Это что? Проект? Проект должен вынашиваться максимум - 3-6 месяцев, если совсем рук не хватает. А автор занимается не картой, а пиаром, на всех сайтах уже вижу его морду. Пувер, тебе самому-то не смешно, или ты всех троллишь? ))
Ты о чём? Проект существует уже более 3 лет. И всё это время он активно развивается. Чётких сроков развития проекта никто устанавливать не может. Сроки образовываются в зависимости от масштабности задумки. А в моём проекте действительно много всего и детализация на очень высоком уровне. Всё это требует очень много времени.
Можешь скачать демку и посмотреть. Сравнить, что из указанного в особенностях реализовано. А реализовано многое. Правда присутствуют баги и недоделаны квесты и ии.
А в том, что я пощу проект на многих сайтах, нет ничего плохого. Как только доведу демо-версию до ума. Список сайтов на которых есть мой проект возрастёт в разы.
Вот посмотри на скачки того же пх2 и моего проекта. И сделай выводы о пользе пиара. Кроме того, благодаря этому самому пиару, проект заметил КОЗЬМА, который сделал графический ремейк карты. А сейчас к проекту подключился кодер Hate, который делает весьма вкусные вещи и вы в этом вскоре убедитесь ;D
Ты о наработке скорпа? Я всё с нуля на гуи переделал, от наработки скорпиона остался небольшой джасс скрипт, который не даёт выбросить предметы из инвентаря героя.
Только как тебе удалось адаптировать этот инвентарь?
Ты о наработке скорпа? Я всё с нуля на гуи переделал, от наработки остался небольшой джасс скрипт, который не даёт выбросить предметы из инвентаря героя.
Ах да, еще не совсем понятно, как вступить в Фермерское Товарищество. 3 чела за меня поручились, у Торуса нет ветки диалога, у Зоала - тоже ничего, как и у Таина
Там вобщем после того как скажешь Торусу, что поручились за тебя, должен быть ещё один квест, но он не доделан в этой версии=(
Нет же. Я говорю о том, что мне по всякому лучше, за три года делавши карту всё то что мне кажется простым, может показаться сложным игрокам. Допустим я знаю имя каждого нпс, а 99% игроков делает даже ошибки в их именах XD
если ты в мапмейкерстве недолго то тебе ещё хватает стандартного управления но где то через год-два уже хочется другого движка
поэтому либо извращаются с вариком либо уходят в другие игры
Как правило многие извращения с вариком, как раз только мешают геймплею. Например боевая система здесь - чистое закликивание мобов. Имхо стандартная и то повеселей была.
PUVer, пили нормальные модели и ланд, иначе далеко ты не уйдешь (думаю визуальное качество глаза режет не только мне).
Модели и ланд и так нормальные. Ты просто зажрался. Чтобы напилить моделей и ланда на очень высоком уровне, нужно очень много усилий и скила. А модельщиков и ландеров у меня нет. Поэтому, чтобы довести проект до конца без проблем, графика останется примерно на таком же уровне. Вспомните Between The Worlds. Там было много крутых ландов. И что? Было всего 5 локаций и то не доделанных. А усилий море. Я понимаю, что на таком уровне мне не осуществить всех тех масштабов, которые я запланировал, как бы я не хотел. Конечно же я могу перейти на крутой хайрес декор. Но от этого мир станет унылым. Ибо качественных моделей мало, а делать новые некому. Вобщем великое множество запланированных локаций и существ, не позволяет мне улучшать графику. Да я и не хочу. И обычные игроки, не связанные с картостроем не жалуются на графику. Так что она не решает.
Jusper, ты меня извини, но карта делается не для того, чтобы ты был доволен.
Ты не прав. Карта делается в первую очередь, чтобы был доволен я сам. А я сам буду доволен когда побольше будет диалоговых фичей доделано и т.п. Так что какбы карта косвенно как раз для этого и делается ;D
PUVer, кстати, отличная идея, спасибо! И сбор леса будет, и защита. Ну а если, местность не позволяет так сделать, или большинство врагов атакуют с дистанции - тут и вселиться в дерево можно.
кстати, вы не задумывались над такой фичей как выращивание деревьев? Эльфы они же типа гринписовцы) Тогда можно будет специально деревья ставить противникам на зло.
PUVer, энтов и так много кто будет делать. Чародейки - превратят дерево в энта-воина. Герои - вызовут свитком леса нескольких энтов-воинов и энтов-лучников. Рехиры - при атаке с 15% вероятностью заразят врага семенем природы - враг после смерти превратится в энта-лучника, а если сделано соответствующее улучшение - то с 50% вероятностью в энта-мага.
я придумал идею получше. Вобщем когда светлячок собирает дерево, я заметил шары молний вокруг дерева, так почему же не делать щит молний на светлячка когда он на дереве? Можно будет пользоваться окружением. Допустим вырубил просеку и поставил светлячков по деревьям и хана врагам)))
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Можешь скачать демку и посмотреть. Сравнить, что из указанного в особенностях реализовано. А реализовано многое. Правда присутствуют баги и недоделаны квесты и ии.
А в том, что я пощу проект на многих сайтах, нет ничего плохого. Как только доведу демо-версию до ума. Список сайтов на которых есть мой проект возрастёт в разы.
Вот посмотри на скачки того же пх2 и моего проекта. И сделай выводы о пользе пиара. Кроме того, благодаря этому самому пиару, проект заметил КОЗЬМА, который сделал графический ремейк карты. А сейчас к проекту подключился кодер Hate, который делает весьма вкусные вещи и вы в этом вскоре убедитесь ;D
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» Восхождение Короля-Лича / О текущем состоянии проекта
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
centrino:
» Восхождение Короля-Лича / О текущем состоянии проекта
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Восхождение Короля-Лича / О текущем состоянии проекта
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» Elven Union / Летсплей демо-версии
» Elven Union / Летсплей демо-версии
» Elven Union / Летсплей демо-версии