35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Сделай что бы менялся коэффициент для расчета:) Получится буквально в пару строк система:)
можно будет добавить и это)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Рассчитывай длительность исходя из длины текста.
Ну это конечно. Но такую системку сделаю, ибо у всех скорость чтения разная.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

PUVer, при входе в здания, сделай так что бы нельзя было видеть что вокруг здания, а то как то не тру, не похоже что ты действительно в здании)
Подумаю над этим.
Faion:
PUVer, при входе в здания, сделай так что бы нельзя было видеть что вокруг здания, а то как то не тру, не похоже что ты действительно в здании)
При квесттолке, прячь что ли "побочные" варианты, что бы не было меню на весь экран.
В целом норм. Мне показалось, или у тебя проект лагает?
Вы читаете вообще предыдущие комментарии? Зачем писать то, на что я уже дал свой ответ><
Мне показалось, или у тебя проект лагает?
Гуишная функция проигрывания музыка при смене двух треков лагает доли секунды. Да и у меня в последнее время ноут греется-_-
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

"После смерти ты выглядишь еще привлекательней"
Автор, столько работы с текстом, а банальные грамматические ошибки все-таки присутствуют в демонстрационном ролике.
Ну я этого текста столько перелопатил, что мог и опечататься-_- Тем более, что эти могилки делал я года два назад вроде=D
Soulless:
PS. Какой вес карты на текущий момент?
27 мб. Но с озвучкой будет больше намного. Буду выпускать 2 версии.
SkitlleS:
Мне одному показалось гигантские диалоговые окна пугающими, ведь это всего-лишь один старикан из всей картины, не много ли букав и кнопачек?
Я буду делать разделение на темы в диалогах. Т.е. там есть допустим диалоги касающиеся квеста
Сейчас это выглядит так:
Обычная кнопка
Обычная кнопка
Кнопка квеста
Кнопка квеста
Кнопка квеста
Обычная кнопка
Конец
А вскоре будет так:
Обычная кнопка
Обычная кнопка
Насчёт того-то... (при нажатии появляется три кнопки квеста те и кнопка "назад")
Обычная кнопка
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Аналогичная ситуация
Лол. Как-будто ты не читал предыдущих сообщений. Я наоборот говорю, что юмор хорош в меру ибо излишество может нарушить атмосферу.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Что насчёт длительности диалогов? можно будет переключать их как только прочтёшь или придётся то спешить, то ждать? И можно будет хотя бы прочитать последний диалог в журнале?
Я много думал об этой штуке. Так как предполагается озвучка может быть сделаю так:
Можно будет в настройках указать автоматическоей продолжение диалога или нет.
При автоматическом фразы в диалогах автоматически переключаются через время равное длительности озвучки.
При ручном в конце каждой фразы появляется подскзка ("Чтобы продолжить нажмите Стрелка вверх", Чтобы покинуть диалог - ESC".
Но здесь ничего не обещаю. Хотя структуру подобной системки я в голове уже продумал =)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Не, ну идеальная отмазка)
Это не отмазка.
Петушинный хот-дог наверное Надеюсь приключеня в тюряге без тупых штампов на подобии сундука с вещами ГГ рядом с его камерой?
Не, там всё по понятиям. Правда без интимных дел. Но опускалова хватает.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Да вся проблема в том, что шуточки приведённые в примере детсковаты. Они не повеселят игрока, а скорее вызовут отвращение.
Ну, там в основном шутки про смерть. Кладбище ведь...:
Dragon Age например
Игру не играл. Книгу читал Девида Гейдера - "Dragone Age: Призыв". Там было два суровых воина, а в конце оказалось, что они гомосеки и сцены их поцелуев есть. Вот это действительно вызвало у меня отвращение-_- Ну в канаде-то на родине пейсателя у них там это в порядке вещей. Все знают суровых канадских дровосеков.
Кстати, я бы не назвал это плагиатом, но творческой импотенцией. Почему нельзя придумать что то своё? Я понимаю, вдохновляться с игры, но зачем оттуда идеи с корнем вырывать?
Понимаешь, зачем придумывать что-то своё, если нравится это, вот именно это. Я говорю не о конкретном случае. А о идее чтения могилок. И идея не с корнем вырвана. В Divine Divinity не все могилки можно было читать и раскапывать мало какие можно было. А у меня все можно читать и все можно раскапывать, попутно убивая всяких скелетов, призраков и зомби, которые оттуда вылазят.
А вот здесь заступлюсь за автора. Но мне кажется, что нужно юмор должен быть ещё более "чёрным".
Там есть более чёрный юмор. Про вас всех. Но не буду его здесь пойлерить ;D
the bard`s tale
Довольно комедийно-сатирическое шоу.
Там вся игра комедийно-сатирическая. А я пытаюсь сочетать юмор с сказочно-загадочной атмосферой. Если делать всё слишком смешным, то атмосфера будет нарушена.
Насколько я знаю, ланд перелопатил козьма, не совсем удачно подобраны тайлы , глаз режет трава в видео.
Композиция ланда моя-_- Про траву знаю, но КОЗЬМЕ почему-то нравится. Оставил как есть, потому что не нашёл достойной замены этому тайлу.
Да ладно вам неплохие могилки не всё же время шпилить мобов?
Геймплей построен в первую очередь на взаимодействии с нпс. Шпилить мобов в карте всё время на пролёт не получится. Но стоит задеть какого-нибудь нпс и начнётся целое приключение. Например, я ударил нпс. Он начал драться со мной. Я начал убегать. Он гонится за мной. Потом таки догнал, побил, отобрал оружие. Но унывать не стоит. Через пару часиков прокаченный гг подходит к тому же нпс. Бьёт его и возвращает своё оружие и золото ;) А потом случайно проходя мимо стражника, подвергаемся аресту. Попадаем в тюрьму. А там сидит нпс, которого мы ранее кинули. И тут начинается уже другая не менее увлекательная история в тюряге)
Ну хз, по моему шутки на подобии "Морят Скрягил, торговец. Уж слишком цены у него были высокие…" вызываюют не улыбку, а отвращение. При большом кол-ве подобных шуток РПГ вообще может выбесить.
Никто не заставляет тебя читать все могилки=)
Это не значит, что нужно пачками пихать в проект не смешные "шутки", и тем более лепить их на надгробья. Неужели в их мире кончина человека это лучший способ пошутить? Что за мир бессердечных ублюдков?
Не все могилки будут шуточными. Ну так уж получилось, что в демке все=D Но в следующих версиях будут и другие кладбища, не настолько пропитанные юмором. Но польза от могилок всё же будет. Например: Таверна - напротив кладбища и на кладбище лежат одни бывшие алкаши ;)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Геймплея на видео ты не показал совсем.
Диалоги - неотъемлимая часть геймплея.
Ланд отстой, как и раньше.
Куда уж мне до земель бога :3
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

