей не так много, а от встроенных моделек героев у меня глаза хотят сделать паунс в окно...
на первых порах, пытаясь делать ланд, не нашёл модельки того же водопада )

на 150, редактору плохо, на 125 норм и мне и редактору)
пусть сделают нормально, а я уж лучше тот же UE или Unity поковыряю или помучаю WCIII, или просто поиграю во что-нибудь =)

16GB, да, там можно конверитть в код

типа делаешь триггеры и конвертишь их, только не в Jass, а в Lua
21

» Game Dev / CliCli

у меня проблемка при разрешении экрана 2560 x 1440 на W11: окна приложения огромные, вылазят за границы экрана. Если нажать развернуть их во весь экран, они вмещаются, но сам UI он как бы большой и всё равно выглядеть это может нелепо
Пока не смог найти решения как это пофиксить
+ писал им в поддержку. на мэйл они мне так и не ответили, прошло уже дней 5-7 ))
В дискорде они мне тоже ничем особо не смогли помочь
Кто-то там что-то ответил типа пока у них вроде как не все разрешения норм поддерживаются, если я правильно помню
В общем, мб у кого-то была такая же фигня и нашлось решение
21

» Гильдия «Черамор» / CliCli - редактор, который мы заслужили?

Эхх, так и не запустилось.Буду ждать дальнейших обновлений...
чего ждать то

надо железо мощное
21

» Styria / Styria: Cursed Soul

Феникс, прослеживается какая-то рисовка аниме
или хз кака сказать, добрая что ли ) у монстриков какие-то рожи как будто с улыбками

что как мне кажется не оч для тёмного фэнтези, хотя оценивать особо тут нечего больше, мб в будуещм будет лучше видно что как

ну т.е. хотелось бы чего-то реально мрачного, типа что ли взрослого, а то все эти мультяшные рисовки и всё такое, в том числе в играх ппц как надоели

но опять же тут пока особо ничо не понятно

Наш бестиарий не только потерпел некоторые изменения, но и пополнился новыми зверушками
а ну если то что в шапке ты решил поменять на что-то тиап более милое как в этом твоём комменте, то это не гуд
21

» Game Dev / CliCli

Затестил, ваще норм тема по сути
Моделек конеш не хватает, а так прям чуть ли не 100% замена варика, учитывая что это только альфа
Да редактор лютоватый, я не почувствовал, но слабым компам лучше наверное сразу мимо, чтобы лишний раз не расстраиваться
У меня несколько раз получалось запустить их два, один просто оставался висеть в процессах, когда я его закрывал, а потом открывал по новой и их было 2...

Возможность делать вот такие склоны прям с ходу классно, не то что в варе (подрочено)
+ есть ещё такая прикольная штука в РР как пропасть

кст, вспомнил, по поводу что редактор лютоватый — на карте размером 480x480 и включение погоды Сильный дождь, проц конкретно начал грузиться
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee

Desolate — дота привет
ненавижу эту абилку из доты у Спектры, которая не работает при определённых условиях, что как по мне полный бред
комбинация спеллов имхо очень неудачная, даже не учитывая что две из них тупо взяты со Спекрты из Дота 2

PROSHELDOTU, я где-то видел челы кидали именно гифками, не через сторонние сервисы видосы.
самое простое это снять видос и показать в нём всё
21

» WarCraft 3 / Пак способностей - Banshee

вот это ты конеш конкретно заморачиваешься с оформлением, братик

смотри, есть вот это obsproject.com и вот это youtube.com и всё изи

со скринов "типо покадровых" орнул немножко
ты бы ещё больше их наделал, чтобы лучше показать действие абилки
без негатива )
21

» WarCraft 3 / Вопрос по разрушаемым объектам

Принятый ответ
Т.е. создаёшь сетку из областей. И вызываешь кучу событий.
ты так это делаешь? )
не надо никаких областей делать
надо пикнуть все декорации на мапе и на каждую декорацию добавить событие, что оно умирает
если она не стоит изначально на карте, то так же при её создании на неё повесить событие

Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Как сделать аое подсветку области как в доте ?

просто думал что получится через триггеры создать эффект который будет по порядку строить линии и кривые
🤣

Я не умею создавать модели, даже самые обычные типа круга, и не умею их скреплять....
и не надо создавать ничего
просто берёшь и скачиваешь
щас контента тонны для варика
21

» WarCraft 3 / Как скрыть иконку способности

native BlzUnitHideAbility takes unit whichUnit, integer abilId, boolean flag returns nothing
21

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm


ну что ж...
не, не похороны
просто решили дать попинать ещё один труп помимо варкрафта :D
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Фишки стандартных способностей

если юниту добавить больше 1 способности на основе способности 'AInv', то он сможет подбирать больше 6 предметов, но тут есть свои нюансы
21

» WarCraft 3 / Наличие баффа

точно так же, как и проверка на способность, просто ставишь равкод баффа