Попробовал. Однако завершение исследование относится к игроку в том числе, например, ссылаясь на число "НынешнийУровеньИсследования" мы ссылаемся на "Игрок". Да и даже если бы он не ссылался на триггернувшегося игрока, почему другие действия срабатывают?
Так и что не помогло? Это же варкрафт, тем более я так понимаю 1.26. Возможно TriggerPlayer каким-то образом получает значение как раз красного игрока, поэтому и не работает как надо
Дело в том, что Trigger Player нужно юзать в триггере, который срабатывает на событие игрока, например, игрок написал в чат что-нибудь. А у тебя событие на юнита.
Так что ещё раз: Нужно юзать владелец юнита в этом триггере
Я попробовал всё добавляется
Frostfall, утечки это и есть объекты, которые были созданы и не удалены впоследствии за ненадобностью
Если на карте будет 1000 юнитов, это будет её не слабо нагружать, даже если они все нужны
блин, ну хз ) голос мужиков изменённый как-то напрягает
Вот например синематик от Тралл Иваныча - Луни против нежити, там озвучка топ
Имхо вам следует над озвучкой поработать, что-то придумать, потому что ну это слушать напрягает
Мб изменить голос на менее басовый и чтобы говорил чуть быстрее
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способность "ТЕМНЫЙ"
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / обновление уровня ауры
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Дело в том, что Trigger Player нужно юзать в триггере, который срабатывает на событие игрока, например, игрок написал в чат что-нибудь. А у тебя событие на юнита.
Так что ещё раз: Нужно юзать владелец юнита в этом триггере
Я попробовал всё добавляется
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)
» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)
Мб отловить переход за стену и вернуть юнитов обратно?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Ибо событие на юнита, а не на игрока
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Создаем игры вместе
у меня пока Воскрешение в КД
хотя вон недавно создал проект под одну мапу пока что
Ред. PROSHELDOTU
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
Спасибо за ответы, конеш, хотелось побольше примеров) если говоришь что десятки
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Т.е. у крсаного Id = 0, у синего 1 и т.д.
Номер можно получить по этой нативке:
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
можно так сказать настилить опыта в этом деле))0
» WarCraft 3 / Как нанести урон от недостающей маны
» WarCraft 3 / Крик отчаянья!
» WarCraft 3 / Высота камеры
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Создаем игры вместе
» WarCraft 3 / Как выставить предмету дерево-цель?
Если на карте будет 1000 юнитов, это будет её не слабо нагружать, даже если они все нужны
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Только вариант с каплями крови, было бы вообще найс, если бы они были по всей поверхности
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Вот например синематик от Тралл Иваныча - Луни против нежити, там озвучка топ
Имхо вам следует над озвучкой поработать, что-то придумать, потому что ну это слушать напрягает
Мб изменить голос на менее басовый и чтобы говорил чуть быстрее
» WarCraft 3 / Способности на основе "канал" используются одновременно