native BlzQueueImmediateOrderById takes unit whichUnit, integer order returns boolean
native BlzQueuePointOrderById takes unit whichUnit, integer order, real x, real y returns boolean
native BlzQueueTargetOrderById takes unit whichUnit, integer order, widget targetWidget returns boolean
native BlzQueueInstantPointOrderById takes unit whichUnit, integer order, real x, real y, widget instantTargetWidget returns boolean
native BlzQueueInstantTargetOrderById takes unit whichUnit, integer order, widget targetWidget, widget instantTargetWidget returns boolean
native BlzQueueBuildOrderById takes unit whichPeon, integer unitId, real x, real y returns boolean
native BlzQueueNeutralImmediateOrderById takes player forWhichPlayer,unit neutralStructure, integer unitId returns boolean
native BlzQueueNeutralPointOrderById takes player forWhichPlayer,unit neutralStructure, integer unitId, real x, real y returns boolean
native BlzQueueNeutralTargetOrderById takes player forWhichPlayer,unit neutralStructure, integer unitId, widget target returns boolean
// returns the number of orders the unit currently has queued up
native BlzGetUnitOrderCount takes unit whichUnit returns integer
// clears either all orders or only queued up orders
native BlzUnitClearOrders takes unit whichUnit, boolean onlyQueued returns nothing
// stops the current order and optionally clears the queue
native BlzUnitForceStopOrder takes unit whichUnit, boolean clearQueue returns nothing
MPQ редактор не предлагать, так как он не может сохранять изменения в карте, а только вытаскивать от туда данные....
Ну вообще-то он всё сохраняет, если не открывать в рид-онли. Если же карта открывается только в рид-онли, то надо поступить так, как сказал goodlyhero.
Тем не менее, ты указываешь неверный формат контакта. Формат: никнейм#цифры
Никнейм, как и цифры после решётки, могут поменяться. До нитро у меня были одни цифры, с нитро 3375, после - 8612. Поэтому я указываю обёрнутый Discord ID; ID никогда не меняется. Можно просто скопировать, вставить в текстовое поле и отправить. Это сразу меня пинганёт.
Svet_2009, ты можешь в настройках карты или через триггеры поставить лимит на тип юнитов. Если у тебя нет кд, то тогда лимит можно прямо в настройках продажи юнита настроить.
А в чём проблема? Берётся любое строение, создаются нужные юниты, им ставятся нужные параметры продажи и кд (если надо), они добавляются в это строение.
Обычно a = 1, если так, то не пиши a. Тут вводишь формулу выше, ставишь запятую, пишешь f(2) = 500. Тыкаешь enter, тебе выводит прямую формулу. Её копируешь, открываешь снова тот сайт, вставляешь 2 раза (3, если есть a), вместо n подставляешь нужные уровни и напротив каждого выражения равно нужному кол-ву опыта. Тебе выдаются решения для b и c (и a), если они существуют.
Desgul, у меня всё верно. Только из-за того, что там используются float, выходит не 39999997, а 39999980.
Однако данные способ мне не очень нравится, для третьего уровня 1501, для четвёртого уже 27к. Лучше скажи, сколько опыта нужно для 4-го или любого другого, помимо уровней 2, 3 и 60.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
Ред. PT153
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
Прокрутить к ресурсу
Обновление v1.3.2
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
» WarCraft 3 / JassSpy by Raichu
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Логер JASS для WC3
» WarCraft 3 / JassSpy by Raichu
» Администрация XGM / Улучшить описание способнотей
» WarCraft 3 / Обход анти-синглплеер системы
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как удалить War3map.j из карты?
» WarCraft 3 / Кампания Эльфов Крови для 2-х игроков
Ред. PT153
» IrInA Host Bot / IrInA Host Bot: Глобальное обновление сайта и сервиса
» Wisp TD / Wisp TD
» Администрация XGM / Отображение угловых скобок
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Какой клан орков вам симпатизирует больше всех?
» WarCraft 3 / Как создать собственные навыки для героя?
» WarCraft 3 / Функция для выбора героя из нейтральной таверны
» WarCraft 3 / как сделать здание ?
» WarCraft 3 / как сделать здание ?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Вопрос об обычной кампании варика 3
» WarCraft 3 / Герою требуется опыта: таблица в константах
Тут вводишь формулу выше, ставишь запятую, пишешь f(2) = 500. Тыкаешь enter, тебе выводит прямую формулу. Её копируешь, открываешь снова тот сайт, вставляешь 2 раза (3, если есть a), вместо n подставляешь нужные уровни и напротив каждого выражения равно нужному кол-ву опыта. Тебе выдаются решения для b и c (и a), если они существуют.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / К какому типу созданий относится здание, сделано игруш. башней
» WarCraft 3 / Герою требуется опыта: таблица в константах