Проблема таймеров 0.01 в высокой нагрузке при нулевом смысле в этой самой скорости. Пару снарядов сделать так можно, но для активно используемых вещей 002 более чем хорошо, даже 0.325 терпимо для не чётких моделей
quq_CCCP, и чё такого в таймере 0.01? Почему бы не заюзать его для движения снаряда, который будет лететь от силы сек 3, что в этом такого
Или ты волнуешься за чьи-то калькуляторы? Пусть за них волнуются их обладатели
Создай действие custom script, оно третье вроде с самого верха
Пихай туда это
call SetUnitAnimationByIndex(udg_MyUnit, 0)
создай переменную MyUnit
Перед функцией выше присвой переменной значение юнита который тебе нужен
Сколько у этого юнита анимаций? штук 10?
Там где 0 начинай перепроверять на каком индексе сработает нужная анимация у твоего юнита
И всё
Это способ, чтобы прям вообще не заморачиваться и не вникать что и как и спокойно задрачивать триггеры )
Bergi_Bear, dummy удаляю ) это я заметил на абилках с ними
Ну и по сути это баг способности, которая перестаёт работать, если кастер вдруг пропал куда-то
Способность цепь молний вроде как может крашнуть, если кастер ремувается из игры до того, как она до конца сработала, и вроде не только эта способность
» WarCraft 3 / Утечки
» WarCraft 3 / Че за функции ??
» WarCraft 3 / Утечки
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Утечки
Или ты волнуешься за чьи-то калькуляторы? Пусть за них волнуются их обладатели
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
мне интересно кому это реально надо, покажите мне этого типа
который будет этим пользоваться
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
Нубы и так не разберутся, а те, кто умеет во фрэймах, не будут заниматься этой ерундой
» WarCraft 3 / Акрополь (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Анимации
Пихай туда это
Перед функцией выше присвой переменной значение юнита который тебе нужен
Сколько у этого юнита анимаций? штук 10?
Там где 0 начинай перепроверять на каком индексе сработает нужная анимация у твоего юнита
И всё
Это способ, чтобы прям вообще не заморачиваться и не вникать что и как и спокойно задрачивать триггеры )
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
Горы из растянутого ланда как по мне не годятся, надо либо их так не растягивать, либо заменить как-то на декор
» WarCraft 3 / Система рабства
» WarCraft 3 / Разница запуска таймера
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
Но эта предыстория, это что за нах?
Чувак, на какой ещё шаг ты собрался решиться, что там у тебя происходит?
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способность
Ну и по сути это баг способности, которая перестаёт работать, если кастер вдруг пропал куда-то
» WarCraft 3 / Способность
» WarCraft 3 / Разница запуска таймера
Ну короче как я подозревал разницы нет
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Разница запуска таймера
» WarCraft 3 / Разница запуска таймера
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Эридиум: Пираты Наступают v2.10
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged