28

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Сообственно, как это сделать???
2 -- нужно зайти в FAQ в разделе WC3 на этом сайте, там сказано, как поменять формулу брони. Также в моей карте я это сделал кодом (то есть 1 брони снижает на 1% процент урон, как в HotS).
3 -- загуглить описание игровых констант.
5 -- смотри карту от Blizzard Лазурные башни, там похожее было реализовано.
28

» WarCraft 3 / Не работает триггер на создание лесных крипов

А группы в массиве CreepsGroup созданы? Нужно либо создавать группы при инициализации, проходясь циклом по массиву, либо в константах указать "размер" массива, и тогда они будут сами созданы. То есть нужно 12 групп -- ставишь размер 12, группы будут созданы в ячейках с 0 по 11.
28

» WarCraft 3 / Вопрос по JassCraft и его редакте

То после этого отображается только двоеточие и кавычки,как решить эту проблему?
В игре или в редакторе кода?
28

» WarCraft 3 / Поиск решения проблемы с картой (MineralZ 1.51)

На сайте Hive на карте написано текущая версия.
Скорее всего карта для последних патчей, где есть новые нативки.
28

» WarCraft 3 / Получение урона

Сначала проходит событие, срабатывает триггер, и выполняется код. И только после этого наносится урон. Чтобы обойти это, можно добавить паузу или таймером.
28

» WarCraft 3 / Триггерное увеличение запаса маны.

нету при создание дамми и преоладим все способности и не будет никогда в игре лаги
Я конечно, 24 часа не спал, но ЧТО?!
28

» WarCraft 3 / wurst кириллица

Решил проблему, кириллица работает только в русской версии wc3. В любой другой, русский текст отображаться не будет совсем.
Это не решение)
Создай папку Fonts в папке с игрой и кинь туда этот шрифт.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

Gerych:
Установи CCleaner, он может убрать некоторые ошибки реестре.
Gerych:
да, с програмфалйсов вар отображение карт не дублирует.
Ты заново переустанавливал или просто скопировал?
28

» WarCraft 3 / Введение в JASS новичка (меня)

1. В JASS только 6 типов (nothing не считаем), все они передаются по значению. handle, string и code -- ссылочные типы, а это значит, что после создания объекта возвращается ссылка на него, и работа ведётся только с ней. Так как переменная ссылочного типа содержит лишь ссылку, при вызове функции значение передаваемой переменной (то есть ссылка) копируется в аргумент функции (поэтому передача по значению. При передаче по ссылке создаётся ссылка на передаваемую переменную и ничего не копируется). Понятное дело, никакой новый объект при этом не создаётся.
string нельзя изменить, при конкатенации создаётся новая строка в специальном месте и возвращается ссылка на неё (или берётся ссылка на получившуюся строку, если она была уже когда-то создана).
Больше о string.
2. Никак.
3. Никак, но обнулять нужно. Это обещали исправить в будущих патчах.
Обнулять нужно только тип handle и его наследников (string не наследник handle!).
Аргументы функции обнулять не нужно.
4. Что значит шаблонные? Значений по умолчанию у аргументов не может быть.
5. В JASS нельзя передавать массивы как аргументы, размер их фиксированный.
Нельзя создать массив типа code.
6. Структуры vJass, но они местами забагованы.
7. Все нативки есть в common.j и common.ai.

GetLocalPlayer уже скинул ссылку на мануал vJass, советую прочитать. Также советую прочитать самые последние ченжлоги упомянутые там.

