28

» WarCraft 3 / Пустой handle для хештаблицы

Jack-of-shadow, это тип vJass, это просто число, причём довольно маленькое, может пересекаться с индексами игроков.
Я юзаю этот тип, потому что по индексу игрока ничего в хеше не храню.
28

» WarCraft 3 / (Ev3nt)MpqLoader

можно же было просто в папку с игрой засунуть без модификации архива.
И не забыть включить локальные файлы.
28

» WarCraft 3 / По поводу новых рас...

Принятый ответ
Расы можно добавить только редактирую саму игру, есть MMEngine для 1.26 для такого, выше ничего нет.
28

» WarCraft 3 / Не вылезает

Автор давно его бросил и возможно умер.
Нет, не умер, он писал о mdlvis на хабре.
28

» WarCraft 3 / Вопрос физической сложности проверки карты

Да, с 1.30 можно запускать несколько вариков и играть с самим собой по сети, для 1.26 можно скачать KLoader, который позволяет делать тоже самое, но без детекта десинков.
28

» Администрация XGM / Реклама

В общем ты спалился сам)
Вот только порно я смотрю в режиме инкогнито, история там не пишется, да и как я уже сказал, скрин не мой, его можно увидеть в #илитный-канал в дискорд-сервере XGM.
Это контекстная реклама,т.е она выдаёт то что ты чаще всего ищешь в поисковике)))
Херовые алгоритмы у рекламы тогда, если она показывает мне онлайн-кинотеатр, про который я ни разу не слышал. Где реклама пайтона?
А, ну да, у меня же адблок на компе, с телефона редко захожу.
28

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

до твоего скрина то могу только предположить
В 1.26 аналогичные константы, предполагать нечего.
28

» WarCraft 3 / Preload

Принятый ответ
Смотри в "Documents\WarCraft III\CustomMapData".
Если и там нет, то нужно включить локальные файлы.
включить
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Глючит карта

SсRealm, последняя официальная 1.31, а 1.32 уже бета.

Карту кинь, Hodor глянет.

В редакторе vJass включён?
28

» WarCraft 3 / Получить кликнувшего игрока

DopaMine, GetTriggerPlayer работает также в общих событиях юнита.
Hate:
хотя там с селектом были заморочки вроде как
Селект реагирует на выделение тех игроков, для которых событие было зарегистрировано (логично).
Если нужно чтобы действия срабатывали только для игрока-владельца, то нужно добавить условие.
GetTriggerPlayer() == GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())
28

» WarCraft 3 / Как сделать рывок в версии 1.26?

Drulia_san, варик оброс многими мифами за столько лет, часть этих мифов пропадает с новыми патчами, часть уже давно пропала, просто кто-то в них ещё верит.
Ну и как я уже сказал, разницу между 1/32 и 1/64 лично я вижу, индикаторы области передвигаются более плавно.