PrincePhoenix, по вопросу этого не видно, но я всё же не вижу проблемы.
Создаём корабль на берегу, создаём нужных юнитов рядом, загружаем их всех, перемещаем корабль куда надо. Это вполне себе можно сделать в обычном WE.
8gabriel8, вложение if\else никак не может сделать плохо, нужно просто знать булевую логику и правильно составлять условия.
Вот так вложенные if\else конвертируются.
if ConditionFunct1() then
...
else
if ConditionFunct2() then
...
else
if ConditionFunct3() then
...
else
endif
endif
endif
Это такой же миф, как и про действие Do nothing, якобы без него работать не будет, вот только действие Do nothing вызывает функцию DoNothing(), которая ничего не делает.
function DoNothing takes nothing returns nothing
endfunction
Как я понял, нужна способность, которая при активации снижает кд всех способностей на Х секунд.
Такое нельзя сделать без своих систем на 1.26 без мемхака, даже на 1.31 нужно будет делать свои системы.
» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0
» WarCraft 3 / Сохранение приказов v2.0
» WarCraft 3 / Триггер на призыв
Задержку можно сделать с помощью действия Ждать.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Описание war3we
» WarCraft 3 / Как установить убийцу юнита?
» WarCraft 3 / Как установить убийцу юнита?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / cJass -> vJass
Hanabishi:
» WarCraft 3 / cJass -> vJass
NazarPunk:
» WarCraft 3 / Как выбрать цвет юнита?
» WarCraft 3 / Как выбрать цвет юнита?
Можно в Редакторе объектов написать требуемые анимации.
» WarCraft 3 / Как установить в переменную полученное золото?
» WarCraft 3 / Хочу урезать W3 под Disciples/HOMM/King’s Bounty
Андрей.У.В.:
Ред. PT153
» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл
Удаление тоже.
» WarCraft 3 / Подсветка в JNGP
Для cJass не знаю, а для vJass надо скачать новый TESH.
» WarCraft 3 / Идеальная система опыта и добычи золота в мультиплеере
» WarCraft 3 / Триггеры. Волны врагов.
8gabriel8, массивы это как умножение в данном случае.
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
» WarCraft 3 / Смена имени героя с помощью триггеров
» StarCraft 2 / дополнения хотс и лотв для редактора
» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)
Создаём корабль на берегу, создаём нужных юнитов рядом, загружаем их всех, перемещаем корабль куда надо. Это вполне себе можно сделать в обычном WE.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
Вот так вложенные if\else конвертируются.
» WarCraft 3 / Фризы, низкий фпс
Есть подозрение, что Вулкан, как и Волна силы, заставляют игры пересчитывать высоту всех декораций на карте.
» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки
Такое нельзя сделать без своих систем на 1.26 без мемхака, даже на 1.31 нужно будет делать свои системы.