28

» WarCraft 3 / Jass MythBusters

Unryze, код всегда кидай в форматировании, у тебя строки кода из C++ без него из-за чего текст в мифе про TriggerAddAction нечитаем.
И я так и не понял, почему мы смотрели код TriggerRemoveCondition, а не TriggerRemoveAction.

Как вы видите, хендлов всё так же 10000, а это значит, что TriggerRemoveActions не работает.
Так конечно функция не работает, ведь она закоментированна.
Итого: утекает не TriggerAddAction, а отсутствие удаление деструктора triggeraction в DestroyTrigger и TriggerClearActions.
Отсутствие удаление деструктора? Либо отсутствие деструктора, либо отсутствие удаления.

Вообще рекомендую каждый пункт разбить на подстатьи, так будет намного проще исправлять их.
28

» WarCraft 3 / Условие не работает

В GUI у вас нет возможности в полной мере использовать циклы.
Для генерации случайных чисел хватит.
28

» WarCraft 3 / Скилл "ракеты" мультишот

Extremator, а что пробовать, я выше отписал, как сделать нужное кол-во доп целей, вплоть до бесконечности.
28

» WarCraft 3 / Скилл "ракеты" мультишот

If you set values of “Damage Per Target” and “Maximum Number of Targets” to 0, and “Maximum Total Damage” to X, then at most X additional projectiles will be launched. (Prometheus3375)
  • If X = 0, then the ability will target all enemies in its range. (Prometheus3375)
  • If X = 1, then the ability will target 1 enemy in its range but two projectiles appear due to the normal attack flying against the primary target. (Prometheus3375)

В данном случае нужно поставить "Maximum Total Damage" на 2, чтобы 3 цели атаковать.
28

» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее

Выяснил опытным путём, что настройка на скриншоте 6 просто не работает даже после сброса до заводских. Причём после этого режим сам включается при 20% и это никак не изменить.
28

» Прочее / Не включается автоматически режим сбережения при низкой батарее

ScorpioT1000, думал это сделать, но это откатит телефон до всех обновлений, нужно ещё аутентификаторы отвязат, потом назад привязать. Долго это, поэтому хотел бы услышать способы до сброса. Если ничего не поможет, тогда на выходных этим займусь.
28

» WarCraft 3 / Юниты не подбирают предметы по приказу

Должен работать приказ smart. Если нет, то используй приказ 851981.
Перемещение точно работать не будет.
28

» WarCraft 3 / Переделать юнита

Это можно сделать без использования отдельных триггеров, через свойства технологий в настройках карты.
Это гораздо дольше, так как нужно всем игрокам запрещать.

Базовому юниту (первая форма) выдаётся абилка-превращалка из 4-го пункта, и выдаётся допустимый грейд из 3-го пункта (тот список где у Пехотинцев стоят "Железные мечи", "Железные щиты" и т.д.).
Нужно ещё поставить в старом юните, что ему по требованиям эквивалентен улучшаемый тип.
28

» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка

С тренировкой так точно не сказывается, за грейд - точно не помню.
Действительно. В таком случае после блокировки нужно отдать приказ отмена 7 раз, что отменить всю очередь.

В таком случае после блокировки нужно отдать приказ отмена 7 раз, что отменить всю очередь.
Хотя лучше отслеживать старт исследования, если лимит достигнут, то отменять его.
28

» WarCraft 3 / Переделать юнита

но я перекинул скрипт на свою и ничего не работает
Не всё перекинул потому что. тут я помочь уже не могу, нужно быть внимательным.
28

» WarCraft 3 / Есть ли событие - добавлено в очередь, или проверка

но если он подряд в очередь все 4 пихнет, то получит все
Кто сказал такое?
После получения двух блокируем оставшиеся, никакая очередь не поможет.
28

» WarCraft 3 / Переделать юнита

monarh285, первый триггер не нужен, это можно сделать в грейде. Второй безусловно необходим.
28

» WarCraft 3 / Проблема с кодировкой (?) при наборе текста в чате

Cheezie, просто включи локальные файлы и поставь русский шрифт в папку Fonts в корневой папке игры.
Загруженные файлы