biridius, потому что GUI, там может быть много триггеров и событий, а разрушаемых объектов может быть много. Если будет достигнут лимит потока, дальнейшие триггеры не будут созданы, триггеры инициализации не будут запущены.
Меняется - можно поставить свой бафф, что сделан на основе оригинальный. Естественно, нельзя сделать так, чтобы отравленные стрелы станили.
Стан только у баша.
Ничего, не понял. В чём проблема? В отравленных стрелах? В ледяных?
Зачем вообще давать крит и баш, когда это одинаковые способности? Чтобы от крита дать стан достаточно поставить ему длительность.
Если нужен бафф от атаки, то отравленные стрелы лучше всего подходят, бафф у них меняется.
TeX13, эм, что?
Сделай 2 GUI триггера: с поставленной галкой и без. Сконвертируй их и увидь разницу.
Триггеры можно выключать, чтобы они не реагировали на события. Отсутствие галки выключает триггер сразу после его создания.
Это для GUI, вообще-то. Если триггер изначально выключен, то его нужно будет включить.
Переключение галки для триггера, что в ввиде текста, не работает.
TeX13, даже если ты перепишешь эту функцию, то в фильтре такая же ошибка. Потому нужно переписывать и фильтр.
Либо просто забить, не критично, как мне кажется.
TeX13, при чём тут вес? Это бекапы каждого сохранения. Отсортируй по дате и открой ту, что была самой последней перед отключением. biridius, JNGP делает тоже самое, как и JassHelper.
Ну вообще да, можно после каждого получения урона от типа UNKNOWN размером в 0 очищать все негативные баффы (для 1.31). Для версий ранее необходимо делать при любом нанесении урона в размере 0.
» WarCraft 3 / Предел счётчика разрушаемых декораций в регионе(Чо?)
» WarCraft 3 / Предел счётчика разрушаемых декораций в регионе(Чо?)
» WarCraft 3 / Патч 1.31 герои в сражениях ии героев не пользуется спелами
» WarCraft 3 / Лагает меню выбора карты после изменения карты
» WarCraft 3 / Кикает игрока при заходе в игру.
Если да, сделай имя карты короче, имя должно содержать только латинские буквы, цифры и _.
» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass
» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с орб эффектами (конкретнее со снарядами)
Стан только у баша.
» WarCraft 3 / Вопрос по способностям с орб эффектами (конкретнее со снарядами)
Зачем вообще давать крит и баш, когда это одинаковые способности? Чтобы от крита дать стан достаточно поставить ему длительность.
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при изменении тригера.
» Прочее / Discord и его ошибка
» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass
Сделай 2 GUI триггера: с поставленной галкой и без. Сконвертируй их и увидь разницу.
Триггеры можно выключать, чтобы они не реагировали на события. Отсутствие галки выключает триггер сразу после его создания.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass
Переключение галки для триггера, что в ввиде текста, не работает.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Нужно ли очищать группу "разрушаемых"?
Либо просто забить, не критично, как мне кажется.
» WarCraft 3 / Событие - приводит способность в действие - изменить тип урона
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Проблема с способностями
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / AUTOCAST
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Один ключ для локалки
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
biridius, JNGP делает тоже самое, как и JassHelper.
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
» WarCraft 3 / Способность босса
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта