Desgul, именно. Он создаётся движком игры, а не триггерами. С чего бы ему быть записанным в триггерную переменную?
Голем отлавливается событиями суммона.
prog, я думаю, что просто возможность создать отдельные файлы для config и main, если их нужно полностью заменить.
Как в принципе собирается код карты? Мне вот сгенерированный код от WE вообще не нужен. Было бы неплохо иметь возможность полностью заменять файл кода.
Ну и на гуи есть вроде bj функция которая возвращает true если способность больше 1 уровня, кажись так наличие бафа проверяется на том же ГУИ, и это даже логично со стороны близов...
В GUI нет действия на проверку наличия способности, только на наличие баффа. А знаешь, как делается последняя?
if ( not ( UnitHasBuffBJ(GetTriggerUnit(), 'Bmlt') == true ) ) then
return false
endif
return true
function UnitHasBuffBJ takes unit whichUnit, integer buffcode returns boolean
return (GetUnitAbilityLevel(whichUnit, buffcode) > 0)
endfunction
Так что не надо тут ля-ля)
Но однажды пришли максималисты экономящие на спичках и миллиардные доли секунд, и назвали дурным тоном использовать этот лишний вызов... с тех пор так и повелось:
» WarCraft 3 / Как отловить область применения способности?
Голем отлавливается событиями суммона.
» WarCraft 3 / Применение способности триггером
» WarCraft 3 / Как отловить область применения способности?
» WarCraft 3 / Как отловить область применения способности?
Ред. PT153
» Эксперименты в Пустоте / Ломаем Warcraft3 1.31 полностью: Кастомный компилятор Lua
» WarCraft 3 / Применение способности триггером
8gabriel8:
» WarCraft 3 / Применение способности триггером
Ред. PT153
» Администрация XGM / Прикрепление bitbucket к проекту.
» Администрация XGM / Прикрепление bitbucket к проекту.
» Эксперименты в Пустоте / Ломаем Warcraft3 1.31 полностью: Кастомный компилятор Lua
» WarCraft 3 / Квесты
Глянь миссию за Людей в RoC, где нужно продержаться 30 минут.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Разрешённые цели для ядовитого облака.
» WarCraft 3 / Посадка юнитов в транспорт в синематике
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Условие при котором герой имеет определённую способность
» WarCraft 3 / Квесты
» WarCraft 3 / Посадка юнитов в транспорт в синематике
» WarCraft 3 / Условие при котором герой имеет определённую способность
» WarCraft 3 / Условие при котором герой имеет определённую способность
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
» WarCraft 3 / Очередной вопрос про утечки на гуи "Тип юнита"
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Продажа юнитов
NazarPunk:
Ред. PT153
» Гильдия «Черамор» / [LUA] Loader
» Гильдия «Черамор» / [LUA] Loader
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Способность: Круговая Молния