alexprey, ну или одно из ремёсел. Например, фермерство или кулинарию =)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

alexprey, понимаешь, придумать систему или фичу - минутное дело. А вот делать под неё кучу контента - титанический труд. Постараюсь заснять на видео в след. раз что-нибудь новенькое. Например реакцию нпс на преступные действия героя ;)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

...и поэтому нужно всё подряд (даже глупости) брать оттуда?
Я не беру оттуда всё подряд. И я не считаю забавные надписи на могилках - глупостью.
Я имел ввиду, что 70% игрового чтива в диалоговом окне, а не только одни указатели.
Не 70%, а гораздо меньше. Некоторые файлы озвучки там глючат. Если посмотреть в папку игры, то там можно обнаружить звуковые файлы и можно столкнуться с озвучкой того, что не было вроде бы озвучено, когда ты играл. Скорей всего это косяк наших локализаторов.
Без обид, но шутки в стиле десятилетних школьников. Тут можно посмеяться разе что над тем, что авторы реально считают это смешным..
Я не ставил себе целью, чтобы игроки падали со стульев заливаясь истерическим смехом. Это не юмористическая программа, а рпг. Эти надписи созданы с целью слегка повеселить игрока, только и всего. К тому же я привёл не самые удачные шутки из надписей, самое вкусное я оставил не показанным ;) Ведь там ещё много могилок будет... Да и в какой игре ты видел юмор, от которого ты прямо хохотал?
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Я там субтитры добавил для наших иностранных друзей. Если они вам мешают, то их можно отключить, если кто не знает-_-
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

