Bergi_Bear:, ага )) ну никак ни разу игра не всратая с её редактором вухаха , по мне так плюнуть на всё с персом готовым в принципе на 100% это сильновато Феникс, ну шо я замутил кастомную озвучку персу, а она в рефордже не работает , но было б только в ней дело, я мапу на нём запустил, там вообще много чего не так как надо, ну есть где даже лучше, ну это просто графон в основном, хотя этот же новый графон местами портит изначалью концепцию, хотя имхо озвучка была одной из сильных сторон, потому что мне кажется никто вообще не заморачивался кроме меня этим, мб я ошибаюсь, скоро увидим
Aws, 1) Не, тим-колор не вписывается в концепцию и скорее даже портит её. Имхо, он нужен только для мили мап, где много юнитов и по цветам легко ориентироваться и могут быть одинаковые персы у разных игроков в том числе.
"Халат" у него полностью чёрный ) Штанишки чёрно-угольные вроде
Не совсем понял, нужно уточнить какие иконки и как переделывать )
Вообще в концепции выбраны цвета сине-зелёные и близкие к ним, и у эффектов
Ага, думаю отдельным видосом всё показать, потому что по отдельности уже нет смысла и времени
Скорее всего финальный вариант героя, который был сделан вскоре после того как я показал вариант, где он белый
Честно, даже не знаю, зачем я показал тот вариант, потому что уже тогда герой задумывался визуально мной именно таким, типа такой злодей)
Просто я хотел его сделать более светлым, чтобы "лучше было разглядеть" изменение цвета у иллюзий, хотя это не особо помогло... а потом как-то влом было переделывать текстуры)
Но где-то на след день я уже это сделал
Единственное, пока хз, оставить ему лицо и руки прозрачными , типа ж иллюзионист, или нет.
Там где не прозрачно, мне нравится его грозного вида лицо )
мемхак это для варика. а на варик мы все тут всрали тонны времени, так что каждый дро... как он хочет. кто-то делает никому ненужные мапы на стандарте, а кто-то мемхак
Bergi_Bear, рапира + дедалус )0
ну хз, это возня с курсором, раставлять какие-то кактусы
пламя которое от поворота зависит, она ж в стане не будет за курсором поворачиваться?
потому шо идей у самого тонны
Ну а вообще глянуть бы ещё что там у тебя за мапа и что за заклинания и что к чему
И какая версия варика?
Если для 1.26, то NOPE, а если выше то пиши в лс, кинь мапу и сразу распиши поподробнее что к чему, лучше в ВК
if then else в помощь
Чему учиться?
Если крипу надо убегать когда у него мало хп, то так и делаешь если меньше хп чем столько то, то крип бежит туда
Если что-то ещё делать, то подумать когда он это должен делать и зачем и задавать условия
Ну и т.д. и т.п.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Феникс, ну шо я замутил кастомную озвучку персу, а она в рефордже не работает , но было б только в ней дело, я мапу на нём запустил, там вообще много чего не так как надо, ну есть где даже лучше, ну это просто графон в основном, хотя этот же новый графон местами портит изначалью концепцию, хотя имхо озвучка была одной из сильных сторон, потому что мне кажется никто вообще не заморачивался кроме меня этим, мб я ошибаюсь, скоро увидим
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Моей последней каплей было - неработающая озвучка в рефордже у моего героя
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
"Халат" у него полностью чёрный ) Штанишки чёрно-угольные вроде
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
Честно, даже не знаю, зачем я показал тот вариант, потому что уже тогда герой задумывался визуально мной именно таким, типа такой злодей)
Просто я хотел его сделать более светлым, чтобы "лучше было разглядеть" изменение цвета у иллюзий, хотя это не особо помогло... а потом как-то влом было переделывать текстуры)
Но где-то на след день я уже это сделал
Единственное, пока хз, оставить ему лицо и руки прозрачными , типа ж иллюзионист, или нет.
Там где не прозрачно, мне нравится его грозного вида лицо )
» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности
» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как сделать большое отдаление камеры без черной полосы?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Просто, деревенский фонарь...
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
всё что надо мне надо я и сам сделал
визуалка оценивается вообще меньше всего, так что KAKOY SMYSOL???
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Как триггерно повернуть декорацию, и как определить её угол?
» WarCraft 3 / Как триггерно повернуть декорацию, и как определить её угол?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
ну хз, это возня с курсором, раставлять какие-то кактусы
пламя которое от поворота зависит, она ж в стане не будет за курсором поворачиваться?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как узнать иконку юнита
Но скорее всего через BlzGetAbilityIcon можно узнать иконку бафа, просто подставив ID бафа, а мб и нет
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как узнать иконку юнита
» WarCraft 3 / Документация функций интерфейса - API DOC FDF
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Текстовые триггеры (custom text)
статья 2003 года, почитай что-нибудь посвежее, мэн ) и информативнее, например xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Помощь в создание карты (исследование и битвы с боссами).
Ну а вообще глянуть бы ещё что там у тебя за мапа и что за заклинания и что к чему
И какая версия варика?
Если для 1.26, то NOPE, а если выше то пиши в лс, кинь мапу и сразу распиши поподробнее что к чему, лучше в ВК
» WarCraft 3 / Где научиться создавать механику карты?
Чему учиться?
Если крипу надо убегать когда у него мало хп, то так и делаешь если меньше хп чем столько то, то крип бежит туда
Если что-то ещё делать, то подумать когда он это должен делать и зачем и задавать условия
Ну и т.д. и т.п.