Unryze, код всегда кидай в форматировании, у тебя строки кода из C++ без него из-за чего текст в мифе про TriggerAddAction нечитаем.
И я так и не понял, почему мы смотрели код TriggerRemoveCondition, а не TriggerRemoveAction.
Как вы видите, хендлов всё так же 10000, а это значит, что TriggerRemoveActions не работает.
Так конечно функция не работает, ведь она закоментированна.
Итого: утекает не TriggerAddAction, а отсутствие удаление деструктора triggeraction в DestroyTrigger и TriggerClearActions.
Отсутствие удаление деструктора? Либо отсутствие деструктора, либо отсутствие удаления.
Вообще рекомендую каждый пункт разбить на подстатьи, так будет намного проще исправлять их.
If you set values of “Damage Per Target” and “Maximum Number of Targets” to 0, and “Maximum Total Damage” to X, then at most X additional projectiles will be launched. (Prometheus3375)
If X = 0, then the ability will target all enemies in its range. (Prometheus3375)
If X = 1, then the ability will target 1 enemy in its range but two projectiles appear due to the normal attack flying against the primary target. (Prometheus3375)
В данном случае нужно поставить "Maximum Total Damage" на 2, чтобы 3 цели атаковать.
Выяснил опытным путём, что настройка на скриншоте 6 просто не работает даже после сброса до заводских. Причём после этого режим сам включается при 20% и это никак не изменить.
ScorpioT1000, думал это сделать, но это откатит телефон до всех обновлений, нужно ещё аутентификаторы отвязат, потом назад привязать. Долго это, поэтому хотел бы услышать способы до сброса. Если ничего не поможет, тогда на выходных этим займусь.
Базовому юниту (первая форма) выдаётся абилка-превращалка из 4-го пункта, и выдаётся допустимый грейд из 3-го пункта (тот список где у Пехотинцев стоят "Железные мечи", "Железные щиты" и т.д.).
Нужно ещё поставить в старом юните, что ему по требованиям эквивалентен улучшаемый тип.
» StarCraft 2 / Надо ли покупать кампании ?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Jass MythBusters
И я так и не понял, почему мы смотрели код TriggerRemoveCondition, а не TriggerRemoveAction.
» WarCraft 3 / Условие не работает
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Условие не работает
» WarCraft 3 / Скилл "ракеты" мультишот
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Скилл "ракеты" мультишот
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0
» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее
Ред. PT153
» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее
Ред. PT153
» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее
» WarCraft 3 / Двоичная система в Варкрафте
Ред. PT153
» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее
» WarCraft 3 / Как скрыть иконку способности
» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Юниты не подбирают предметы по приказу
Перемещение точно работать не будет.
» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm
» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm
» WarCraft 3 / Переделать юнита
» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка
» WarCraft 3 / Переделать юнита
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка
После получения двух блокируем оставшиеся, никакая очередь не поможет.
» WarCraft 3 / Переделать юнита
» WarCraft 3 / Переделать юнита
» WarCraft 3 / Проблема с кодировкой (?) при наборе текста в чате
» WarCraft 3 / Переделать юнита