почему ты считаешь если что-то взяли из другой вселенной, это обязательно фигня полная?
Потому что во-первых это очень просто, во-вторых это тупо, в третьих это напоминает о чём-то вообще другом, например о каком-то поле чудес
Почему для тебя возраст это барьер? Судить человека только по возрасту, а не по его характеру или внутреннему миру...чел, это грустно
Какой ещё барьер? Я говорю, что такую дичь мог придумать только школьник как ты или ещё младше. На большее просто не способен
Твой внутренний мир - это Якубович, я понял
Наша кампания не является трэшаком
Трешачком можно назвать, например, сериал Бриклбери, а твоя карта - откровенная дичь с Якубовичем на планете Зерус
Почему имена должны как-то тебя отталкивать? Имена русские и местами странные, но это имена. То что личность назвали как-то смешно или не правдоподобно, не должно сразу делать из него глупый образ. Это стереотипное мышление, что имя персонажа должно быть выдуманное, русифицировано с английского и т.д.
Прикинь имя это часть персонажа и оно должно быть звучным. Если твоя кампания смешная, то и имена могли быть соответствующими, или какие-нибудь погоняла, чтобы уже на этом этапе захотелось орнуть. А не наоборот, что хочется вообще развидеть то, что только что прочитал. Вот ты хотел бы, чтобы тебя звали Утер Якубовичем или может назовёшь своего сына или дочь? :D Если да, то ок, в этом высказывании ты прав, а пока что ты просто мал и глуп и смешон
Я могу назвать своего героя Брабрлдопдс, и это будет имя. Не важно, что это ужасно произносится, дело совсем не в этом. Имя это обёртка от конфеты, ты смотришь на неё и думаешь: "А есть ли мне эту конфету?". Ты не пробуешь открыть её и попробовать, нет, ты просто смотришь на этикетку и выбрасываешь все конфеты с не многообещающим названием и берёшь те, что красиво называются и "давишься" (я щас не говорю про все кампании в целом, это просто метафора). Ты ведь мог просто попробовать, а потом, если не понравится, не есть эти конфеты.
Ты себе девушку так же выбираешь? Типа пох, что у неё два зуба и её зовут фатима, надо её попробовать? XD
Всё достаточно просто, если видишь гавно не надо его пробовать, чтобы понять, что на вкус оно будет как гавно
Aws:
Судя по его паблику шутки там будут просто лютые
В любом случае удачи тебе, выдержать это
Минусы к этому комменту xgm.guru/p/sotfu/index/comments?postid=437725#comment11 я так понимаю в поддержку этого шедевра. Буду иметь в виду. Ха ха
А чёт своё нормальное придумать не судьба? Какой нахрен Лич Павел? Планета Зерус из Старкрафт... Утер Якубович это вообще пушка.
Особенностью этой кампании является
"Феноменальные способности" автора в перемешивании уже существующих идей и образов в невообразимую бредятину
Планируемое число глав, равно трём
Серьёзно, тебя хватило всего на 3 главы?) С такой тактикой перемешивания можно было бы придумать все 1000 глав, но ты видимо решил не напрягаться.
Сначала хотел спросить сколько лет автору, но потом чекнул, и.. 16 лет, мда, хотя всё равно многовато для такой шляпы, я думал лет 10-12.
Тупо взять и намешать вообще несочетаемое в одной игре да ещё и в таком ахеренном исполнении, которое мы можем наблюдать на скринах это сильно
Мне вот интересно, есть тут реально кто-нибудь, кто готов хотя бы запустить этот шедевр судя по описанию и скринам? Не говоря уже о том, чтобы реально проходить это, потратив например часика 2 своей жизни или променять вечерочек за какой-нибудь классной игрухой или ещё каким-нибудь любимым занятием на это произведение школьника пыхнувшего клея за гаражами?
Конечно, можно в это поиграть находясь в определённом экстазе, хотя я честно не знаю, какие должны быть эмоции в тот момент, чтобы реально захотелось запустить это и проходить, зная что там как минимум Утер Якубовить бл#ть!
Насчет неинтересности мили - зашел сейчас на твитч в раздел вк3, топ1 стример хеппи (стримит молча без вебки), играет только в мили, топ2 - грабби, играет только в мили. Очевидно, что люди это смотрят
А то что там один и тот же юнит это норм? Я просто хз что это за команда, но судя по переводу - заставляет кого-то куда-то смотреть, но как можно смотреть на себя
Вообщем долго ломал голову над тем,как мгновенно переместить героя в ту сторон,куда он "смотрит",наподобие блинка смотрящей в ночь,но при помощи триггеров.Заранее спасибо
только имена?
у меня лежит парсер чтобы в текстовом виде представить данные о юнитах
но можно подшаманить и он аккуратно построчно выведет все имена юнитов/героев/зданий
Doc:
Что ты там делал я тоже не вижу. Если уж говоришь, то давай хоть какие-то отсылки. Или ты думаешь я с рождения слежу за твоей жизнью? Doc:
Твоих игр я пока не вижу в стиме на верхних строчках
А если бы увидел охерел?)
