21

» WarCraft 3 / Ошибка War3 Model Editor, unknown group "MDVI"

Принятый ответ
дело не в символах, а в group "MDVI"
вроде в mdlvis фиксится через Оптимизацию или Канонизацию, чтобы открывалось потом в War3ModelEditor
точно не помню
21

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

там нужно вообще действие на пикнуть отряды по всей карте, но и это не поможет
даммики - не москиты, это даммики без модели для таверны
тогда тем более в чём проблема то
тем более. если ты такой умный
21

» XGM YouTube / Разбор зеркального матча Альянса

реально интересно было бы посмотреть на матчи с какими-нибудь новыми расами
+ ещё на 24 игрока вообще было найс
а эти жёваные пережёванные альянс, орда, нежить. ночные эльфы... no comments
21

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

ScorpioT1000, тоже хотел предложить, но чёт подумал оно не ищет Москитов. оказывается ищет
21

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

очевидно, что их надо где-то хранить, те в массиве
set u[1] =
set u[2] =
...
set u[12] =

set i = 1
loop
	call KillUnit(u[i])
	call RemoveUnit(u[i])
	set i = i + 1
	exitwhen i > 12
endloop
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Разбить анимацию Birth на Birth и постоянную Stand
Попытался сделать сам, поменял кадры, но получилась какая-то ерунда с анимками. да ещё и текстуры почему-то начали по другому работать
Сверху то, что я пытался сделать, а снизу вид норм модели

ещё, если будет не сложно, отцентровать модель и сделать её радиус в длину чёрного квадрата
естественно, нужно, чтобы все анимки не сбились и текстуры
это звездец, блин как так можно делать модели
ну лан, хорошо, хоть есть
21

» WarCraft 3 / Как сделать постоянное движение, наподобии survival chaos?

Extremator, футманы, вампиризм, петросянщина тоже популярны, и я, честно, жалею о том, что знаю что это 🤣
21

» WarCraft 3 / Очень бомбит от непонимания дропа предметов

СерафимКречет, ну если предметы свои (кастомные), то просто создаёшь их с равкодами по порядку и перебираешь в цикле от 'I000' (или какой будет первый) до последнего (например, 'I0AG')
со стандартными будет гемор да, потому что там коды равкоды разные 😩
стандартных войск всего 834 и это с учётом зданий и прочей лабуды
но там стандартных проще перебрать, потому что они все в каждой категории начинаются одинаково
Идея с изменением класса вещей хороша, но боюсь, что она может что-то сломать...
например что? что-то в твоей мапе? ну смотри тогда уж сам
я без понятия что ты мутишь
Скоро узнаешь, я думаю, по мере прогресса
дава, удиви
21

» WarCraft 3 / Очень бомбит от непонимания дропа предметов

всё стандартное обычно рано или поздно вызывает боль в жопе
поэтому могу от себя посоветовать оставить пытаться понять дат щит и сделать через триггеры то что ты хочешь =)
та и суть задачи кака-то странная
на кой тебе понадобилось выпадение любых предметов, даже тех, что для кампании
речь же идёт именно про все стандартные предметы?

Ну или попробуй задать предметам из классов Только для кампании и Разное классы тех предметов. которые выпадают, и скажи что получится
21

» WarCraft 3 / Способности и Animation - Cast Point

Принятый ответ
[REFORGED] Какие способности не учитывают настройку юнита - Animation - Cast Point ? Или в идеале как сделать так что бы Канал не учитывал cast point.
по идее, нет таких
это же варик, думал всё будет так просто? )

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется
ну так надо делать сразу как надо )
теперь ты знаешь как надо, значит надо переделывать )
и делать так всегда

EviLInside, ну или можно сделать чтобы на самом первом событии CHANNEL появлялся дамми с кастпоинтом в 0.00, который кастовал бы такую же способность на того, кого надо
ну и там уже делать что надо, вычислить реального кастераа, потому что кастер будет дамми, когда он кастанёт и т.д.

Ну понятно, ради одной-двух абилок переделывать остальное не очень хочется..
зато тут есть главный козырь
можно очень удобно настроить каждому юниту под каждую способность свою анимку, а про РО забыть
21

» WarCraft 3 / Способности и Animation - Cast Point

EviLInside, с этими абилками один гемор )
лучше убирать каст поинт у всех
Вместо него в каждой абилке ставить значение Время подготовки заклинания
правда скорее всего будут проблемы с анимками
но это решается триггерно
только подходящую анимку нужно проигрывать с таймером в 0.01 сек, иначе не воспроизведётся
21

» WarCraft 3 / Как делать модели собсна.

Svet_2009, можно было и без ссылок на сторонние помойки, читать твой материал невозможно
там одна и та же ссылка, прям реклама какая-то :D
21

» WarCraft 3 / Снегопад

Bergi_Bear, прост категория ресурсов вроде как не предназначена для этого
А так я тож не против поглазеть кто что могёт )
21

» WarCraft 3 / Снегопад

Найсово
Ну так а мапа то будет или код?
Или это из серии "смотрите как могу"? )
21

» WarCraft 3 / Оплетеный рудник

как моделей оплетеный рудника нету
а стоп, в смысле нет, ты шо гонишь -_-
и есть модель оплетения от способности Оплести рудник
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Формула плавного замедления через дистанцию

Extremator, действительно, если не менять дистанцию в 250 ед, а менять скорость или множитель, то дистанция при данных расчётах может стать меньше текущей скорости
Например, если просто множитель с 0.96 изменить на 0.97 или скорость изменить с 9 на 10