28

» StarCraft 2 / дополнения хотс и лотв для редактора

Mikhail54, а в самой игре какие настройки? Зайди в игру, настройки, во вкладке "Игровой процесс" (или как там) выбери LotV.
28

» WarCraft 3 / Как посадить юнита в корабль? (в редакторе)

PrincePhoenix, по вопросу этого не видно, но я всё же не вижу проблемы.
Создаём корабль на берегу, создаём нужных юнитов рядом, загружаем их всех, перемещаем корабль куда надо. Это вполне себе можно сделать в обычном WE.

Или редактор == РО? Тогда да, никак.
28

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

8gabriel8, вложение if\else никак не может сделать плохо, нужно просто знать булевую логику и правильно составлять условия.
Вот так вложенные if\else конвертируются.
if ConditionFunct1() then
    ...
else
    if ConditionFunct2() then
        ...
    else
        if ConditionFunct3() then
            ...
        else
        endif
    endif
endif
Это такой же миф, как и про действие Do nothing, якобы без него работать не будет, вот только действие Do nothing вызывает функцию DoNothing(), которая ничего не делает.
function DoNothing takes nothing returns nothing
endfunction
Нет смысла это действие использовать.
28

» WarCraft 3 / Фризы, низкий фпс

Принятый ответ
В карте много декораций (не скачивал)?
Есть подозрение, что Вулкан, как и Волна силы, заставляют игры пересчитывать высоту всех декораций на карте.
28

» WarCraft 3 / Уменьшение перезарядки

Как я понял, нужна способность, которая при активации снижает кд всех способностей на Х секунд.
Такое нельзя сделать без своих систем на 1.26 без мемхака, даже на 1.31 нужно будет делать свои системы.
28

» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.

Вроде в нём сталкивался, что вложенные Если/То/Иначе не срабатывали.
Всё срабатывает, если всё правильно сделать.
28

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Нужно понимать, что идею нельзя запатентовать. Если что-то сделаете в ВЕ, а потом перенесёте на отдельный движок, убрав всё то, что может отсылать к Blizzard, то к вам проблем не будет.
28

» WarCraft 3 / Самая Страшная Утечка

бандикама (для показа фпс)
Напишите в чат /fps, и сама игра будет его показывать.
28

» StarCraft 2 / дополнения хотс и лотв для редактора

А какую кампанию ты установил?
Скачиваются сразу все файлы, при покупке просто доступ даётся.
28

» WarCraft 3 / название шрифта

Но почему в игре кириллица не поддерживается, если шрифт поддерживает кириллицу?
8gabriel8, видимо, кинул шрифт с кириллицей, в англ. шрифт без неё.
Прикрепил, файл весит в раз 6 меньше, чем по ссылке 8gabriel8.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Рассеять чары и похищение магии.

сейчас сделаю и скажу результаты, также скину код.
Не-не-не, я сейчас занят, просто зашёл проветриться, в пятницу буду свободен только.
28

» WarCraft 3 / Рассеять чары и похищение магии.

Если есть N баффов и K юнитов, то нужен массив размер N * K, или K массивов размером N.

Можно и по-другому сделать: хранить у каждого юнита список баффов, при касте рассеивания на него, очищать список. Но этот способ не подойдёт для стандартных АоЕ диспеллов.

Вопрос в том, не проблематично ли будет проверять постоянно юнитов в цикле? Скажем, примерно, 10 раз в сек.
Нет, с чего бы. Если речь идёт про всех юнитов, то лучше группой брать всех юнитов, но в саму группу их не добавлять и все действия делать в фильтре.
28

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

У тебя каждые 0.01 утекают локации и группы. Утечку группы можно убрать, поставив перед вызовом set bj_wantDestroy = true, для локаций нужно создать переменную и её постоянно чистить. Поставь период на 1. / 64. И зачем ты постоянно стартуешь периодический таймер, а внутри триггера его паузишь?

Ну и самое главное. Если вокруг пули в радиусе 80 есть N юнитов, то пуля нанесёт урон каждому в радиусе 150 N раз и будет создано N новых пуль.
28

» WarCraft 3 / Поменять название (Нет расходов на другое, тригерно)

Принятый ответ
Roy Mustang, это невозможно, сообщения можно выдавать только манипулированием расходов.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

Слишком много ворованного контента
Переводы статей не воровство. Тем более, источники всегда указаны.
и школьников.
2 == много?
да и накручивать мне минусы - уж тем более:) будто они что-то решают.
Попросить друга поставить минус = накрутка:)
Так если они не решают, то в чём же тогда дело? Зачем ещё раз об этом говорить.
pro100master:
Даже мудрый ответ минусует из за того что я плохо с русским языком
Минусовать могут из-за того, что думают, что дичь пишешь. Я тоже не всегда понимаю твои предложения, но минусы не ставил.
28

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Изменена структура файлов в CASC, директории с приставкой .w3mod перезаписывают оригинальные директории (?)
The data layout in CASC has changed, each directory with the “.w3mod” suffix acts as an overlay for the engine
PrincePhoenix, поправь.
  • Директории с постфиксом .w3mod имеют больший приоритет, чем оригинальный данные.
  • Карты являются директориями с постфикосм .w3mod, но для удобства имеют другое расширение.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

а в 1.31 карты тоже каск-архивы? Или досихпор mpq?
Формат карт никто не менял, они же стараются сохранять совместимость.

В рефордже может и сделают новый формат с поддержкой старого.
28

» WarCraft 3 / Как сделать смену цвета игрока когда стоит фикс позиция

LordDracula, я так понял он наоборот хочет сделать, что в лобби можно было цвет выбирать. Для этого нужно наоборот убрать галку "Фикс. параметры игрока".
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное

А в какой момент триггера он работатет, интересно как это у них бкдет реализовано?
Что?
Поля для скриптов не для тех, кто делает на GUI.