28

» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0

Ты имеешь ввиду, что может быть приказ в центр карты?
(0, 0) не всегда центр карты, но в эту точку может быть отдан приказ.
Добавлю, но что это?
Вроде же очевидно из названия: первый, как атаковать, но только один раз, второй атаковать землю.

Полезная библиотека.
28

» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0

Сохраняет только приказы smart, attack, move, harvest, holdposition, stop.
А ведь недавно ты мою систему ругал, что она приказы способностей не сохраняет)
не заметил, из недостатков твоя наработка не ловит приказы способностей.
В этот список ещё можно добавить приказы attackonce и attackground.
GetOrderPointX() == 0. and GetOrderPointY() == 0.
Ведь не факт, что это означает, что приказ не является приказом в точку.
28

» WarCraft 3 / Триггер на призыв

Принятый ответ
эффект появление, как у жуков-трупоедов
Это анимация birth в самой модели.
Задержку можно сделать с помощью действия Ждать.
28

» WarCraft 3 / Описание war3we

WakVellios, в 1.31 можно вставлять (из меню редактирования описания) данные коды с препросмотром, что очень удобно.
28

» WarCraft 3 / Как установить убийцу юнита?

Вы же представляете, какой хаос творится в незащищённых мапах?
Да любую карту кампании открыть и всё. Даже кастомок от самих близов хватит.
28

» WarCraft 3 / cJass -> vJass

Вакрафту пофиг на такие переносы, он пережует и 0D и 0A хоть по отдельности, а вот блокнот поломается)
Поломается только на виндах до 10 и на винде 10 до сборки 1809.
Hanabishi:
vJass он выдает. А потом vJass уже соответственно JassHelper-ом компилится.
То есть cJass не может работать без vJass? Мне как-то говорили, что может без него.
28

» WarCraft 3 / cJass -> vJass

если подумать логически, то cJass и так на выходе должен выдать код на vJass
cJass выдаёт оптимизированный JASS2, а не vJass.
NazarPunk:
Чего ж сразу ручками, можно же из карты собранный jass вытащить)
Вот этот вариант самый верный.
28

» WarCraft 3 / Как выбрать цвет юнита?

А саму модель?
Можно в Редакторе объектов написать требуемые анимации.
28

» WarCraft 3 / Как установить в переменную полученное золото?

Вроде бы видел в функциях варика modulo
Есть, а новых патчах его нативно ввели через символ %.
28

» WarCraft 3 / Хочу урезать W3 под Disciples/HOMM/King’s Bounty

возможно потребуется ещё классификацию Работник выставить, но это не точно.
Нет, классификация не требуется.
Андрей.У.В.:
а то я вижу её в списке способностей, но не могу найти её в графе способности стандартные
В стандартном редакторе многие способности скрыты.
28

» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл

Давайте проверим.

Прикрепление во время редактирования всё также не работает.
Удаление тоже.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Подсветка в JNGP

Принятый ответ
В JNGP?
Для cJass не знаю, а для vJass надо скачать новый TESH.
28

» WarCraft 3 / Триггеры. Волны врагов.

А что такого в массивах, они даже в Лазурных башнях есть.
8gabriel8, массивы это как умножение в данном случае.
28

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

практикующих картоделов, а ты кодер)
Я, конечно, немного карт сделал, но старался брать качеством, а не количеством. Скоро создам проект на XGM, есть, что показать.
28

» StarCraft 2 / дополнения хотс и лотв для редактора

Mikhail54, а в самой игре какие настройки? Зайди в игру, настройки, во вкладке "Игровой процесс" (или как там) выбери LotV.
28

» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)

PrincePhoenix, по вопросу этого не видно, но я всё же не вижу проблемы.
Создаём корабль на берегу, создаём нужных юнитов рядом, загружаем их всех, перемещаем корабль куда надо. Это вполне себе можно сделать в обычном WE.

Или редактор == РО? Тогда да, никак.
28

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

8gabriel8, вложение if\else никак не может сделать плохо, нужно просто знать булевую логику и правильно составлять условия.
Вот так вложенные if\else конвертируются.
if ConditionFunct1() then
    ...
else
    if ConditionFunct2() then
        ...
    else
        if ConditionFunct3() then
            ...
        else
        endif
    endif
endif
Это такой же миф, как и про действие Do nothing, якобы без него работать не будет, вот только действие Do nothing вызывает функцию DoNothing(), которая ничего не делает.
function DoNothing takes nothing returns nothing
endfunction
Нет смысла это действие использовать.
28

» WarCraft 3 / Фризы, низкий фпс

Принятый ответ
В карте много декораций (не скачивал)?
Есть подозрение, что Вулкан, как и Волна силы, заставляют игры пересчитывать высоту всех декораций на карте.
28

» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки

Как я понял, нужна способность, которая при активации снижает кд всех способностей на Х секунд.
Такое нельзя сделать без своих систем на 1.26 без мемхака, даже на 1.31 нужно будет делать свои системы.