28

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

Вроде в нём сталкивался, что вложенные Если/То/Иначе не срабатывали.
Всё срабатывает, если всё правильно сделать.
28

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Нужно понимать, что идею нельзя запатентовать. Если что-то сделаете в ВЕ, а потом перенесёте на отдельный движок, убрав всё то, что может отсылать к Blizzard, то к вам проблем не будет.
28

» WarCraft 3 / Самая Страшная Утечка

бандикама (для показа фпс)
Напишите в чат /fps, и сама игра будет его показывать.
28

» StarCraft 2 / дополнения хотс и лотв для редактора

А какую кампанию ты установил?
Скачиваются сразу все файлы, при покупке просто доступ даётся.
28

» WarCraft 3 / название шрифта

Но почему в игре кириллица не поддерживается, если шрифт поддерживает кириллицу?
8gabriel8, видимо, кинул шрифт с кириллицей, в англ. шрифт без неё.
Прикрепил, файл весит в раз 6 меньше, чем по ссылке 8gabriel8.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Рассеять чары и похищение магии.

сейчас сделаю и скажу результаты, также скину код.
Не-не-не, я сейчас занят, просто зашёл проветриться, в пятницу буду свободен только.
28

» WarCraft 3 / Рассеять чары и похищение магии.

Если есть N баффов и K юнитов, то нужен массив размер N * K, или K массивов размером N.

Можно и по-другому сделать: хранить у каждого юнита список баффов, при касте рассеивания на него, очищать список. Но этот способ не подойдёт для стандартных АоЕ диспеллов.

Вопрос в том, не проблематично ли будет проверять постоянно юнитов в цикле? Скажем, примерно, 10 раз в сек.
Нет, с чего бы. Если речь идёт про всех юнитов, то лучше группой брать всех юнитов, но в саму группу их не добавлять и все действия делать в фильтре.
28

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

У тебя каждые 0.01 утекают локации и группы. Утечку группы можно убрать, поставив перед вызовом set bj_wantDestroy = true, для локаций нужно создать переменную и её постоянно чистить. Поставь период на 1. / 64. И зачем ты постоянно стартуешь периодический таймер, а внутри триггера его паузишь?

Ну и самое главное. Если вокруг пули в радиусе 80 есть N юнитов, то пуля нанесёт урон каждому в радиусе 150 N раз и будет создано N новых пуль.
28

» WarCraft 3 / Поменять название (Нет расходов на другое, тригерно)

Принятый ответ
Roy Mustang, это невозможно, сообщения можно выдавать только манипулированием расходов.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

Слишком много ворованного контента
Переводы статей не воровство. Тем более, источники всегда указаны.
и школьников.
2 == много?
да и накручивать мне минусы - уж тем более:) будто они что-то решают.
Попросить друга поставить минус = накрутка:)
Так если они не решают, то в чём же тогда дело? Зачем ещё раз об этом говорить.
pro100master:
Даже мудрый ответ минусует из за того что я плохо с русским языком
Минусовать могут из-за того, что думают, что дичь пишешь. Я тоже не всегда понимаю твои предложения, но минусы не ставил.
28

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Изменена структура файлов в CASC, директории с приставкой .w3mod перезаписывают оригинальные директории (?)
The data layout in CASC has changed, each directory with the “.w3mod” suffix acts as an overlay for the engine
PrincePhoenix, поправь.
  • Директории с постфиксом .w3mod имеют больший приоритет, чем оригинальный данные.
  • Карты являются директориями с постфикосм .w3mod, но для удобства имеют другое расширение.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

а в 1.31 карты тоже каск-архивы? Или досихпор mpq?
Формат карт никто не менял, они же стараются сохранять совместимость.

В рефордже может и сделают новый формат с поддержкой старого.
28

» WarCraft 3 / Как сделать смену цвета игрока когда стоит фикс позиция

LordDracula, я так понял он наоборот хочет сделать, что в лобби можно было цвет выбирать. Для этого нужно наоборот убрать галку "Фикс. параметры игрока".
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

А в какой момент триггера он работатет, интересно как это у них бкдет реализовано?
Что?
Поля для скриптов не для тех, кто делает на GUI.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

но я и так не пользуюсь гуи, даже если и так, мне интуитивно понятны все функции, будь они хоть на немецком
просто ради интереса)
Так основная фича именно в поле для скрипта, теперь не будут генерироваться юзлес функции для триггера, которые нигде не используются.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

каск открывать
CASCView, только чтение.
(наверное для того чтобы не создавать триггер как "файл для кода)
Да.

Качайте EN версию, там всё нормально, хотя такое тоже есть.
28

» WarCraft 3 / А почему же все таки тормозит варик?

-И наконец самый тупой вопрос на свете: Миллионы раз,народ созавал свои "Левые" редакторы и блин,никто не догадался добавить локалку в триггерную функцию,чтобы ее можно было создать из списка.
В гугле забанили? Есть FNWE, где есть всё, что тебе нужно.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

А тогда зачем это WESTRING_UNTITLEDSCRIPT 001
Это просто после для скрипта, как поле CustomScript в самом верху всех триггеров.