21

» WarCraft 3 / Утечки

Проблема таймеров 0.01 в высокой нагрузке при нулевом смысле в этой самой скорости. Пару снарядов сделать так можно, но для активно используемых вещей 002 более чем хорошо, даже 0.325 терпимо для не чётких моделей
верняк
21

» WarCraft 3 / Че за функции ??

Zetox, игра которая официально должна была выйти 31.12.2019 до сих пор без особых изменений, о чём речь
21

» WarCraft 3 / Утечки

Было 230, стало 233
Правильно, потому что объекты всё ещё присутствуют в игре, хоть их не видно

quq_CCCP, ещё как есть. Попробуй прицепить текст за курсором на 0.02 сек или хп бар у юнита на 0.02 сек, и посмотришь как он будет подёргиваться
21

» WarCraft 3 / Утечки

quq_CCCP, и чё такого в таймере 0.01? Почему бы не заюзать его для движения снаряда, который будет лететь от силы сек 3, что в этом такого
Или ты волнуешься за чьи-то калькуляторы? Пусть за них волнуются их обладатели

NazarPunk, я не знаю cJass и vJass, я этим даже воспользоваться не смогу
в той наработке вроде Zinc, если я не путаю с какой-то другой )
21

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

GetLocalPlayer, при чём тут массово
мне интересно кому это реально надо, покажите мне этого типа
который будет этим пользоваться
21

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

Просто это позволило бы понизить порог вхождения во фреймы
кому надо тот войдёт куда надо :)
21

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

Ну и кому это надо?:)
Нубы и так не разберутся, а те, кто умеет во фрэймах, не будут заниматься этой ерундой
21

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Надо по ходу ставить срок сдачи в конкурсах на месяц меньше, чтобы потом оттягивать)
21

» WarCraft 3 / Анимации

Создай действие custom script, оно третье вроде с самого верха
Пихай туда это
call SetUnitAnimationByIndex(udg_MyUnit, 0)
создай переменную MyUnit
Перед функцией выше присвой переменной значение юнита который тебе нужен
Сколько у этого юнита анимаций? штук 10?
Там где 0 начинай перепроверять на каком индексе сработает нужная анимация у твоего юнита
И всё
Это способ, чтобы прям вообще не заморачиваться и не вникать что и как и спокойно задрачивать триггеры )
21

» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)

оповещение в лс это чтобы рассчитывать на голоса или чтобы слегка унизить (я про обделённых) ? ;D

Ну чё, простовато, но в принципе мило
Горы из растянутого ланда как по мне не годятся, надо либо их так не растягивать, либо заменить как-то на декор

Хз, короче, вроде не плохо, но как-то простовато. Деревья бы мб поменять, или как-то больше ланд сделать или дополнить ещё чем-либо
21

» WarCraft 3 / Система рабства

Рабство запрещено законом
а современная работа это что по-твоему? ;D
21

» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры

Это конечно очень крутой пак, респект
Но эта предыстория, это что за нах?
Чувак, на какой ещё шаг ты собрался решиться, что там у тебя происходит?
21

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "

там же это всё модели я так понимаю. Можно их поднять выше, а ланд сделать текстурой Бездна

а не, та и с моделями гемор с мостами
21

» WarCraft 3 / Способность

Bergi_Bear, dummy удаляю ) это я заметил на абилках с ними
Ну и по сути это баг способности, которая перестаёт работать, если кастер вдруг пропал куда-то
21

» WarCraft 3 / Способность

Способность цепь молний вроде как может крашнуть, если кастер ремувается из игры до того, как она до конца сработала, и вроде не только эта способность
21

» WarCraft 3 / Эридиум: Пираты Наступают v2.10

Если тебе нужен рефордж, то вперед играть там, карта в рефордже полностью рабочая
Боюсь увидеть кучу стандартных беспонтовых спеллов впридачу... или не?

Жанр: Campaign
Число игроков: 3
Карта на прохождение в жанрах RPG/развитие
Без комментариев