Есть желание создавать юнита в центре области применения закла. В дальнейшем с юнитом будут проводиться манипуляции. Поэтому нужно либо отловить область, чтобы в ней создать и далее действовать с ним. Либо через способность "огненный голем" создать юнита, но как тогда его отловить?

Есть же опция "Точка каста", когда выбираешь точку для создания чего-нибудь.
Либо через способность "огненный голем" создать юнита, но как тогда его отловить?
Через события суммона.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Есть же опция "Точка каста", когда выбираешь точку для создания чего-нибудь.
Либо через способность "огненный голем" создать юнита, но как тогда его отловить?
Через события суммона.
Принятый ответ
15
Через переменную последний созданный, или вызванный
28
Через переменную последний созданный, или вызванный
Это для случаев, когда ты создаёшь юнита в триггере.
20
PT153, у меня наверное кривой перевод. Завтра в другом варианте попробую.
28
Desgul, именно. Он создаётся движком игры, а не триггерами. С чего бы ему быть записанным в триггерную переменную?
Голем отлавливается событиями суммона.
15
PT153, Ну а я что написал или вызванный
Ему же в любом случае его надо в переменную что бы с ним взаимодействовать
28
Desgul, это не переменная, а Event Response. Last Created Unit - переменная.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.