35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

centrino:
Jusper, ты меня извини, но карта делается не для того, чтобы ты был доволен.
Ты не прав. Карта делается в первую очередь, чтобы был доволен я сам. А я сам буду доволен когда побольше будет диалоговых фичей доделано и т.п. Так что какбы карта косвенно как раз для этого и делается ;D
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

PUVer, Тимур, вы не задумывались, что это - очень, очень большой дисбаланс?
Баланс это всё циферки, а циферки легко настроить ;)
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Тимур:
PUVer, кстати, отличная идея, спасибо! И сбор леса будет, и защита. Ну а если, местность не позволяет так сделать, или большинство врагов атакуют с дистанции - тут и вселиться в дерево можно.
кстати, вы не задумывались над такой фичей как выращивание деревьев? Эльфы они же типа гринписовцы) Тогда можно будет специально деревья ставить противникам на зло.
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Тимур:
PUVer, энтов и так много кто будет делать. Чародейки - превратят дерево в энта-воина. Герои - вызовут свитком леса нескольких энтов-воинов и энтов-лучников. Рехиры - при атаке с 15% вероятностью заразят врага семенем природы - враг после смерти превратится в энта-лучника, а если сделано соответствующее улучшение - то с 50% вероятностью в энта-мага.
я придумал идею получше. Вобщем когда светлячок собирает дерево, я заметил шары молний вокруг дерева, так почему же не делать щит молний на светлячка когда он на дереве? Можно будет пользоваться окружением. Допустим вырубил просеку и поставил светлячков по деревьям и хана врагам)))
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

В демке вообще много чего бесполезного. Она же демка). В demo 1.1 виспы смогут вселяться в указанное дерево. При этом они смогут атаковать с дерева врагов. Но через какое-то время после этого они будут исчезать.
Интересная задумка) А может просто сделать, чтобы светлячки вселялись в дерево и дерево уничтожалось и превращалось в энта с таймером исчезновения? Ну типа, средство самозащиты) Как у альянса ополчение.
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

как ты в ГВ прям.
Не совсем. У меня просто масштабы большие. Если бы я хотел на количество, я бы сразу полную версию начал делать. У меня был изначальный настрой, сделать маленькую, но максимально проработанную версию. С новыми версиями, я исправлю баги, доделаю реакцию нпс, сделаю подсказки и всё будет окей ;D
Кстати, я так и не понял зачем работников золота и дерева отделять? Светлячки же ваши совсем безполезные создания (Кроме собирания дерева) >< У ночных эльфов ими хоть здания можно строить и ману сжигать.
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

PUVer:
К сожалению Павел Смирнов или Павел первый (Как он себя называет, видимо мания величия :D, хотя Павел 1 был не самым удачным правителем) делает упор не на качество, а на количество.
Походу минус поставил сам Павел :D Паша разлогинься ;D
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

К сожалению Павел Смирнов или Павел первый (Как он себя называет, видимо мания величия :D, хотя Павел 1 был не самым удачным правителем) делает упор не на качество, а на количество.
35

» Elven Union / Летсплей демо-версии

Это называется не обзор, а летсплей.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Немного новостей:
  1. С 29 июня я вновь смогу работать над проектом (28 последний экзамен).
  2. Я нашёл отличного кодера (Hate), мы сотрудничаем уже две недели. Он уже сделал часть некоторых видов работ. Так что в следующей версии вас ждёт ещё больше вкусностей. Подробности раскрою позже.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Jusper:
PUVer, как ты отыграешь жулика?
Ложь например) Можно извлекать выгоду из некоторых ситуаций.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

шаги на разных поверхность звучат по разному. Браво.
Ничего выдающегося)
Jusper:
производительность в разы лучше. Работает на старом компе прилично.
ALL.j решает
Jusper:
диалоги стали намного интересней, но есть еще куда стремиться.
Я думаю уменьшить количество пустых разговоров.
Jusper:
что ты Гладиатор, тебе дали по голове.
Ну, там и так соответствующие навыки красноречия прокачиваются в зависимости от класса. Допустим роль того же жулика можно хоть сейчас отыграть. Правда мало кто будет реагировать на ваши жульничества. Или того же целителя. Этим классом вообще разжиться можно проще простого. Первый квест у Маркуса при классе целитель выполняется на раз-два.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

kenals4:
а почему у меня карта не запускается и пишет что слишком большой размер файла?
О боге! Неужели так сложно додуматься, что карта на 1-го игрока и её стоит запускать через "Один игрок", а не "Локальная сеть"! В первом посте же написано
"Кол-во игроков:1" Пожалуй напишу это в первом сообщении-_-
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Проект крут не подумайте, но как по мне было бы лучше, если бы вы сделали норм модели специально для проекта, или банально конвертнули, нежели извращаться со старыми, используя их баги и называя те фичами
Щито? Какие "баги" старых моделей мы использовали и называли фичами?
RiseD_Konst:
Ланд красивый только на скринах: чересчур растянута некрасивая текстура = мерзость, что присутствует везде((
На скринах такой же ланд как и в игре. 1 в 1. Где ты там везде нашёл черезчур растянутые текстуры?
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

