У эффекта есть 1 нюанс, созданные эффекты не отображаются в тумане войны, но если применить хитрость со смещением центра, то всё возможно
Если делать только через один указатель, то это вообще не играет роли, потому что минимальный обзор у юнита будет всегда, значит и эффект этот в виде треугольника будет видно
Я второй эффект для чего собственно сделал, который в конкретной точке - потому что у меня эффект ещё относительно высоты местности менялся, и иногда его плохо было видно за рельефом, поэтому я подумал, что было бы неплохо добавить и в самой точке ещё один эффект, вот у модели этого второго эффекта надо сместить центр, чтобы его было видно в тумане войны
Хотя в данном случае эффект тоже не будет видно за рельефом, если наводить на местность, которая выше
А как в доте маркеры сделано, когда есть разница высот, я чёт вообще не обращал внимание, надо чекнуть
Ну и в Редакторе Звуков в самом звуке надо вроде поставить флажок Повтор и мин/макс дистанцию
И звук должен быть подходящего качество для вара, чтобы мог быть 3D
Примечание:
видео снято на очень низкой графике характеристики ПК 00:05
настройки графики в игре "Ultra Low"
кажется, что граница локации пуста - на самом деле там есть постройки. Дальность прорисовки на графике «Сверхнизкое» составляет всего 60 метров.
сделай тогда скриншоты на ультра хай шоле
а то не игра, а оборванец какой-то судя по видео)
Но меня квартира почему-то порадовала)
Тааак, я смотрю там мой гифандрий затесался))
Ладно, раскрою тайну как вот это сделано:
Там просто сама модель эффекта смещёна относительно центра)
Поэтому его видно в тумане войны, но как ты, Bergi_Bear, можешь заметить, вокруг перса есть небольшая видимость, поэтому эффекты и видно.
Ля прикол, 1 место занял чел, за которого только я голосовал
А вообще конкурс ещё тот рандом получился, но зато сколько всего теперь можно учесть на будущие
6G не будет и никогда 5G финал так как мошный чем вы могли вообразить поэтому только толстые его могут иметь ибо спутник не дешево и в россии мало летают спутник
Знаешь что мне напомнил твой коммент. Субтитры в GTA san andreas ;D
Bergi_Bear:, ага )) ну никак ни разу игра не всратая с её редактором вухаха , по мне так плюнуть на всё с персом готовым в принципе на 100% это сильновато Феникс, ну шо я замутил кастомную озвучку персу, а она в рефордже не работает , но было б только в ней дело, я мапу на нём запустил, там вообще много чего не так как надо, ну есть где даже лучше, ну это просто графон в основном, хотя этот же новый графон местами портит изначалью концепцию, хотя имхо озвучка была одной из сильных сторон, потому что мне кажется никто вообще не заморачивался кроме меня этим, мб я ошибаюсь, скоро увидим
Aws, 1) Не, тим-колор не вписывается в концепцию и скорее даже портит её. Имхо, он нужен только для мили мап, где много юнитов и по цветам легко ориентироваться и могут быть одинаковые персы у разных игроков в том числе.
"Халат" у него полностью чёрный ) Штанишки чёрно-угольные вроде
Не совсем понял, нужно уточнить какие иконки и как переделывать )
Вообще в концепции выбраны цвета сине-зелёные и близкие к ним, и у эффектов
Ага, думаю отдельным видосом всё показать, потому что по отдельности уже нет смысла и времени
Скорее всего финальный вариант героя, который был сделан вскоре после того как я показал вариант, где он белый
Честно, даже не знаю, зачем я показал тот вариант, потому что уже тогда герой задумывался визуально мной именно таким, типа такой злодей)
Просто я хотел его сделать более светлым, чтобы "лучше было разглядеть" изменение цвета у иллюзий, хотя это не особо помогло... а потом как-то влом было переделывать текстуры)
Но где-то на след день я уже это сделал
Единственное, пока хз, оставить ему лицо и руки прозрачными , типа ж иллюзионист, или нет.
Там где не прозрачно, мне нравится его грозного вида лицо )
мемхак это для варика. а на варик мы все тут всрали тонны времени, так что каждый дро... как он хочет. кто-то делает никому ненужные мапы на стандарте, а кто-то мемхак
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Маркеры через трансформацию эффекта [Готово]
Я второй эффект для чего собственно сделал, который в конкретной точке - потому что у меня эффект ещё относительно высоты местности менялся, и иногда его плохо было видно за рельефом, поэтому я подумал, что было бы неплохо добавить и в самой точке ещё один эффект, вот у модели этого второго эффекта надо сместить центр, чтобы его было видно в тумане войны
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Звук в области
И звук должен быть подходящего качество для вара, чтобы мог быть 3D
Ред. PROSHELDOTU
» Project: «Anger» / Project Anger - Демонстрация грядущего крупного обновления
а то не игра, а оборванец какой-то судя по видео)
Но меня квартира почему-то порадовала)
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [lua] Всё о визуализации способностей в Warcraft3
Ладно, раскрою тайну как вот это сделано:
Поэтому его видно в тумане войны, но как ты, Bergi_Bear, можешь заметить, вокруг перса есть небольшая видимость, поэтому эффекты и видно.
» WarCraft 3 / Квадратные изображения [готово]
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Косяки mdlvis
+ надо прожать кнопку на которой изображена рука, чтобы что-то двигалось
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Заголовок
Soul7: Нинада2
Esea: Это верно
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев
А вообще конкурс ещё тот рандом получился, но зато сколько всего теперь можно учесть на будущие
» Мир безумного / МТС теперь на 5G
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
Андреич, я не участвую
Bergi_Bear, для меня как я говорил ранее главное не участие
» WarCraft 3 / Warcraft 3 1.31
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Феникс, ну шо я замутил кастомную озвучку персу, а она в рефордже не работает , но было б только в ней дело, я мапу на нём запустил, там вообще много чего не так как надо, ну есть где даже лучше, ну это просто графон в основном, хотя этот же новый графон местами портит изначалью концепцию, хотя имхо озвучка была одной из сильных сторон, потому что мне кажется никто вообще не заморачивался кроме меня этим, мб я ошибаюсь, скоро увидим
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Моей последней каплей было - неработающая озвучка в рефордже у моего героя
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
"Халат" у него полностью чёрный ) Штанишки чёрно-угольные вроде
- Не совсем понял, нужно уточнить какие иконки и как переделывать )
Вообще в концепции выбраны цвета сине-зелёные и близкие к ним, и у эффектовРед. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
Честно, даже не знаю, зачем я показал тот вариант, потому что уже тогда герой задумывался визуально мной именно таким, типа такой злодей)
Просто я хотел его сделать более светлым, чтобы "лучше было разглядеть" изменение цвета у иллюзий, хотя это не особо помогло... а потом как-то влом было переделывать текстуры)
Но где-то на след день я уже это сделал
Единственное, пока хз, оставить ему лицо и руки прозрачными , типа ж иллюзионист, или нет.
Там где не прозрачно, мне нравится его грозного вида лицо )
» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности
» WarCraft 3 / Событие до проверки КД способности
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как сделать большое отдаление камеры без черной полосы?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Просто, деревенский фонарь...
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
всё что надо мне надо я и сам сделал
визуалка оценивается вообще меньше всего, так что KAKOY SMYSOL???