Vlod, это аннотации, как во многих других языках (C#, Java, Python). Они необязательны для работы функции, а просто помогают разработчику понять, что за параметры и для чего они нужны. В динамических языках там же указывается ожидаемый тип.
Так-то комментарии в Lua обозначаются --.
Сервер можно выбрать, нажав на кнопку рядом с кнопкой входа в бнет. Нужно играть на Европе. Bergi_Bear, не думаю, что он играл на другом сервере играл.
Andrey157, ну тут просто.
Триггер 1
Событие - Герой получает предмет.
Условие - Тип манипулируемого предмета равно Х
Действие - Добавить способность А юниту (Герой, манипулирующий предмет)
Триггер 2
Событие - Герой теряет предмет.
Условие - (Герой, манипулирующий предмет) имеет предмет типа Х == Нет
Действие - Удалить способность А у юнита (Герой, манипулирующий предмет)
Условие у второго триггера находится в сравнении логической (Boolean comparison).
Как только герой получает предмет, даёшь ему способность. Если он получит опять такой же предмет, способность не добавится, так как уже есть.
При потери всех таких предметов, способность удаляется.
У самого предмета не должно быть способностей.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Warcraft 1.31 редактор медленно работает и тормозит.
» WarCraft 3 / Подборка обычными войсками предметов-ресурсов.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / [lua] Математические функции
Так-то комментарии в Lua обозначаются --.
» WarCraft 3 / [lua] Математические функции
» WarCraft 3 / Где поиграть в стандарт Warcraft 3 в 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
» WarCraft 3 / Где поиграть в стандарт Warcraft 3 в 2019
На гарене нужно выбрать WC3 TFT, а не WC3 RPG для стандартных.
» WarCraft 3 / Не находится игра
Bergi_Bear, не думаю, что он играл на другом сервере играл.
» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?
Триггер 1
Событие - Герой получает предмет.
Условие - Тип манипулируемого предмета равно Х
Действие - Добавить способность А юниту (Герой, манипулирующий предмет)
Триггер 2
Событие - Герой теряет предмет.
Условие - (Герой, манипулирующий предмет) имеет предмет типа Х == Нет
Действие - Удалить способность А у юнита (Герой, манипулирующий предмет)
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?
При потери всех таких предметов, способность удаляется.
У самого предмета не должно быть способностей.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Не находится игра
quq_CCCP:
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Не находится игра
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» IrInA Host Bot / ошибка 500