Proshel_Doty, сказал человек на 131 патче, не ощущающий преображений уже 9 месяцев =)
Так а что там ощущать? Кроме графония разве что
Разницы почти нет. Все нативки, которые есть в рефорже, есть и у меня. Ну может парочка не работает, ну и шо (и то скорее всего работают все)
Или ты про анимацию енотов? xD
Мне становится всё больше интересно насколько варик может преобразиться, хотя бы к концу этого лета. Или аж к концу года )
и что из этого дальше выйдет
ну камооон, хочеца же прям в ресурсе всё видеть к тому же, вот Скорп не любит так много нажимать)0 ему сложно было открыть 6 катов, а тут надо на каждую гифку правой кнопкой нажимать и там ещё нажать открыть изображение левой!! )0
Если вдруг не найдешь способ то вот - создаешь способность на основе сферы молнии со 100% шансом, даешь этой сфере свои илюзии, а саму сферу даешь например даммику, и заставляешь дамика атаковать того кого тебе нужно.
Та шо там его искать
call IssueTargetOrderById(u, 852274, u2)
и не надо дополнительную способность делать. К тому же надо будет твоим способом считать удары даммика, чтобы он не ударил больше 1 раза, потому что именно столько скорее всего нужно будет применять на 1 юнита. + задержка по времени - скорость атаки
Вот эта картинка в ресурсе, ну она же вообще не отражает внутренности мапы
Как реклама, в которой покажут всё с самой лучшей стороны, а на деле всё на 10 порядков ниже
Против карты ничего не имею, мб она норм играется
Просто когда вот смотришь на такую картинку
, то хочется увидеть внутри что-то хоть немного похожее визуально, а не это:
Bergi_Bear:
да тут даже не в этом дело, хотя я уверен для триггера с периодом 0.01 с он сделал бы так же)
ты посмотри на эту гениальную конструкцию
TeoText ахахах ска
CreateTextTagUnitBJ уже и так делает текст, но он это оборачивает в функцию TeoText ;D
и использует там же остальные BJ функции
это не то на что стоит обращать внимание
на остальное не получилось, я просто сразу закрыл это, чтобы не умереть от смеха
.
Хотя нет, кое-что ещё получилось увидеть, потому что он как раз рекомендовал вопрошающему посмотреть это в его карте.
Как правильно кастовать способность, оказывается через предмет нада
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Описание
Разницы почти нет. Все нативки, которые есть в рефорже, есть и у меня. Ну может парочка не работает, ну и шо (и то скорее всего работают все)
Или ты про анимацию енотов? xD
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Описание
и что из этого дальше выйдет
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
к тому же, вот Скорп не любит так много нажимать)0 ему сложно было открыть 6 катов, а тут надо на каждую гифку правой кнопкой нажимать и там ещё нажать открыть изображение левой!! )0
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
а ну так то да, на рефордже должно быть красиво
Так сделай скриншоты с норм графонием
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
мб импортика залить?) чего скупиться в наши то времена)
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
Как реклама, в которой покажут всё с самой лучшей стороны, а на деле всё на 10 порядков ниже
Против карты ничего не имею, мб она норм играется
Просто когда вот смотришь на такую картинку
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
да тут даже не в этом дело, хотя я уверен для триггера с периодом 0.01 с он сделал бы так же)
ты посмотри на эту гениальную конструкцию
TeoText ахахах ска
CreateTextTagUnitBJ уже и так делает текст, но он это оборачивает в функцию TeoText ;D
и использует там же остальные BJ функции
.
Хотя нет, кое-что ещё получилось увидеть, потому что он как раз рекомендовал вопрошающему посмотреть это в его карте.
Как правильно кастовать способность, оказывается через предмет нада
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
Lord_Teo: Советчик xD
» WarCraft 3 / Карта перестала запускаться (Reforged)
» WarCraft 3 / Работник бандитов
» WarCraft 3 / Группа - юниты игрока вызывает утечку
call DestroyGroup(udg_Group)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
нетПродолжай в том же духе, всё чётко!)
нетРед. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
лулкек
» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST / FINISH