НО некоторые вещи либо не работают, либо обещаны на красивое будущее. В общем желаю удачи и жду следующего релиза.
В описании карты чётко написано красным цветом о том, что не доделано)
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Данная версия была выпущена преимущественно из-за бага с сохранениями. Следующая версия с упрощённым геймплеем и множеством прочих вкусностей появится не раньше июля.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

нафиг бы она нужна - просто прицепить камеру к юниту статично и все.
Там есть возможность установить стандартный вид.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Skairus:
Сделай подсказку о том, что матка перемещается
Не трудно догадаться, что матка может находиться в любой части огорода. Почему-то все кроме Unique Yagark догадались-_-
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Unique Yagark:
Ммм... копаю, копаю.. копаю.. копаю..
Жуки, Жуки, Жуки, Монеты, Наживки.. и ни какой матки.. задание взято. копал наверное минут 15. (с учётом ожидания минуты.. между копками.)
Ну дак не на одном месте нужно копать же><
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Где балалайка, к которой приводит кошка?)
Кошка приводит не к балалайке это раз. Это не балалайка а лютня - это два. И три - теперь лютня появляется после того, как по диалогам гг вычислит её местонахождение.
Diabfall:
((цитата
Я убил свиней, ничего интересного не произошло. (хотя обещали)
))
Реакция на действия гг не доделана.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Сам только что потестировал и приведу немного цифр.
Раньше за 40 минут игры вес сохранения достигал 70 мб
Теперь за 40 минут игры вес не превышает 11 мб
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Новая версия будет с минуты на минуту.
Данная версия делалась за пару часов. К сожалению сейчас у меня нет достаточно свободного времени. Новая версия будет не ранее чем через месяц.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Разумеется, во время игры нетрудно понять, что при столь большом количестве систем, диалогов, декораций, карта размера "полной версии" может банально не идти на дедушке Варике. Путь упрощения во всем просто необходим (и многие советуют джасс, но я в нем тоже не шарю, так что ладно).
Полную версию я буду делать офк уже на джассе. И если мне удастся сделать одну прогу, то диалоги будут делаться со скоростью света.
Skairus:
реализация. Вот мои предложения:
-всячески избавиться от ранних упоминаний о том, что герой "начал загрязняться", "начал испытывать легкий голод". Градация должна быть примерно такой:
0-60 - "всё ок". И игрок не должен знать эту цифру, он должен знать только то, что все ок. Где-то через полчаса наступает...
61-80 - голод/загрязнение/нужда/хз что. Цифры также не сообщаются, дабы не отвлекать занятого чем угодно игрока. Ему же сообщается о сем событии и дается порядка минут 10 для исправления ситуации, иначе наступает следующая ступень (81-100). Я не знаю, какие там скрипты и что происходит при "нарушении режима", так что точнее не скажу.
-увеличить время наступления всего этого.
При таких условиях можно и усложнить "добычу пропитания" и удовлетворение прочих потребностей.
Я просто сделаю возможность отключения потребностей в настройках.
Skairus:
-выкапывать их уже в качестве "наживки" безо всяких кликов по земле с веростностью попадания 25%.
Окау. Сделаю как со старинными монетками. Чтобы сразу попадались.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Uber, а вообще многие мои ошибки вытекают от истоков проекта, в том числе и перегруженность интерфейса. Ведь начиная проект, я даже не представлял как можно реализовать многое из того, что сейчас находится в особенностях карты. Да и первый год я карту вообще никому не давал поиграть.
И ещё. Всё поправимо. И я не такой упёртый человек, в том смысле, что я не бескомпромиссный.
Uber:
Насчёт оружия - таки "Взять/спрятать оружие" нужно вынести из спелбука на основную панель героя. Это архиважная кнопка. Как и кнопка действия.
Не беспокойся. Вынесу. У меня уже полно идей насчёт упрощения интерфейса.
35

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)

Uber:
PUVer, но ты всё-таки сделай версию с и без ролевых статов. А там уже будет слышен глас народа.
Может просто в настройках поставить?
Загрязнения вкл/Выкл
Пища вкл/выкл
Усталость вкл/выкл