Что за авточесс в душе не чаю, опять же где хоть какие-то отсылки. Ну т.е. я может догадываюсь слегка о чём идёт речь. но только слегка, потому что ни разу даже в то не играл
Таки я тоже запустил это чудо, думаю гляну что там за карта, раньше просто не было у меня 1.26, а теперь есть:
в карте есть нестандартный интерфейс, но выбор героев происходит через какого-то светлячка? лол, я охерел, пока 3 запуска подряд пытался понять как пикнуть героя, этого светлячка вообще не видел. Типа во всех норм картах пик происходит при двойном нажатии
очень мало героев, не говоря о том, что у каждого есть две одни и те же абилки - неуязвимость и блинк
кстати про абилки, остальные тоже "лютые". Честно протестил только 4х героев, желание запускать мапу более без ну хоть самого тупого ИИ просто не было, потому что бегать соло на карте не айс
Добавил бы в описание видос с геймплеем. Чтобы хотя бы можно было визуально оценить
Называется хобби, зачем мне это трахание с игрой, я хочу один все сделать и чтобы было красиво. С игрой такое не прокатит.
Мэн, это называется новый уровень. Когда заканчиваются детские фантазии и приходит понимание реальной картины
Как хобби - да я тоже ковыряюсь в ВЕ, но это чисто потому что внутри есть желание сделать что-то мощное, и хочется не только держать все свои идеи в голове, но и видеть как они выглядели бы вживую, а так как имеется большой опыт в этом ковырянии, то сделать прикольную и интересную визуально способность довольно просто и интересно, но вот делать целую карту уже времязатратно и не охотно
Охохо одын и красиво
Сколько тут проектов подохло, которые делали целыми отрядами, а один сделать собрался
Ну трахайся с варом)) как будто кто-то мешает кст это тоже игра, только не твоя, в чём главный косяк
да в принципе без разницы. что тут что там нет смысла делать чего-то крутого, потому что оно пропадает ещё в зародыше, когда понимаешь, что в конечном итоге это время потраченное впустую, ну только если тебя от этого не прёт как кого-нибудь от спайсухи. Все кто давно сидит в ВЕ уже это поняли и я в том числе
Всё это баловство, которое больше подходит для пацанчиков лет 15. Те, кто пытается и хочет сделать что-то легендарное, только зря тратят время пытаясь делать мапу в варе. Лучше след несколько лет потратить на разработку своей игры и изучения этого процесса, да даже если тебе и 15 лет, то это ещё более лучшее решение - в 25 уже может и запилишь топовую игру, команду соберёшь ну и т.д. и т.п.. Ну если, конечно, ответственно ко всему подходить. Вот от чего будет реальный толк
» Буря Мыслей / Буря Мыслей
Твой внутренний мир - это Якубович, я понял
Всё достаточно просто, если видишь гавно не надо его пробовать, чтобы понять, что на вкус оно будет как гавно
Ред. PROSHELDOTU
» Буря Мыслей / Буря Мыслей
» Буря Мыслей / Буря Мыслей
Судя по его паблику шутки там будут просто лютые
В любом случае удачи тебе, выдержать это
Минусы к этому комменту xgm.guru/p/sotfu/index/comments?postid=437725#comment11 я так понимаю в поддержку этого шедевра. Буду иметь в виду. Ха ха
» Администрация XGM / Ошибка в статистике рейтинга
» Буря Мыслей / Буря Мыслей
Сначала хотел спросить сколько лет автору, но потом чекнул, и.. 16 лет, мда, хотя всё равно многовато для такой шляпы, я думал лет 10-12.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Как сделать атаку у героя/юнита 0 - 0?
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Приведите примеры работы с SetUnitLookAt
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Мгновенное,триггерное перемещение героя в ту сторону,где обращен
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
Кайф, спасибо!)
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
От души, это пушка!)
Забыл ещё одну штуку, нужен ещё параметр Суффикс редактора)
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Что ты там делал я тоже не вижу. Если уж говоришь, то давай хоть какие-то отсылки. Или ты думаешь я с рождения слежу за твоей жизнью?
Doc:
Что за авточесс в душе не чаю, опять же где хоть какие-то отсылки. Ну т.е. я может догадываюсь слегка о чём идёт речь. но только слегка, потому что ни разу даже в то не играл
» Show Your Skill / Show Your Skill
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Как хобби - да я тоже ковыряюсь в ВЕ, но это чисто потому что внутри есть желание сделать что-то мощное, и хочется не только держать все свои идеи в голове, но и видеть как они выглядели бы вживую, а так как имеется большой опыт в этом ковырянии, то сделать прикольную и интересную визуально способность довольно просто и интересно, но вот делать целую карту уже времязатратно и не охотно
Охохо одын и красиво
Сколько тут проектов подохло, которые делали целыми отрядами, а один сделать собрался
Ну трахайся с варом)) как будто кто-то мешает кст это тоже игра, только не твоя, в чём главный косяк
» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Всё это баловство, которое больше подходит для пацанчиков лет 15. Те, кто пытается и хочет сделать что-то легендарное, только зря тратят время пытаясь делать мапу в варе. Лучше след несколько лет потратить на разработку своей игры и изучения этого процесса, да даже если тебе и 15 лет, то это ещё более лучшее решение - в 25 уже может и запилишь топовую игру, команду соберёшь ну и т.д. и т.п.. Ну если, конечно, ответственно ко всему подходить. Вот от чего будет реальный толк