И вот опять идея стырена взята из Divine Divinity (с забавными надписями на надгробиях), что интересно - там тоже 70% надписей сопровождает молчание, но вот именно надписи на надгробиях озвучили. Кстати шутка про рекламу просто мегабаян.
Пфф. Я ведь уже 100 раз писал, что Divine Divinity является одним из главных моих вдохновителей. И не нужно тут про 70% надписей, о, шарящий. Там все вывески, указатели дорожные и могилки озвучены. Кстати, шутку про рекламу мне вроде кто-то с форума посоветовал, уже не помню кто.
Сэйфер:
Да нет, голос как раз нормальный. Но вот сама идея озвучки надгробий странноватая
Ничего необычного.
Я думал что дедок под конец скажет чтото типа - эй опт мабилка есть?
Неправильно ты воспринял его образ. Он не гопник. А добрый дедуля с деревенским говором. Типа как здесь на 47:14
Я один не увидел, точнее не услышал, озвучки, кроме могил?
Повторяю, озвучкой всерьёз ещё никто не занимался. Могилки озвучили только потому, что SPtrue в пробном сэмпле прислал их озвучку. Ну и я решил, что это у него хорошо получается. Пусть озвучит.
Как уже сказали, шутка про рекламу заставляет усомниться в творческом потенциале девелопера.
нащет рекламы всмысле рекламы в реале или игровая или просто шутка?
Это просто шутка. Там почти все могилки шуточные. Например, "Кор Бекхан, чемпион по бегу от троллей. На этот раз он проиграл…", "Морят Скрягил, торговец. Уж слишком цены у него были высокие…" и всё в таком духе.
при диалоге с стариком я заметил одну ошибку) Мелкую конечно же "Тварюки" сказал старик хотя может у него мало зубов
Это не ошибка. Так и было задумано. Тварюки, видать, хаживал, сказывал, ежели - всё это лишь малая часть его необычного лексикона =)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Vampir1991, я не могу заснять всё подряд, ибо зачем же тогда я демку делаю? Но новые геймплейные видео будут. Можете писать сюда, какие из плюшек хотите увидеть=)
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

kalamala717, я и не старался в этих видео показать плюшки какие-то особенные, кардинально отличающие мою карту от всех остальных. Это так сказать, крохотная часть огромной мозаики.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Стратег, не думаю, что ты будешь перечитывать вывески по 10 раз.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Смотри на 22:58.
Стратег:
О боже мой, кто тебе дал совет озвучивать надписи на гробах? Если тебе важно мнение людей, то прошу - удали эту озвучку. Я должен сам прочитать, своей интонацией, у меня есть глаза, чтобы прочитать НАДПИСИ. Простите, я не видел еще ни одну игру, где озвучивали бы надписи, я понимаю книги. Уж лучше потратьте усилия на озвучку персонажей, что реально нужно.
Это так сказать "проба голоса". Сейчас озвучкой серьёзно пока я не занимаюсь, другие приоритеты. Ну, раз озвучил SPtrue могилки, вывески и указатели, зачем удалять-то? Раз всё уже сделано.
35

» God's word: The True Way / Игровое видео

Амбидекстрия, это пока всё, что я могу дать им. Сырую карту выпускать не собираюсь.
35

» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Рабочих много, у всех высшее образование, все программисты. И ты как программист никому не интересен. Будь ты хоть трижды талантлив. Делай всё сам, никто, кроме полезных, тянущих вверх друзей тебе не поможет.
Всё зависит от того как ты свой талант применяешь ;)
35

» God's word: The True Way / Срыв покровов или немного о готовности

похоже на мою креативную - тоже все вемя все старается улучшить, из-за чего страшно прогорает по дедлайнам. В итоге получаются крутые идеи, которые никто не покупает, потому что уже out of time. Ну это я так, лирика.
Главное не дедлайны и бабки, главное - искусство.