На платформе варкрафта, думаю, что никогда. Хотя и на другой платформе не уверен. Когда я общался с автором, он не говорил, что завязывает с вариком и переходит на другую, свою платформу. Конечно предварительно доделав все незавершенные проекты. В планах у него какая-то совсем другая игра. Но не пх3 =(
А не лучше ли было хз сколько времени после выхода демки заниматься багами вплоть до этого момента, а не хз чем?
Не лучше. Это знаешь ли моё хобби. А заниматься одними багами скучно. Поэтому я, когда мне надоедает заниматься багами, делаю другие, более приятные вещи.
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
Никогда так больше не делай-_- Не нужно скринить каждое поставленное дерево. Это никому не интересно. Dragon k 99:
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3 Dragon k 99:
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны. Dragon k 99:
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте. Dragon k 99:
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море. Dragon k 99:
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины. Dragon k 99:
насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать (PUVer, тебе это неведомо).
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт. Dragon k 99:
Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
PUVer, а как нибудь аргументировать, не? Забыли?) Кстати, если я буду докапываться, например, до ланда годсворда, то там не меньше унылости то будет)
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
Плоскость ланда овер 9000. Я не увидел ВООБЩЕ ни одной неровности.
На большинстве скринов показано по сути одно и тоже. Дорожка и деревья. Никакой уникальности. Тупо копипаст.
Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
Система зелий - отвратная.
Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
Где риск? У меня неофициальный, некоммерческий проект. Я ничем не рискую. Тимур:
Только вот я никогда не понимал смысла таких "игр" - ведь шлюху трахает не малолетний игрок с переизбытком гормонов, а герой игры (в данном случае еще и треугольный). А сам геймер - всего лишь "регент", что ли...
Ну, можно сделать что-нибудь вроде эротических карточек-ачивок как в ведьмаке. Вообще можно придумать много бонусов, которые даются от этого дела. Но я ещё не придумал-_-
PUVer, и это на полном серьезе будет в релизной версии? :)
Боюсь, люди не оценят - вот уже 2 минуса стоит. Такие фишки хорошо для собственного удовольствия пилить, когда заняться нечем, девушки нет, денег на невиртуальную шлюху тоже нет и WorldEdit открыт. Но, ИМХО, не на всеобщее обозрение.
Это уже запилено и есть в игре. Дело только в персонажах. Просто решил добавить шлюху в демку. Сейчас там есть дочка старосты, но её нужно добиваться. А шлюху можно будет за деньги.
И про всеобщее обозрение:
1. Маленький кошелёк не уничтожается после того, как открываешь его.
Проверил. Ничего подобного в игре нет. Всё удаляется как надо.
4. Стрелы не попадают в цель.
Та да. Исправил.
Что-то напутано в рецепте вина из гоблинских ягод (Вроде исправлял, но надо проверить).
Уже давно исправил.
38. Соломенная шляпа бесплатная. Наплевать, что это просто украшение. Никто бы не отдал соломенную шляпу незнакомцу. (Вроде исправлял, но надо проверить.)
Один из тестеров проверял ещё раз. Всё норм. Шляпа не бесплатная.
51. Разум, сила и ловкость не прибавляется, когда у учителей его покупаешь.
Как-то тестировал в своё удовольствие в итоге за 20 минут целителем выбился в люди и решил разума накачать. Как же я был расстроен, когда разум не прибавился. =( Исправил.
Ещё парочку багов записал себе:
55. Кольцо должно быть не «одето», а «надето».
56. Если подойти к Маркусу с оружием в таверне и заговорить, а в это время с ГГ начнёт ещё и Юки говорить, то окошко с "Убрать оружие/напасть" будет снова вылетать, если нажать "Убрать оружие". Что будет если нажать "Защищайся" - не проверил.
помоги достучаться до модельеров, на тему деревьев, пригодиться же?
Сразу бы сказал, что имеешь ввиду топик из моделлинга. Я ведь не обязан помнить все темы форума столетней давности. А по сабжу, меня и эти деревья устраивают, что уже есть в карте.
» Остров / Остров
» Остров / Остров
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
ToreaDor:
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Evernight / Evernight
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» Evernight / Галерея
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99:
» Evernight / Галерея
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Ред. PUVer
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Evernight
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Тимур:
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
И про всеобщее обозрение:
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Ещё парочку багов записал себе:
55. Кольцо должно быть не «одето», а «надето».
56. Если подойти к Маркусу с оружием в таверне и заговорить, а в это время с ГГ начнёт ещё и Юки говорить, то окошко с "Убрать оружие/напасть" будет снова вылетать, если нажать "Убрать оружие". Что будет если нажать "Защищайся" - не проверил.
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
vlad_C0M: Сразу бы сказал, что имеешь ввиду топик из моделлинга. Я ведь не обязан помнить все темы форума столетней давности. А по сабжу, меня и эти деревья устраивают, что уже есть в карте.
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» Evernight / Персонажи - Протагонист