Обновил немного пост, забыл о code.
28

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

а я именно в мои документы и ставлю варик
Зачем ставить что-то в "Мои Документы"?
В этом и может быть вся проблема.
28

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

зачем удалять карты из папки варкрафта??
Потому что они там уже не нужны.
про перенеслись вобще ничего не понял
Все необходимые файлы варкрафта в последний версиях находятся в папке "Мои Документы\WarCraft III".
28

» WarCraft 3 / JASS GroupEnumUnitsInRange фильтр

Варкрафт строго линеен
Тогда выходит, что 2 события не могут одновременно произойти ни при каких условиях?
28

» WarCraft 3 / Крашится карта

Если в игровом интерфейса прописан неверный путь для шрифта, карта крашится.
28

» WarCraft 3 / JASS GroupEnumUnitsInRange фильтр

Пример с нанесением урона удавалось повторить на практике или это теоретическое рассуждение?
Я так понял, он имел ввиду такой случай.
В триггере на получение урона юниты выбираются группой и в фильтре им наносится урон, то есть триггер срабатывает ещё раз, глобалки перезаписываются. На практике вар просто вылетит из-за зацикливания события.
28

» WarCraft 3 / Отображение, уровня исследования

Demon_Dante:
Допустим наняли тролля в лагере наемников, Если его нанял альянс и делает грейд на атаку то единичка отображается в интерфейсе под атакой, если его наняла Орда, то при грейде атака добавляется но единичка не ставиться, вот эту проблему хочу решить
Надо прописать все возможные грейды у юнита в редакторе объектов.
Так как тролль дальний воин, есть смысл пописывать только улучшения для дальнего боя.
28

» WarCraft 3 / Как запретить герою получать опыт с убийств?

Но стил опыта вроде останется. Если останется, то там можно модификатор получения поставить
следующий пункт
Да, 8gabriel8 абсолютно прав, даже с заблокированным получением опята, опыт идти будет от атак. Чтобы полностью выключить, нужно выкрутить коэффициент получения на ноль.
28

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

ноги раздвинуть чуть больше обычного, ибо можешь оскорбить этим кого то из девушек...
Я более чем уверен, это можно отаппелировать, потому что нет нормы, какая ширина допустима. В Нью-Йорке так 2-х мужчин обвинили в менспрендинге, но судья скептически отнёсся к обвинениям, так как "нарушения" были сделаны поздно ночью, когда широко раздвинутые ноги не могли кому-нибудь помешать.
28

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

В StarCraft II целых две платные карты!
Они не платные, а за сумму можно получить доп. контент (как минимум 1 из них такая). К тому же, ты получаешь доступ ко всему контенту, если хост имеет платный доп. контент.
28

» WarCraft 3 / Убрать стандартные контролы 1.29

это типа какой-то файл игровых настроек? зашибись
Он находится в war3.mpq в папке Units. То есть, чтобы вставить свой, нужно импортировать в карту по пути Units\CommandFunc.txt.
28

» WarCraft 3 / Время или расстояние преследования юнитов

Время возвращения охраны (ренж)
Время возвращения охраны (время)
Но это только для нейтралов, а тут вообще нет того, кто юнитами управляет.

Я думаю, что можно просто занулить им расстояние аггра (триггерно или в редакторе объектов). Расстояние аггра - расстояние автоматического получения цели.
28

» WarCraft 3 / Function main

Нашёл инфу про то, что InitCustomTriggers должен вызываться через main, но тут этого нет, всё записано напрямую в main , возможно какой-либо оптимизатор.
Всё так, оптимизатор векса копирует всё из InitCustomTriggers в main, но видимо, кое-какая оптимизация была выключена, и функция InitCustomTriggers не была удалена.
28

» WarCraft 3 / War3ME ошибка

Архивы mpq вроде должны быть в одной папке с war3me, не уверен
Да, всё верно.
28

» WarCraft 3 / Смена предметов в магазинах и конвектор текста

зависит от патчей. в 1.26 с помощью в мем хака можно менять что угодно (есть набор функции, правда не тестил все), либо в новых патчах (там дали новые нативки, но не знаю есть ли там подобные). И если не ошибаюсь там на типы распространяются, если изменишь описание одного типа, изменишь и остальным. В мем хаке копался, но забыл уже
Зачем мемхак, когда можно просто удалять и добавлять предметы из продажи?