Я попробывал в момент EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST, через BlzGetUnitRealField( MyCaster, UNIT_RF_CAST_POINT)
изменять (изменять кстати получается). А сам триггер абилки работает с события EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT.
Тогда поставь событие EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL и попробуй, что получится, потому что это как раз самое начало каста абилки
Ты меняешь UNIT_RF_CAST_POINT аж на 3й стадии, когда это происходит на 2-й
Порядок:
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST хотя с трудом верится, что оно меняется, надо попробовать хмм
Ещё некоторые стандартные абилки кастятся по разному
Например, у Огненный Столб пункт Время подготовки заклинания, вообще срабатывает после EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT, а сам огонь появляется после FINISH
Поэтому лучше использовать Канал 'ANcl'
Bergi_Bear:
Норм мапа за один день не делается
Сейчас уже явно поздновато стартовать на 1.26а
Спокойненько пилить на рефордже, и как раз доделать к тому времени как он будет работать нормально
есть те, кто застряли на 1.26а, собсна в него играют больше всего до сих пор
есть те кто на рефордж уже перешли
новый функционал понятное дело не работает в более старой версии - 1.26а
Раз ты задал вопрос про создание карт, то скорее всего будет перспективнее делать мапу под рефордж
Proshel_Doty, сказал человек на 131 патче, не ощущающий преображений уже 9 месяцев =)
Так а что там ощущать? Кроме графония разве что
Разницы почти нет. Все нативки, которые есть в рефорже, есть и у меня. Ну может парочка не работает, ну и шо (и то скорее всего работают все)
Или ты про анимацию енотов? xD
Мне становится всё больше интересно насколько варик может преобразиться, хотя бы к концу этого лета. Или аж к концу года )
и что из этого дальше выйдет
ну камооон, хочеца же прям в ресурсе всё видеть к тому же, вот Скорп не любит так много нажимать)0 ему сложно было открыть 6 катов, а тут надо на каждую гифку правой кнопкой нажимать и там ещё нажать открыть изображение левой!! )0
Если вдруг не найдешь способ то вот - создаешь способность на основе сферы молнии со 100% шансом, даешь этой сфере свои илюзии, а саму сферу даешь например даммику, и заставляешь дамика атаковать того кого тебе нужно.
Та шо там его искать
call IssueTargetOrderById(u, 852274, u2)
и не надо дополнительную способность делать. К тому же надо будет твоим способом считать удары даммика, чтобы он не ударил больше 1 раза, потому что именно столько скорее всего нужно будет применять на 1 юнита. + задержка по времени - скорость атаки
Вот эта картинка в ресурсе, ну она же вообще не отражает внутренности мапы
Как реклама, в которой покажут всё с самой лучшей стороны, а на деле всё на 10 порядков ниже
Против карты ничего не имею, мб она норм играется
Просто когда вот смотришь на такую картинку
, то хочется увидеть внутри что-то хоть немного похожее визуально, а не это:
» WarCraft 3 / Описание заклинания/эффекта
» WarCraft 3 / Анимация и её нюансы при использовании способности. Задержки.
лучше писать код, так не ошибёшься )
» WarCraft 3 / Анимация и её нюансы при использовании способности. Задержки.
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Анимация и её нюансы при использовании способности. Задержки.
Ты меняешь UNIT_RF_CAST_POINT аж на 3й стадии, когда это происходит на 2-й
Порядок:
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST
хотя с трудом верится, что оно меняется, надо попробовать хмм
Например, у Огненный Столб пункт Время подготовки заклинания, вообще срабатывает после EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT, а сам огонь появляется после FINISH
Поэтому лучше использовать Канал 'ANcl'
» WarCraft 3 / Помогите с триггером
» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?
просто люди в большинстве не умеют ни учиться и ни трудиться
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?
Норм мапа за один день не делается
Сейчас уже явно поздновато стартовать на 1.26а
Спокойненько пилить на рефордже, и как раз доделать к тому времени как он будет работать нормально
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?
есть те кто на рефордж уже перешли
новый функционал понятное дело не работает в более старой версии - 1.26а
Раз ты задал вопрос про создание карт, то скорее всего будет перспективнее делать мапу под рефордж
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?
1.31 схож по функционалу с Рефорджед
» WarCraft 3 / Описание
ну, например, что там расширили, чего в 1.31 нет?
» WarCraft 3 / Описание
Bergi_Bear:
уже использую )
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Описание
Разницы почти нет. Все нативки, которые есть в рефорже, есть и у меня. Ну может парочка не работает, ну и шо (и то скорее всего работают все)
Или ты про анимацию енотов? xD
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Описание
и что из этого дальше выйдет
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
к тому же, вот Скорп не любит так много нажимать)0 ему сложно было открыть 6 катов, а тут надо на каждую гифку правой кнопкой нажимать и там ещё нажать открыть изображение левой!! )0
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
а ну так то да, на рефордже должно быть красиво
Так сделай скриншоты с норм графонием
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
мб импортика залить?) чего скупиться в наши то времена)
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
Как реклама, в которой покажут всё с самой лучшей стороны, а на деле всё на 10 порядков ниже
Против карты ничего не имею, мб она норм играется
Просто когда вот смотришь на такую картинку