28

» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с орб эффектами (конкретнее со снарядами)

Принятый ответ
бафф у них меняется
Меняется - можно поставить свой бафф, что сделан на основе оригинальный. Естественно, нельзя сделать так, чтобы отравленные стрелы станили.
Стан только у баша.
28

» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с орб эффектами (конкретнее со снарядами)

Ничего, не понял. В чём проблема? В отравленных стрелах? В ледяных?
Зачем вообще давать крит и баш, когда это одинаковые способности? Чтобы от крита дать стан достаточно поставить ему длительность.

Если нужен бафф от атаки, то отравленные стрелы лучше всего подходят, бафф у них меняется.
28

» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass

TeX13, эм, что?
Сделай 2 GUI триггера: с поставленной галкой и без. Сконвертируй их и увидь разницу.
Триггеры можно выключать, чтобы они не реагировали на события. Отсутствие галки выключает триггер сразу после его создания.
28

» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass

Принятый ответ
Это для GUI, вообще-то. Если триггер изначально выключен, то его нужно будет включить.
Переключение галки для триггера, что в ввиде текста, не работает.
28

» WarCraft 3 / Нужно ли очищать группу "разрушаемых"?

TeX13, даже если ты перепишешь эту функцию, то в фильтре такая же ошибка. Потому нужно переписывать и фильтр.
Либо просто забить, не критично, как мне кажется.
28

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Со стороны Альянса никто не сдох. Где потери в рядах Альянса, я вас спрашиваю.
Почему у Алых должны умирать герои? У них и так померло много людей.
28

» WarCraft 3 / AUTOCAST

Steal nerves, огненные стрелы не накладывают бафф и входят в состав обычной атаки.
28

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

Hanabishi, лучше уж сразу на гит заливать. Главное пароль и имейл не забыть от аккаунта.
28

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

TeX13, при чём тут вес? Это бекапы каждого сохранения. Отсортируй по дате и открой ту, что была самой последней перед отключением.
biridius, JNGP делает тоже самое, как и JassHelper.
28

» WarCraft 3 / Способность босса

Принятый ответ
Ну вообще да, можно после каждого получения урона от типа UNKNOWN размером в 0 очищать все негативные баффы (для 1.31). Для версий ранее необходимо делать при любом нанесении урона в размере 0.
28

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

Понятно, vJass был включён? Стоит посмотреть в Documents\WarCraft III\JassHelper\backups.
28

» WarCraft 3 / Спеллы ловушки (как мины)

Принятый ответ
Делаем обычную мину, с уроном 1, например. В DAMAGING событии смотрим, кто нанёс урон, и какие у него способности. Если это та самая мина, ставим входящий урон на 0 и даммиком кастуем стан, рут, да что угодно.
28

» WarCraft 3 / Смена интерфейса на 1.31

8gabriel8, карты не могут ничего писать в папку с варом с 1.31, только в папку с доками пользователя. Local Files позволяет локально заменять файлы для всей игры, Bergi_Bear скидывал ролик, где человек изменил модель архимага таким способом и играл в мультиплеер. Естественно, изменение численных данных может привести к десинхронизации, так как у одного игрока будет нанесено, например, 5 урона, а у другого - 10.
28

» WarCraft 3 / Оптимизация jass кода

NazarPunk, об этом и вопрос. Это поновее, потому что тут не говорится о Return Bug,
А, я не ту ссылку вставил. Верная.
Снял старую с публикации, чтобы не дублировалось, а эту чуть подправил.